Classements
Comparez les équipes de trois agents sur les trois derniers cycles de Défense de Shiyu ou d’Assaut meurtrier. Le Team Index combine leur utilisation et leurs performances relatives à chaque affrontement pour les populations TOUS et M0.
| Rang | Équipe | Performance moyenne | Taux d’utilisation | Team Index | Présence | Afficher les résultats de l’équipe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 41 293,05 | 3,11 %Score agrégé 95,38 | 95,6295,6 | 4 938 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #2 | 40 539,12 | 6,39 %Score agrégé 98,84 | 95,0595,0 | 10 152 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #3 | 42 459,55 | 1,23 %Score agrégé 90,17 | 94,6794,7 | 1 950 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #4 | 39 591,38 | 6,05 %Score agrégé 98,27 | 94,6094,6 | 9 626 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #5 | 41 213,06 | 1,64 %Score agrégé 90,75 | 93,1193,1 | 2 602 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #6 | 39 150,56 | 4,93 %Score agrégé 96,53 | 92,3292,3 | 7 833 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #7 | 40 476,12 | 0,61 %Score agrégé 86,13 | 90,9190,9 | 964 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #8 | 38 998,03 | 5,83 %Score agrégé 97,11 | 90,8590,8 | 9 277 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #9 | 39 343,41 | 0,89 %Score agrégé 88,44 | 89,5889,6 | 1 408 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #10 | 37 694,45 | 8,50 %Score agrégé 100,00 | 87,0487,0 | 13 514 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #11 | 44 846,60 | 0,16 %Score agrégé 64,16 | 85,6685,7 | 258 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #12 | 38 375,88 | 0,38 %Score agrégé 80,92 | 85,3385,3 | 610 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #13 | 37 094,12 | 0,85 %Score agrégé 87,28 | 83,4383,4 | 1 355 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #14 | 40 155,19 | 0,21 %Score agrégé 69,36 | 83,4083,4 | 340 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #15 | 38 284,44 | 0,43 %Score agrégé 82,66 | 82,5582,5 | 679 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #16 | 37 929,43 | 0,30 %Score agrégé 78,03 | 80,7680,8 | 478 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #17 | 35 878,49 | 1,99 %Score agrégé 92,49 | 80,4880,5 | 3 162 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #18 | 38 246,16 | 0,26 %Score agrégé 73,99 | 79,9980,0 | 418 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #19 | 35 971,21 | 4,46 %Score agrégé 95,95 | 78,6678,7 | 7 095 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #20 | 36 509,34 | 0,98 %Score agrégé 89,02 | 76,8076,8 | 1 555 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #21 | 35 479,99 | 2,31 %Score agrégé 93,64 | 76,7076,7 | 3 669 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #22 | 43 417,32 | 0,08 %Score agrégé 45,09 | 76,6276,6 | 130 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #23 | 37 064,50 | 0,27 %Score agrégé 75,14 | 74,8774,9 | 426 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #24 | 34 713,72 | 1,20 %Score agrégé 89,60 | 74,0074,0 | 1 908 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #25 | 35 018,92 | 0,33 %Score agrégé 79,19 | 72,5872,6 | 530 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #26 | 36 243,99 | 0,21 %Score agrégé 68,79 | 72,2572,2 | 336 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #27 | 38 075,60 | 0,09 %Score agrégé 51,45 | 71,9371,9 | 151 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #28 | 34 847,09 | 1,80 %Score agrégé 91,33 | 71,3271,3 | 2 861 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #29 | 34 463,92 | 6,03 %Score agrégé 97,69 | 70,5970,6 | 9 595 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #30 | 37 692,15 | 0,13 %Score agrégé 60,12 | 69,8869,9 | 206 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #31 | 35 542,96 | 0,25 %Score agrégé 72,25 | 69,5569,6 | 399 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #32 | 35 345,51 | 0,53 %Score agrégé 84,97 | 69,3269,3 | 844 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #33 | 36 947,83 | 0,13 %Score agrégé 59,54 | 69,2469,2 | 205 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #34 | 34 860,62 | 0,38 %Score agrégé 80,35 | 69,1269,1 | 607 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #35 | 35 775,98 | 0,11 %Score agrégé 56,07 | 67,7867,8 | 173 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #36 | 33 767,73 | 0,43 %Score agrégé 83,24 | 67,6167,6 | 689 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #37 | 34 138,53 | 0,57 %Score agrégé 85,55 | 66,7366,7 | 910 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #38 | 32 695,63 | 7,64 %Score agrégé 99,42 | 65,9165,9 | 12 150 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #39 | 35 192,83 | 0,15 %Score agrégé 63,01 | 65,3965,4 | 244 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #40 | 36 624,68 | 0,04 %Score agrégé 19,08 | 65,2865,3 | 62 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #41 | 36 156,58 | 0,13 %Score agrégé 58,38 | 65,2165,2 | 199 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #42 | 39 111,04 | 0,03 %Score agrégé 15,03 | 64,8864,9 | 55 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #43 | 34 516,04 | 0,70 %Score agrégé 86,71 | 64,5464,5 | 1 110 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #44 | 33 666,99 | 0,26 %Score agrégé 73,41 | 64,4264,4 | 410 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #45 | 35 742,15 | 0,16 %Score agrégé 63,58 | 63,9463,9 | 248 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #46 | 34 394,05 | 0,37 %Score agrégé 79,77 | 63,9363,9 | 591 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #47 | 35 340,71 | 0,09 %Score agrégé 50,29 | 63,2063,2 | 146 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #48 | 36 117,30 | 0,08 %Score agrégé 46,82 | 63,2063,2 | 134 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #49 | 34 049,17 | 0,29 %Score agrégé 77,46 | 62,7762,8 | 466 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #50 | 37 799,09 | 0,05 %Score agrégé 28,90 | 62,4762,5 | 78 équipes1 / 9 affrontements |
Méthodologie
Comparez les équipes jouées sur un maximum de trois cycles récents dans chaque mode. Les trois mêmes agents forment une seule équipe, quel que soit leur ordre. L’utilisation indique la fréquence d’une équipe, tandis que la Performance et le Team Index permettent de comparer ses résultats enregistrés. Ceux-ci dépendent des builds et des affrontements de l’échantillon, et ne représentent pas tous les joueurs.
Pour les statistiques des agents sur un seul cycle, consultez Modes de fin de jeu. Chaque indicateur d’équipe utilise ici le mode et le groupe d’investissement sélectionnés :
- Équipes éligibles :
Nous retenons les équipes complètes notées S en Défense de Shiyu et celles ayant obtenu trois étoiles en Assaut meurtrier Normal. Le mode Intégré est exclu. Une équipe doit compter au moins 20 apparitions, toutes avec un score, dans un même affrontement pour être éligible. Les affrontements de chaque cycle sont examinés séparément.
- Performance moyenne :
Il s’agit de la moyenne de tous les scores disponibles pour une équipe classée. Chaque résultat a le même poids : les affrontements les plus représentés contribuent donc davantage à cette moyenne. Nous n’ajoutons pas de filtre sur les builds et nous ne retirons pas les scores particulièrement élevés ou faibles.
- Team Index :
Le Team Index combine 40 % du score agrégé d’utilisation avec 60 % de performance relative à chaque affrontement. Les résultats éligibles déterminent le poids de chaque affrontement. Les équipes à égalité partagent le même rang.
- Utilisation et couverture :
Le taux d’utilisation correspond au nombre d’apparitions d’une équipe divisé par toutes les équipes retenues dans le mode. Son score agrégé compare ce taux à ceux des autres équipes éligibles sous forme de percentile. La couverture indique le nombre de résultats enregistrés et d’affrontements éligibles au Team Index, et non le nombre de joueurs distincts. Les recoupements ne sont comptés qu’une fois. Les affrontements manquants ne sont pas estimés et les dates de sortie ne modifient pas les scores.
- TOUS / M0 :
TOUS comprend chaque résultat éligible. M0 retient les équipes dont le vision psychique est connu pour les trois agents et dont chaque agent de rang S limité est à M0. Les agents de rang S permanent ou gratuit et ceux de rang A peuvent avoir n’importe quel niveau. Les niveaux inconnus sont exclus. Les indicateurs et les critères de classement sont recalculés pour la population choisie.
Données et sources
Observations de LvlUrArti. Calculs et visualisation par AstraVoy.
Consulter LvlUrArti / ShiyuData





























