
Shakeur à flammes
L’énergie et les bonus de dégâts hors terrain renforcent Postcombustion.

Faction
Résultats observés
Bernice marque les ennemis avec l’effet Cramé, puis applique du feu grâce à Postcombustion hors terrain. Elle laisse ainsi un autre agent d’Anomalie attaquer et revient lorsque sa chaleur doit être reconstituée.
Applique l’anomalie de feu hors terrain, avec de courtes fenêtres de récupération de ressources.
Appliquez Cramé, passez au partenaire, puis revenez lorsque la chaleur doit être reconstituée par l’EX.
Postcombustion convertit les attaques alliées en dégâts et en accumulation de feu. Un partenaire d’Anomalie ou de Calydon renforce l’application et prolonge la brûlure.
Postcombustion consomme de la chaleur et possède un intervalle de déclenchement. La laisser hors terrain après épuisement de cette ressource arrête sa contribution.
Appliquer Cramé → Passer à l’agent d’Anomalie → Déclencher Postcombustion ou le dysfonctionnement → Revenir pour l’EX et la chaleur → Rafraîchir Cramé → Changer d’agent
Elle commence avec une chaleur pleine. Évitez de perdre du temps à la remplir inutilement au départ.
L’ultime restaure la chaleur et peut transmettre le terrain par un soutien rapide.
L’attaque normale maintenue consomme de la chaleur avant même que les alliés déclenchent Postcombustion.
Le potentiel ajoute le fonctionnement Flux de braises/Floraison spéciale. Ne supposez pas que cette branche existe sans renforcement du kit.

L’énergie et les bonus de dégâts hors terrain renforcent Postcombustion.

La maîtrise et l’ATQ sont utiles, mais l’énergie doit venir d’ailleurs.

Forte montée d’adresse d’anomalie lorsque le combat permet de conserver les cumuls.

Les bonus hors terrain et d’EX conviennent à Postcombustion. L’énergie aide à maintenir la chaleur.

Une accumulation de feu plus rapide compte davantage lorsqu’elle alimente régulièrement les Vortex de Vélina.

À associer avec 4 pièces Jazz chaotique ou Blues libre.
Récupération d'énergie +20 %
La récupération d’énergie est une option pour maintenir la chaleur ou exploiter les conversions du potentiel.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 5 attaques frontales qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.
Dans l'état Cocktail de Nitro, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Tournoie en continu tout en pulvérisant des flammes autour de soi, puis assène un coup final qui inflige des DGT de feu. Continuer à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes. Le lancement de cette compétence consomme 20 pts de Chaleur. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir asséné le coup final, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Dans l'état Cocktail de Nitro, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Tournoie en continu tout en pulvérisant des flammes autour de soi, puis assène un coup final, et déclenche Postcombustion une fois supplémentaire sans dépenser de Chaleur, infligeant des DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton enfoncé pour prolonger la durée de pulvérisation des flammes. Les DGT infligés par cette compétence sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien. Consomme 20 pts de Chaleur à l'activation. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Après avoir asséné le coup final, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Une impulsion frontale au lance-flammes qui inflige des DGT de feu.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une série d'attaques frontales tout en pulvérisant des flammes, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Attaque les ennemis en face de façon continue et pulvérise des flammes, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Attaque les ennemis en face de façon continue et pulvérise des flammes, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Bondit en l'air et tournoie rapidement vers l'avant en pulvérisant des flammes autour de soi, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Déclenche une déflagration frontale qui inflige des DGT de feu. Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé pour charger et renforcer la compétence. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Pulvérise des flammes en continu à l'aide d'un lance-flammes à une main, puis déclenche une déflagration frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu. Lors de la pulvérisation des flammes en continu, bougez le stick pour effectuer un pas de côté, et vous repositionner dans la direction correspondante. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %. Lors des pas de côté et de la déflagration, le personnage est invulnérable.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Pulvérise des flammes en continu à l'aide d'un lance-flammes à une main, puis déclenche une déflagration frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu. Lors de la pulvérisation des flammes en continu, bougez le stick pour effectuer un pas de côté, et vous repositionner dans la direction correspondante. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 60 %. Lors des pas de côté et de la déflagration, le personnage est invulnérable.
Avec suffisamment d'énergie, lorsque vous utilisez Attaque spéciale EX : Brassage thermique, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Pulvérise des flammes en continu à l'aide de deux lance-flammes, puis déclenche une explosion enflammée frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu. Le personnage est invulnérable lors de l'activation de la pulvérisation des flammes et de la déflagration. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Avec suffisamment d'énergie, lorsque vous utilisez Attaque spéciale EX : Brassage thermique, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Pulvérise des flammes en continu à l'aide de deux lance-flammes, puis déclenche une explosion enflammée frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu. Le personnage est invulnérable lors de l'activation de la pulvérisation des flammes et de la déflagration. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 60 %.
Si Bernice possède des points de Flux de braises, elle déclenche cette compétence en entrant sur le terrain. Lorsque les coéquipiers déclenchent Postcombustion 12 fois, Bernice obtient 1 point de Flux de braises. Avec des points de Flux de braises, la prochaine fois que Bernice entre sur le terrain, elle en consomme 1 point pour lancer automatiquement cette compétence. Cette entrée est considérée comme entrer sur le terrain via un soutien rapide. Lorsque Postcombustion est déclenchée par Attaque normale : Flammes mélangées et qu'elle touche un ennemi, l'effet compte pour 2 fois. Avec du Flux de braises, le compteur n'augmente plus. Consommer Flux de braises supprime le compteur. Bondit en avant en traversant les ennemis, libérant un impact enflammé, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu. Lorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible souffrant d'une anomalie d'étherique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale : inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de 480 %/240 %/600 %/40 %/60 %/24 % des DGT de l'anomalie d'origine. L'augmentation d'accumulation d'anomalie de feu de la Capacité supplémentaire : Il suffira d'une étincelle s'applique à cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Bondit en avant tout en pulvérisant des flammes dans toutes les directions, puis déclenche une déflagration frontale sur une zone en éventail, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Bondit en avant, puis se propulse dans les airs tout en pulvérisant des flammes en continu sur une vaste zone en face du personnage, infligeant ainsi d'importants DGT de feu. Lorsque le personnage se propulse dans les airs, un soutien rapide se déclenche. Si le soutien rapide est activé, la pulvérisation de flammes de Bernice est prolongée. Vous récupérez 50 pts de Chaleur à l'activation. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur. Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, Attaque spéciale EX : Brassage thermique, Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, Enchaînement : Carburant enflammé, ou Ultime : Enfer glorieux, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres personnages de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 350 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est un personnage Anomalie ou est de la même faction que Bernice : Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, Attaque spéciale EX : Brassage thermique ou Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, ou lorsque l'effet Postcombustion est déclenché, l'accumulation d'anomalie de feu de la compétence augmente de 65 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige l'effet Brûlure à un ennemi, la durée de cet effet est prolongée de 3 s.
La limite de Chaleur passe de 100 à 140. En entrant en combat, Bernice gagne 40 pts de Chaleur supplémentaires. Le multiplicateur de DGT de Postcombustion augmente d'une valeur équivalente à 100 % de l'ATQ de Bernice. De plus, l'accumulation d'anomalie de feu infligée par Postcombustion augmente de 25 %.
Lorsque l'effet Postcombustion est déclenché, il applique Pénétration thermique à l'ennemi pendant 6 s. Effet cumulable 5 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet. Lorsqu'un membre de l'escouade touche l'ennemi, le taux de PÉN de l'attaque augmente de 4 % pour chaque cumul de Pénétration thermique, jusqu'à un maximum de +20 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'une attaque spéciale EX ou une attaque de soutien touche un ennemi, le taux CRIT de la compétence augmente de 30 %. La durée maximale de la pulvérisation des flammes d'Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose est prolongée de 1 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60 % de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, et ne consomme pas de Chaleur. Après avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et les DGT de Brûlure ignorent 25 % de la RÉS au feu de la cible. Lorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1 800 % des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s pour chaque cible.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7368 | ATQ788 | DÉF600 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 592 | 124 | 48 |
| 10 | 1722 | 235 | 139 |
| 20 | 2932 | 355 | 238 |
| 30 | 4143 | 474 | 337 |
| 40 | 5353 | 593 | 436 |
| 50 | 6564 | 713 | 535 |
| 60 | 7368 | 788 | 600 |