
Sphère stellaire 10D
La maîtrise et l’ATQ apportent une forte valeur générale pour l’Anomalie.

Faction
Résultats observés
Jane reste sur le terrain pour accumuler l’Assaut et maintenir Passion. Les esquives parfaites et Salchow alimentent ses ressources, tandis que l’état Rongé transforme l’adresse d’anomalie en Assauts plus puissants.
Agent d’Anomalie sur le terrain, centré sur les Assauts répétés.
Maintenez Passion avec les attaques et les esquives parfaites, en utilisant Salchow pour prolonger la séquence.
L’état Rongé renforce l’Assaut grâce à l’adresse d’anomalie, tandis que le cycle de ressources entretient l’accumulation physique.
Salchow n’est pas entièrement invulnérable. Ajustez son timing aux attaques ennemies.
Accumuler Passion → Appliquer Rongé → Déclencher l’Assaut → Esquive parfaite ou contre → Salchow pour maintenir Passion → Ultime puis poursuite
L’enchaînement et l’ultime remplissent immédiatement Passion.
Les esquives parfaites et les soutiens défensifs rendent des ressources même pendant Passion.
Le coup final de Salchow est invulnérable. Son attaque prolongée bénéficie plutôt d’une réduction des dégâts subis.
Le potentiel modifie les attaques de bond et Salchow. Distinguez ces améliorations de la boucle de base.

La maîtrise et l’ATQ apportent une forte valeur générale pour l’Anomalie.

Les cumuls liés aux esquives conviennent à son style mobile et défensif.

Beaucoup d’adresse d’anomalie au maximum de cumuls. Les étourdissements fréquents réduisent sa valeur sur la durée.

Les Assauts répétés maintiennent l’ensemble. La maîtrise aide à les déclencher plus vite.

À associer avec 4 pièces Metal mordant.
Maîtrise d'anomalie +8 %.

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 6 coups frontaux, qui infligent des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à six attaques frontales consécutives, infligeant des DGT physiques. La sixième attaque normale est également considérée comme une attaque de bond, et le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Jane déclenche une esquive parfaite, un soutien défensif, ou une compétence qui inflige des DGT à un ennemi, elle accumule des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont au maximum, Jane entre dans l'état Passion. Lorsque l'état Passion est actif, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 25 %. Si l'adresse d'anomalie de Jane est supérieure à 120, chaque point au-dessus de ce seuil augmente son ATQ de 2, jusqu'à un maximum +600. Dans l'état Passion, les compétences de Jane qui infligent des DGT consomment des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif permet de récupérer des Bouffées de Passion. Jane sort de l'état Passion lorsque toutes les Bouffées de Passion sont consommées.
Entrer dans l'état Passion confère à Jane une utilisation d'Attaque normale : Salchow. Lorsque la compétence est disponible, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Lance une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final, qui inflige des DGT physiques. Maintenez le bouton enfoncé lors des attaques consécutives pour prolonger la durée de la compétence. Relâchez [Attaque normale] pour asséner le coup final en avance. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant les attaques consécutives, et les DGT que Jane subit diminuent de 40 %. Jane est invulnérable lors du coup final. Lancer Attaque normale : Salchow et infliger des DGT avec cette compétence dans l'état Passion génère des Bouffées de Passion.
Entrer dans l'état Passion confère à Jane une utilisation d'Attaque normale : Salchow. Lorsque la compétence est disponible, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Lance une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final, qui inflige des DGT physiques. Maintenez le bouton enfoncé lors des attaques consécutives pour prolonger considérablement la durée de la compétence. Relâchez [Attaque normale] pour asséner le coup final en avance. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant les attaques consécutives, et les DGT que Jane subit diminuent de 40 %. Jane est invulnérable lors du coup final, qui peut également déclencher une esquive parfaite à l'activation. Si le coup final déclenche une esquive parfaite, il restaure davantage de Bouffées de Passion à l'impact. Lancer Attaque normale : Salchow et infliger des DGT avec cette compétence dans l'état Passion génère des Bouffées de Passion.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive glissée rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Jane possède une esquive supplémentaire. Avant d'entrer dans l'état Passion, elle alterne entre ses deux types d'esquive. Une fois l'état Passion actif, Jane peut traverser les ennemis devant elle avec ses esquives.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Après une esquive simple, assène une entaille frontale ascendante qui inflige des DGT physiques. Après une esquive double, assène une série d'entailles frontales consécutives qui infligent des DGT physiques.
Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Assène trois entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Après une esquive simple, assène plusieurs entailles frontales, suivies par un coup descendant, qui infligent des DGT physiques. Après une esquive double, se propulse dans les airs et assène trois attaques frontales consécutives qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Assène plusieurs entailles frontales, suivies d'un coup descendant, qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque l'état Passion est actif, et que le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Se propulse dans les airs et entaille rapidement les ennemis, puis assène une ample entaille balayante qui frappe une vaste zone en face et inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Se propulse dans les airs et assène une série de coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent des DGT physiques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Se propulse dans les airs et assène plusieurs coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Se propulse dans les airs et assène plusieurs coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence, qui est également considérée comme une attaque de bond.
Dans l'état Passion, avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Se propulse dans les airs et assène plusieurs coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence, qui est également considérée comme une attaque de bond.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Traverse les ennemis et les entaille dans une vaste zone en face du personnage, infligeant d'importants DGT physiques. Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Traverse les ennemis et les entaille avec une puissante attaque dans une vaste zone, puis assène un coup final qui inflige d'importants DGT physiques. Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque les attaques de Jane touchent un ennemi, il entre dans l'état Rongé pendant 10 s. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche l'effet Assaut sur un ennemi Rongé, et qu'un effet Frousse est déclenché, la durée de l'effet Frousse est prolongée de 5 s. Les DGT d'Assaut ont une chance de déclencher un coup critique contre les ennemis Rongés, avec un taux CRIT de base de 40 % et des DGT CRIT de 50 %. Chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ce taux CRIT de 0,16 %.
Lorsqu'il y a un autre agent Anomalie ou de la même faction que Jane dans l'escouade : Le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 20 %. L'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires contre les ennemis qui souffrent déjà d'une anomalie d'attribut.
Le nombre maximum d'utilisations d'Attaque normale : Salchow augmente de 1. Dans l'état Passion, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires, et chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ses DGT de 0,1 %, jusqu'à un maximum de +30 %.
Lorsque l'attaque de Jane touche un ennemi avec l'état Rongé, ou lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi Rongé, 15 % de la DÉF de ce dernier sont ignorés. De plus, lorsque les DGT d'Assaut déclenchent un coup critique, les DGT CRIT infligés augmentent de 50 % supplémentaires.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut ou Dysfonctionnement, les DGT d'anomalies d'attribut de tous les personnages de l'escouade augmentent de 18 % pendant 15 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Dans l'état Passion, le taux CRIT de Jane augmente de 20 %, et ses DGT CRIT de 40 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Lorsque les DGT de cet effet Assaut déclenchent un coup critique, Jane assène une attaque additionnelle à l'ennemi, qui inflige des DGT physiques équivalents à 1 600 % de son adresse d'anomalie.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7788 | ATQ805 | DÉF606 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 626 | 127 | 49 |
| 10 | 1820 | 241 | 141 |
| 20 | 3099 | 362 | 241 |
| 30 | 4379 | 485 | 340 |
| 40 | 5659 | 607 | 441 |
| 50 | 6938 | 728 | 540 |
| 60 | 7788 | 805 | 606 |