
Défenseur de la paix – Spécialisé
L’ATQ, l’énergie et l’accumulation soutiennent son rôle de bouclier et d’anomalie.

Faction
Résultats observés
Seth donne un bouclier et de l’adresse d’anomalie à l’agent placé avant lui. Résolution, l’EX et les enchaînements préparent cette transmission, tandis que sa réduction de résistance à l’anomalie soutient les dégâts suivants.
Soutien d’adresse d’anomalie à un seul bénéficiaire, avec bouclier et réduction de résistance à l’anomalie.
Accumulez de la Résolution par l’EX ou l’enchaînement, dépensez-la dans l’attaque normale renforcée et prenez le soutien rapide vers l’agent précédent.
Le Bouclier de ferme résolution transforme l’ATQ initiale en protection et apporte de l’adresse d’anomalie. Sa capacité supplémentaire améliore l’accumulation de tous les attributs contre la cible.
Ce n’est pas une aura d’adresse d’anomalie inconditionnelle pour toute l’équipe. Le transfert du bouclier a un délai de récupération et les changements ordinaires ne remplacent pas la transmission prévue.
EX pour accumuler de la Résolution → Maintenir l’attaque normale renforcée → Appliquer le malus par le coup final → Soutien rapide de l’agent précédent → Exploiter le bouclier et l’adresse d’anomalie → Renouveler
L’attaque normale renforcée exige 75 % de Résolution.
Le soutien de suivi offre une autre façon de transférer le bouclier.
L’ATQ initiale détermine la solidité du bouclier. L’ATQ temporaire en combat n’est pas équivalente.
Un coéquipier électrique ou de la Sécurité publique active le malus de résistance à l’accumulation.

L’ATQ, l’énergie et l’accumulation soutiennent son rôle de bouclier et d’anomalie.

Le soutien en énergie et les bonus transmis conviennent à un court temps de terrain.

Une solution de repli pour davantage de confusion de soutien, pas un substitut à l’ATQ du bouclier.

Sa transmission convient aux bonus de soutien rapide. L’énergie aide à renouveler les boucliers.

Une alternative lorsque la rotation déclenche régulièrement des soutiens parfaits.

À associer avec 4 pièces Voix astrale ou Protopunk.
Récupération d'énergie +20 %
Choisissez l’ATQ pour le bouclier ou les statistiques d’anomalie pour l’application personnelle. L’équipe détermine le compromis.
JaneAnomalieLe bonus d’adresse d’anomalie de son bouclier soutient directement ses dégâts d’Assaut.
YanagiAnomalieLa compatibilité électrique et le soutien d’anomalie conviennent à son rôle de dégâts.
GraceAnomaliePeut exploiter la transmission d’adresse d’anomalie dans une équipe électrique accessible.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 4 attaques frontales, qui infligent des DGT physiques et des DGT électriques.
Lorsque Résolution est supérieure ou égale à 75 %, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Consomme 75 % de Résolution pour lancer une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final qui inflige des DGT électriques. Lorsque le coup final touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide de l'agent précédant Seth dans les positions de l'escouade. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Bondit en avant pour asséner un coup de bouclier qui inflige des DGT physiques. Pendant cette compétence, les DGT subis par Seth diminuent de 40 %.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite : Assène une entaille descendante rapide frontale qui inflige des DGT électriques. Après le coup, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Assène une entaille descendante rapide frontale qui inflige des DGT électriques. Après le coup, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Activer cette compétence confère 25 % de Résolution. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après avoir déclenché un soutien défensif pour activer : Se propulse pour attaquer, puis assène deux entailles horizontales qui infligent des DGT électriques. Lorsque la compétence touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide de l'agent précédant Seth dans les positions de l'escouade. Après avoir activé l'attaque, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour enchaîner sur Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Lance deux coups de bouclier frontaux qui infligent des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Assène une série d'entailles frontales, qui infligent d'importants DGT électriques. Maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour charger le coup, puis, Seth bondit en avant et assène une série de puissantes entailles, qui infligent d'importants DGT électriques. Ce coup confère 75 % de Résolution à Seth. La RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 40 % pendant la charge. Seth est invulnérable lors des entailles consécutives.
Lorsqu'un enchaînement est déclenché, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une série d'entailles frontales qui infligent d'importants DGT électriques. Lancer ce coup confère 75 % de Résolution. Après ce coup, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer. Assène une série d'attaques ascendantes frontales, suivie d'un coup final qui inflige d'importants DGT électriques. Lancer ce coup confère 75 % de Résolution, ainsi que 3 points de soutien supplémentaires. Après ce coup, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 80 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 80 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 100.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Seth : Lorsque Enchaînement : Jugement dernier ou le coup final d'Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié de Seth touche un ennemi, la RÉS de la cible à l'accumulation d'anomalie pour tous les attributs diminue de 20 % pendant 20 s.
La valeur du bouclier conféré par le Bouclier de ferme résolution, ainsi que sa valeur maximale sont améliorées de 30 %. Lorsque le Bouclier de ferme résolution expire, l'augmentation de l'adresse d'anomalie conférée par Passif principal : Protecteur est prolongée de 10 s.
En entrant au combat, Seth obtient immédiatement 75 % de Résolution. Toucher un ennemi avec Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié augmente l'accumulation d'anomalie électrique de l'attaque de 35 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
La confusion infligée par Soutien défensif : Bouclier foudroyant augmente de 25 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Seth assène un coup final à un ennemi avec Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié, il inflige des DGT additionnels équivalents à 500 % de son ATQ. Cette attaque inflige un coup critique à coup sûr, et les DGT CRIT augmentent de 60 %.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8701 | ATQ568 | DÉF746 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 699 | 93 | 60 |
| 10 | 2033 | 173 | 174 |
| 20 | 3462 | 258 | 296 |
| 30 | 4892 | 344 | 418 |
| 40 | 6321 | 430 | 542 |
| 50 | 7751 | 515 | 664 |
| 60 | 8701 | 568 | 746 |