
Traque serpentine
La récupération d’énergie, le CRIT et l’ignorance de DÉF soutiennent ses dégâts comme son utilité.

Faction
Résultats observés
Cissia accumule du Venin pour des dégâts périodiques, puis le consomme avec Ombre serpentine. Sa boucle alterne génération de ressources et déclenchements au bon moment, en laissant de la place aux coéquipiers entre les deux.
Agent de dégâts électriques à changements rapides, qui amplifie les équipes électriques.
Accumulez du Venin avec l’EX et la quatrième attaque normale, puis dépensez un cumul d’Ombre serpentine lorsque les dégâts stockés sont utiles.
La même ressource apporte des dégâts automatiques, un soutien CRIT et de l’ignorance de DÉF pour l’électricité. L’excès de Venin devient aussi des déclenchements immédiats d’Os corrodé.
La conversion repose sur la récupération d’énergie initiale, pas sur tous les effets temporaires d’énergie. La consommation du Venin vide la réserve. Prévoyez donc la recharge suivante.
EX pour gagner du Venin → Enchaîner sur le quatrième coup normal → Changer par soutien rapide → Accumuler des cumuls d’Ombre serpentine → Consommer avec Serpent’s Kiss → Recharger
Maintenir l’EX dépense davantage d’énergie pour des coups et du Venin supplémentaires.
L’EX peut enchaîner directement sur le quatrième coup normal.
Un coéquipier de Confusion ou électrique active la partie DGT CRIT de son soutien.
Os corrodé accumule un bonus temporaire de taux CRIT. Comptez-le pour équilibrer vos disques.

La récupération d’énergie, le CRIT et l’ignorance de DÉF soutiennent ses dégâts comme son utilité.

La récupération d’énergie et le CRIT forment un ensemble de statistiques utile.

La récupération d’énergie alimente ses conversions et le bonus d’attaques normales soutient ses dégâts.

Renforce ses dégâts d’attaques normales tandis que la récupération d’énergie soutient la mécanique principale.

À utiliser avec Seed et un accès fiable au soutien rapide, pas comme une amélioration sans condition.

À associer avec 4 pièces Floraison de l'aube ou Voix astrale.
Récupération d'énergie +20 %
La récupération d’énergie contribue à sa valeur pour l’équipe, pas seulement à la fréquence des EX.
SeedAttaqueLeur boucle à deux agents d’Attaque, alimentée par l’énergie, renforce les deux personnages.
Astra YaoSoutienLes soutiens rapides entretiennent les changements et soutiennent les deux agents de dégâts.
NicoleSoutienLa réduction de DÉF offre une option accessible pour soutenir une phase de dégâts.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT électriques. Lorsque le 4e coup fait mouche, vous gagnez 2 points de Venin. Toucher un ennemi étourdi accorde 1 point de Venin supplémentaire.
Lorsque vous disposez d'Ombre serpentine, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Cissia bondit dans les airs et verrouille une cible, puis s'abat sur le sol, infligeant des DGT électriques aux ennemis dans la zone. Lors du verrouillage de la cible, continuez à maintenir [Attaque normale] enfoncé et déplacez le stick pour prolonger la durée du verrouillage et ajuster librement le point d'impact. Pour chaque 6 points de Venin obtenus, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine, cumulable jusqu'à 3 fois. En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine. 1 cumul d'Ombre serpentine est consommé à l'activation de la compétence. Lorsque vous touchez un ennemi, tous les points de Venin sont consommés pour infliger Os corrodé. Lors de l'activation de cette compétence, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Inflige des DGT électriques aux ennemis à proximité. Chaque déclenchement augmente le taux CRIT de 6 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Bondit en avant et assène une entaille rapide, infligeant des DGT électriques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Bondit en avant, puis assène une attaque balayante à l'atterrissage qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Bondit en avant et assène une attaque balayante à l'atterrissage, infligeant des DGT électriques. Lors de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque spéciale : Crochets dévoilés, Attaque spéciale EX : Morsure venimeuse et Attaque normale : Baiser du serpent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Lance une série d'attaques, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Lance une morsure de serpent à longue portée qui inflige des DGT électriques. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour activer : Déclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des DGT électriques. À l'activation, vous gagnez 5 pts d'énergie. Lorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1 frappe supplémentaire qui inflige des DGT électriques, jusqu'à un maximum de 60 points d'énergie supplémentaires. Après l'activation, vous gagnez 3 points de Venin. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1 point de Venin supplémentaire. Après la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e coup d'Attaque normale : Langue acérée. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants DGT électriques. Après avoir utilisé cette compétence, vous gagnez 3 points de Venin. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Assène une attaque d'éclair en face, infligeant d'importants DGT électriques. Après la compétence, vous obtenez 3 points de Venin. Après la compétence, active Voile éthérique : Sang-froid pendant 30 s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5 % pendant ce laps de temps. Si vous activez Voile éthérique : Sang-froid une seconde fois, le Voile éthérique : Sang-froid actif se désactivera d'abord. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
En entrant sur le champ de bataille, gagne 3 points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. Lorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1 point de Venin toutes les 5 secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques. Avec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 6 % de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4 pt/s, pour chaque 0,12 pt/s supplémentaires, 1 % de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 25 % de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30 s après l'épuisement du Venin. Os corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 335 % de l'ATQ. Lorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40 %/60 %. Lorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.
Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion ou du même attribut que Cissia dans l'escouade : Lorsque Cissia possède du Venin, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 40 %, et Cissia bénéficie d'une augmentation supplémentaire de 10 %. L'effet persiste 30 s après l'épuisement du Venin.
Le nombre de points de Venin obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6. La DÉF ignorée par le passif principal augmente à 140 % de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5 % de la RÉS électrique de la cible. Les DGT d'Os corrodé ignorent 10 % de la RÉS électrique de la cible.
Lorsque Enchaînement : Bande organisée ou Ultime : Ophiophobie touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3 points de Venin supplémentaires. Les DGT d'Attaque normale : Baiser du serpent augmentent de 35 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime est utilisé, Cissia gagne 1 cumul de Décidée, cumulable jusqu'à 3 fois. Lorsque Attaque normale : Baiser du serpent est utilisée, Cissia consomme tous les cumuls de Décidée. Chaque cumul consommé déclenche Os corrodé 1 fois sans consommer de Venin. Cet effet Os corrodé n'inflige pas de confusion.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
À chaque fois qu'Os corrodé est déclenché, vous gagnez 1 cumul de Corrosion jusqu'à l'os. Lorsque les attaques de n'importe quel personnage de l'escouade, à l'exception d'Os corrodé, touchent un ennemi, 1 cumul de Corrosion jusqu'à l'os est consommé pour lancer un effet spécial d'Os corrodé. Cet effet d'Os corrodé n'inflige pas de confusion et ne peut consommer 1 cumul de Corrosion jusqu'à l'os qu'une fois toutes les 3 s.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7673 | ATQ863 | DÉF606 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 617 | 135 | 49 |
| 10 | 1793 | 257 | 141 |
| 20 | 3054 | 387 | 241 |
| 30 | 4314 | 519 | 340 |
| 40 | 5576 | 650 | 441 |
| 50 | 6836 | 780 | 540 |
| 60 | 7673 | 863 | 606 |