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Illustration de Cissia
SÉlectriqueAttaqueSécurité publique de la Nouvelle-Eridu
Sortie15 avr. 2026Version 2.7 · Phase II
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Dernière bannièreVersion 2.7Phase II
Bannières passées

Faction

Appartenance
Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu
Anniversaire
10 janv.

Résultats observés

Performances récentes

Scores moyens de fin de jeu issus des résultats observés.

Présentation

Cissia accumule du Venin pour des dégâts périodiques, puis le consomme avec Ombre serpentine. Sa boucle alterne génération de ressources et déclenchements au bon moment, en laissant de la place aux coéquipiers entre les deux.

Rôle

Agent de dégâts électriques à changements rapides, qui amplifie les équipes électriques.

Style de jeu

Accumulez du Venin avec l’EX et la quatrième attaque normale, puis dépensez un cumul d’Ombre serpentine lorsque les dégâts stockés sont utiles.

Ses points forts

La même ressource apporte des dégâts automatiques, un soutien CRIT et de l’ignorance de DÉF pour l’électricité. L’excès de Venin devient aussi des déclenchements immédiats d’Os corrodé.

À surveiller

La conversion repose sur la récupération d’énergie initiale, pas sur tous les effets temporaires d’énergie. La consommation du Venin vide la réserve. Prévoyez donc la recharge suivante.

Style de jeu

En combat

EX pour gagner du Venin → Enchaîner sur le quatrième coup normal → Changer par soutien rapide → Accumuler des cumuls d’Ombre serpentine → Consommer avec Serpent’s Kiss → Recharger

À retenir

  • Maintenir l’EX dépense davantage d’énergie pour des coups et du Venin supplémentaires.

  • L’EX peut enchaîner directement sur le quatrième coup normal.

  • Un coéquipier de Confusion ou électrique active la partie DGT CRIT de son soutien.

  • Os corrodé accumule un bonus temporaire de taux CRIT. Comptez-le pour équilibrer vos disques.

Build et investissement

Moteurs-amplis conseillés

Meilleur choix · S

Traque serpentine

La récupération d’énergie, le CRIT et l’ignorance de DÉF soutiennent ses dégâts comme son utilité.

Alternative premium · S

Brasier belliqueux

La récupération d’énergie et le CRIT forment un ensemble de statistiques utile.

Alternative de rang A · A

Foreuse – Axe rouge

La récupération d’énergie alimente ses conversions et le bonus d’attaques normales soutient ses dégâts.

Disques de poussée conseillés

Dégâts personnels · 4 pièces

Floraison de l'aube

Renforce ses dégâts d’attaques normales tandis que la récupération d’énergie soutient la mécanique principale.

Soutien à deux agents d’Attaque · 4 pièces

Voix astrale

À utiliser avec Seed et un accès fiable au soutien rapide, pas comme une amélioration sans condition.

Associations avec 2 pièces

Dégâts personnels · 2 pièces

Jazz swing

À associer avec 4 pièces Floraison de l'aube ou Voix astrale.

Récupération d'énergie +20 %

Stats principales

Disque 4

  • Taux CRIT
  • Autre optionDGT CRIT

Disque 5

  • DGT électriques
  • Autre optionATQ %

Disque 6

  • Récupération d’énergie

La récupération d’énergie contribue à sa valeur pour l’équipe, pas seulement à la fréquence des EX.

Stats secondaires

  1. Taux CRIT / DGT CRIT
  2. ATQ %
  3. PÉN
  4. ATQ

Équipes

Équipes de Cissia

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

2 251 équipes6 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #143,4 %976 équipes
  2. #218,9 %426 équipes
  3. #310,6 %238 équipes
  4. #43,5 %79 équipes
  5. #53,2 %73 équipes