
Bras droit en chef
Le CRIT et l’impact fixe soutiennent ses conversions inhabituelles et son apport à l’équipe.

Faction
Résultats observés
Norma installe des tourelles et Barrage En-Nah pour accumuler la confusion autour des attaques de l’équipe. Compagnon Haut-de-forme et Chambre préchauffée relient les soutiens rapides aux occasions d’enchaînement, tandis que le taux CRIT initial soutient sa confusion.
Agent de Confusion hors terrain, qui facilite les enchaînements.
Déployez les tourelles, envoyez le compagnon, puis revenez lorsqu’il y a assez de Chambre préchauffée pour transmettre un enchaînement.
Les tourelles adaptent leurs attaques à l’étourdissement de la cible. Fossé technologique amplifie le prochain étourdissement, et un taux CRIT initial élevé améliore sa confusion.
La transmission renforcée consomme 80 % de Chambre préchauffée. Un Coup du chapeau ordinaire sous ce seuil donne seulement un soutien rapide.
Déployer les tourelles par EX → Envoyer le compagnon avec Coup du chapeau → Attaquer pendant l’accumulation de Chamber → Récupérer le compagnon → Transmission d’enchaînement à 80 % de Chamber → Renouveler Barrage
Maintenir l’EX dépense plus d’énergie pour prolonger Barrage et accumuler Chamber.
La transmission va au membre précédent de l’équipe. Choisissez délibérément l’ordre des agents.
La compatibilité d’Attaque, de Rupture ou de faction active le soutien Fossé technologique.
La prolongation de l’étourdissement ne se cumule pas avec les autres prolongations équivalentes.

Le CRIT et l’impact fixe soutiennent ses conversions inhabituelles et son apport à l’équipe.

L’énergie passive et l’impact déclenché par l’EX favorisent des utilisations fréquentes.

Le maintien de l’énergie est utile, mais les dégâts personnels et la confusion peuvent être inférieurs.

Les EX faciles à rafraîchir maintiennent les DGT CRIT d’équipe. L’énergie soutient le cycle de ressources.

Le soutien rapide de son attaque normale maintenue peut entretenir un bonus de dégâts compatible avec les agents de Forge.

À associer avec 4 pièces Reine des cimes ou Voix astrale.
Récupération d'énergie +20 %
Choisissez le disque 6 selon la disponibilité de l’énergie et les besoins d’étourdissement du combat.
PyroïsAttaqueLes enchaînements supplémentaires alimentent des dégâts concentrés importants.
Soldat 11AttaqueL’activation de feu et les enchaînements supplémentaires soutiennent les attaques normales renforcées.
ClaretteForgeLes bonus compatibles et les soutiens rapides soutiennent les dégâts des agents de Forge.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à quatre attaques frontales qui infligent des DGT de feu.
Lorsque Norma est le personnage contrôlé et qu'elle est en combat, elle obtient 1,5 % de Chambre préchauffée par seconde. Lorsque le Compagnon Haut-de-forme est sur sa tête, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Après avoir tiré, Norma lance le Compagnon Haut-de-forme dans les airs, et lui ordonne de tirer une salve aérienne qui inflige des DGT de feu et stocke la Chambre préchauffée actuelle. Lorsque la compétence fait mouche, le soutien rapide du personnage précédent se déclenche. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Une fois lancé, le Compagnon Haut-de-forme accumule et stocke la Chambre préchauffée au même rythme et à la place de Norma. Norma n'a pas besoin de rester sur le terrain pendant ce laps de temps. Lorsque Norma récupère le Compagnon Haut-de-forme, elle obtient immédiatement la Chambre préchauffée stockée. Lorsque vous maintenez [Attaque normale] enfoncé, le Compagnon Haut-de-forme fonce en direction de Norma. Si, en récupérant le Compagnon Haut-de-forme, la Chambre préchauffée s'élèverait au moins à 80 %, le Compagnon Haut-de-forme retourne automatiquement en direction de Norma. Lorsque Norma passe en réserve en combat, si la Chambre préchauffée est incomplète, le Compagnon Haut-de-forme entre automatiquement sur le champ de bataille. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Tournoie sur elle-même tout en tirant sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT de feu.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Ordonne au Foret follet de perforer la cible continuellement, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Ordonne au Foret follet d'attaquer continuellement la cible, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Lance une série d'attaques, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Bombarde les ennemis, infligeant des DGT de feu.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Manœuvre la tourelle pour tirer en continu et lancer différents types de missiles en fonction de l'état de la cible : Si la cible principale n'est pas étourdie, lance une ogive perforante qui inflige des DGT de feu, ainsi qu'une importante confusion. Si la cible principale est étourdie, lance une ogive hautement explosive, infligeant davantage de DGT de feu. Après l'utilisation de cette compétence, Norma obtient 16 % de Chambre préchauffée et entre dans l'état Barrage En-Nah pendant 32 s. Tant que le Barrage En-Nah est actif, Norma déploie deux Tourelles En-Nah qui rejoignent le combat. Maintenez le bouton enfoncé pour prolonger le temps de tir jusqu'à 2 s supplémentaires, tout en consommant de l'énergie en continu. Pour chaque point d'énergie consommé en maintenant le bouton enfoncé, Norma gagne 0,4 % de Chambre préchauffée supplémentaire, et cet état de Barrage En-Nah est prolongé de 0,8 s, jusqu'à une durée supplémentaire maximale de 32 s. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant le combat, les Tourelles En-Nah attaquent automatiquement les ennemis, infligeant des DGT de feu.
Lorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, ou lorsque Norma consomme Chambre préchauffée pour déclencher un enchaînement, les Tourelles En-Nah déploient leur soute à missiles pendant 8 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Pendant ce temps, la cadence des attaques automatiques des Tourelles En-Nah augmente. Lors des attaques automatiques, elles tirent différents missiles supplémentaires selon l'état de l'ennemi : Lorsque la cible principale n'est pas étourdie, elles tirent une ogive perforante qui inflige des DGT de feu ainsi qu'une importante confusion. Lorsque la cible principale est étourdie, elles tirent une ogive hautement explosive, qui inflige davantage de DGT de feu.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Commande un essaim de Forets follets qui assènent une multitude de coups, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Appelle l'artillerie tactique pour bombarder les ennemis devant soi, infligeant d'importants DGT de feu. À l'activation, vous obtenez immédiatement 30 % de Chambre préchauffée. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le taux CRIT initial de Norma dépasse les 50 %, chaque 1 % supplémentaire augmente ses DGT CRIT de 1,7 %, jusqu'à une augmentation maximale de 85 %. Lorsque le taux CRIT initial de Norma dépasse les 50 %, chaque 1 % supplémentaire augmente la confusion infligée par son attaque spéciale EX, son attaque spéciale et son ultime de 0,8 % à l'impact, jusqu'à une augmentation maximale de 40 %. Norma gagne de l'ATQ supplémentaire en fonction de sa Force transperçante. Chaque point de Force transperçante augmente son ATQ de 1,25, jusqu'à une augmentation maximale de 1 200 pts d'ATQ. En entrant sur le champ de bataille, Norma obtient immédiatement 60 % de Chambre préchauffée. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. Lorsque la Chambre préchauffée atteint au moins 80 %, la prochaine Attaque normale : Coup du chapeau peut déclencher un soutien rapide quel que soit le temps de recharge, et consomme 80 % de la Chambre préchauffée pour remplacer le soutien rapide par un enchaînement.
Lorsqu'il y a un autre personnage Attaque ou Rupture dans votre escouade, ou de la même faction que Norma : Lorsque Norma, ses inventions ou un Bangbou de combat touche un ennemi, 1 cumul de Fossé technologique est appliqué à la cible. Chaque cumul de Fossé technologique augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de la cible de 3 %, jusqu'à un maximum de 10 cumuls. Un seul cumul peut être appliqué toutes les 0,5 s. La durée d'étourdissement des ennemis affectés par Fossé technologique est prolongée de 2 s. La prolongation de la durée d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi affecté par Fossé technologique se remet d'un étourdissement, l'effet Fossé technologique prend fin. Tant que Barrage En-Nah est actif, l'ATQ de Norma augmente de 44. Cet effet évolue avec le niveau du personnage, augmentant de 14 par niveau, jusqu'à un maximum de 870. Tant que En-Nah Barrage est actif, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 20 %.
La durée du déploiement de la soute à missiles des tourelles En-Nah activée par Attaque spéciale EX : Expérience explosive est prolongée à 12 s. Lorsqu'une ogive perforante ou une ogive hautement explosive issue de n'importe quelle compétence touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite de 15 % pendant 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Le multiplicateur de DGT d'étourdissement accordé par chaque cumul de Fossé technologique par la Capacité supplémentaire : Avantage numérique de Norma monte à 6 %. Lorsque Norma lance Attaque normale : Coup du chapeau en combat, elle gagne 25 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Norma consomme de la Chambre préchauffée pour déclencher un enchaînement, Norma et l'agent concerné gagnent tous les deux 200 décibels.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Norma invoque continuellement des missiles pour bombarder les ennemis au hasard sur le terrain pendant 6 s. Un missile est lancé toutes les 0,75 s, infligeant des DGT de feu équivalents à 200 % de l'ATQ de Norma aux ennemis dans la zone. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'ultime. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Peut se déclencher une fois toutes les 30 s. La confusion infligée par l'ogive perforante augmente de 30 %, et les DGT infligés par l'ogive hautement explosive augmentent de 30 %.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7799 | ATQ687 | DÉF582 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 627 | 110 | 47 |
| 10 | 1822 | 207 | 136 |
| 20 | 3104 | 310 | 231 |
| 30 | 4385 | 414 | 327 |
| 40 | 5666 | 518 | 422 |
| 50 | 6948 | 622 | 519 |
| 60 | 7799 | 687 | 582 |