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Illustration de Soldat 11
SFeuAttaqueForces de défense de la Nouvelle-Eridu
Sortie4 juil. 2024

Faction

Appartenance
Forces de défense de la Nouvelle-Eridu
Anniversaire
21 mars

Résultats observés

Performances récentes

Scores moyens de fin de jeu issus des résultats observés.

Présentation

Soldat 11 transforme les attaques normales bien synchronisées en attaques Répression ardente. L’EX, l’enchaînement et l’ultime accordent des activations garanties. Leur fenêtre de dégâts doit être exploitée avant l’épuisement des charges ou de la durée.

Rôle

Agent de dégâts de feu, avec des attaques normales synchronisées et une phase offensive pendant l’étourdissement.

Style de jeu

Utilisez l’EX, l’enchaînement ou l’ultime pour garantir Répression ardente, puis dépensez la série renforcée sous les bonus d’équipe et l’amplification d’étourdissement.

Ses points forts

Son passif principal amplifie Répression ardente. Un partenaire de feu ou de faction ajoute des dégâts de feu contre les cibles étourdies.

À surveiller

Les activations garanties ont une durée et un nombre d’utilisations limités. Le cinquième coup du potentiel peut consommer la réserve restante au lieu de la préserver.

Style de jeu

En combat

Préparer les bonus et l’étourdissement → EX ou enchaînement pour Répression ardente → Attaques normales renforcées → Exploitez le cinquième coup du potentiel si disponible → Renouveler les activations garanties

À retenir

  • Sans activations garanties, le timing des attaques normales reste important.

  • Le potentiel permet à l’EX, à l’enchaînement et à l’ultime de rejoindre directement le quatrième coup normal.

  • La branche défensive renforcée conserve la progression de la série après un contre.

  • Ne supposez pas qu’un agent de Confusion non-feu active à lui seul sa capacité supplémentaire.

Build et investissement

Moteurs-amplis conseillés

Option premium · S

Appassionato nocturne

Le contournement de la résistance au feu récompense les enchaînements et les ultimes.

Alternative premium · S

Cordis germina

Le CRIT et l’ignorance de DÉF sur les attaques normales et l’ultime soutiennent ses dégâts actifs.

Signature permanente · S

Soufre

Les attaques normales répétées font monter son bonus d’ATQ.

Fabricable · A

Moteur stellaire

Une entrée par soutien rapide peut préparer les dégâts pendant l’étourdissement.

Disques de poussée conseillés

Build CRIT général · 4 pièces

Électro pivert

Un choix flexible avec des pièces CRIT équilibrées.

Avec Dialyn · 4 pièces

Électro fugu

La conversion d’ultime améliore le maintien du bonus de quatre pièces.

Associations avec 2 pièces

Build CRIT général · 2 pièces

Électro fugu

À associer avec 4 pièces Électro pivert.

Taux de PÉN +8 %

Avec Dialyn · 2 pièces

Électro pivert

À associer avec 4 pièces Électro fugu.

Taux CRIT +8 %

Stats principales

Disque 4

  • Taux CRIT
  • Autre optionATQ %
  • Autre optionDGT CRIT

Disque 5

  • Taux de PÉN
  • Autre optionATQ %
  • Autre optionDGT de feu

Disque 6

  • ATQ %

Adaptez les statistiques principales CRIT aux bonus alliés et au potentiel, plutôt que de copier un ratio sans bonus.

Stats secondaires

  1. Taux CRIT / DGT CRIT
  2. ATQ %
  3. Adresse d'anomalie
  4. PÉN

Équipes

Équipes de Soldat 11

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

231 équipes6 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #1—52 équipes
  2. #2—34 équipes
  3. #3—33 équipes
  4. #4—11 équipes
  5. #5—10 équipes

Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.