
Heaume du Chevalier stellaire
Les PV, le CRIT et les bonus liés au Transpercement soutiennent son modèle de dégâts.

Faction
Résultats observés
Billy - Stellaire transforme les PV en Force transperçante et dépense de la Détermination dans les attaques Plein gaz stellaire. La séquence En Y aide à récupérer des PV et équilibre sa séquence offensive avec ses contraintes de PV.
Agent de dégâts physiques de Transpercement, avec dépense de PV, récupération personnelle et ressources pour ses phases offensives.
Utilisez Force motrice écrasante pour installer le bonus, enchaînez avec En Y et les attaques de récupération, puis dépensez de la Détermination dans le coup final Plein gaz stellaire.
Les PV contribuent à la Force transperçante, les actions défensives génèrent de la Détermination et un soutien compatible active les cumuls de dégâts d’Éclat stellaire.
Force motrice écrasante exige des PV supérieurs à son seuil. Dépenser sans récupérer peut bloquer la préparation au lieu d’améliorer les dégâts.
Force motrice écrasante → En Y ou cumul Starlight → Récupérer par les branches d’EX → Accumuler 100 Determination → Plein gaz stellaire → Renouveler et recommencer
Utiliser Force motrice écrasante pendant le quatrième coup normal divise son coût en PV par deux.
Roues haute adhérence et Démarche dodelinante soignent à l’activation.
Un coéquipier de Confusion, de Défense ou de Soutien active la capacité supplémentaire.
Les dégâts de Transpercement ignorent la DÉF. La pénétration ne remplace pas les PV et le CRIT.

Les PV, le CRIT et les bonus liés au Transpercement soutiennent son modèle de dégâts.

Les PV et le CRIT sont utiles si les cumuls sont maintenus.

Les PV et le CRIT restent utiles en dehors de l’association d’origine.

Une solution conditionnelle de repli, pas un remplacement équivalent à la signature.

Associe des bonus liés au Transpercement au taux CRIT nécessaire.


À associer avec 4 pièces Contes de Yunkui.
DGT CRIT +16 %
Les PV soutiennent sa force transperçante.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT physiques. Lors du 4e coup, appuyez sur [Attaque spéciale] pour lancer Attaque spéciale : Force motrice écrasante, réduisant la consommation de PV de 50 %. Restaure une petite quantité de PV en cas de coup réussi.
Avec suffisamment de Détermination, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Charge en avant sur la moto, puis tire un rayon laser, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant Attaque spéciale : Force motrice écrasante, bougez le stick ou maintenez [Esquive] enfoncé pour activer : Dérape avec la moto, permettant de déclencher des esquives parfaites pendant une brève période. Si une esquive parfaite est déclenchée, vous enchaînez immédiatement avec Contre d'esquive : Vrille embrasée. Lors de l'utilisation de cette compétence, continuez à bouger le stick ou maintenez [Esquive] enfoncé pour continuer à déraper. Pendant cette compétence, la durée d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante continue. Lorsque la durée maximale est atteinte, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y. Si la compétence se termine plus tôt, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes. Lors de l'utilisation de cette compétence, le personnage est brièvement invulnérable, et le niveau de RÉS à l'interruption augmente.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Tire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques. Si cette compétence est déclenchée via une esquive parfaite, toucher un ennemi restaure 10 % des PV max, et vous pouvez enchaîner avec le 4e coup d'Attaque normale : Technique de chevalier. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant Esquive : À travers la galaxie, déclenchez une esquive parfaite pour activer : Tournoie sur la moto pour infliger des DGT physiques aux ennemis à proximité. Après avoir utilisé cette compétence, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Tire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques. Lorsque les PV sont supérieurs à 25 % , cette compétence est remplacée par Attaque spéciale : Force motrice écrasante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Propulse la moto à coup de pied vers la cible, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque les PV sont supérieurs à 25 %, appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Consomme 16 % des PV max pour invoquer une moto qui percute rapidement les ennemis, infligeant des DGT physiques continus. Peu après l'activation de la compétence, si vous êtes attaqué par un ennemi lorsque l'agent est le personnage contrôlé, une parade se déclenche, annulant ainsi le coup et restaurant 5 pts de Détermination. Après avoir déclenché une parade, enchaîne immédiatement avec Attaque spéciale EX : En Y. Lorsque la compétence dure un certain temps, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Se déclenche automatiquement lorsque Esquive : À travers la galaxie est interrompue : Propulse la moto à coup de pied vers les ennemis, infligeant des DGT physiques. Après avoir utilisé cette compétence, vous pouvez enchaîner avec Contre d'esquive : Roi du duel. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Se déclenche automatiquement lorsque Attaque spéciale : Force motrice écrasante atteint sa durée maximale ou qu'une parade est déclenchée : Soulève la moto pour frapper les ennemis, infligeant des DGT physiques. Lorsque l'attaque fait mouche, restaure 8 pts de Détermination supplémentaires. Après avoir utilisé cette compétence, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur [Attaque spéciale EX] ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Démarche dodelinante. Après la fin de l'animation de la compétence, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'Adrénaline, maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour activer : S'écrase au sol avec la moto, infligeant des DGT physiques. Restaure 30 % des PV max à l'utilisation de la compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir activé Attaque spéciale EX : En Y, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur [Attaque spéciale EX] ou maintenez le bouton enfoncé pour activer : Lance une attaque combinée à l'aide de la moto et du canon de poing, infligeant des DGT physiques. Restaure 15 % des PV max à l'activation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT physiques. En activant cette compétence, gagne 15 pts de Détermination. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Bondit dans les airs et assène un coup de pied volant à la cible, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Billy - Stellaire restaure 60 pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. Quand les PV sont supérieurs à 25 %, appuyez sur [Attaque spéciale] pour consommer des PV et activer Attaque spéciale : Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 90 % pendant 45 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25 %, les DGT qu'il subit sont réduits de 50 %. Billy - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX : En Y, lancez Enchaînement : Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3 pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s. Lorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour consommer 100 pts de Détermination et lancer Attaque normale : Plein gaz stellaire. Touchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale : Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive : Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX : Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX : Démarche dodelinante pour restaurer des PV.
Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion, Défense ou Soutien dans votre escouade : Lorsque vous touchez un ennemi à l'aide d'Attaque spéciale EX : En Y, du 4e coup d'Attaque normale : Technique de chevalier, d'un enchaînement ou d'un ultime, vous obtenez 1 cumul d'Éclat stellaire pendant 45 s, jusqu'à un maximum de 2 cumuls. Un seul cumul peut être obtenu par activation de la compétence. Chaque cumul augmente les DGT des enchaînements, des ultimes, des attaques spéciales EX et de l'Attaque normale : Plein gaz stellaire de 20 %.
Passif principal : Résolution du chevalier restaure 60 points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille. Après avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18 % de la RÉS physique de la cible pendant 45 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Les DGT infligés par Attaque normale : Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX : En Y et Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50 %. Activer Attaque spéciale EX : Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX : Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé : Attaque spéciale : Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50 %. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8 % pendant 45 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si les PV sont inférieurs à 35 % et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Les DGT de Transpercement d'Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale : Plein gaz stellaire augmentent de 18 %. Faire mouche avec le 4e coup d'Attaque normale : Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX : En Y, ou l'Enchaînement : Flânerie du chevalier octroie 1 cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6 fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence. Lorsque vous lancez Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale : Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2 cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100 % de la Force transperçante.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8497 | ATQ784 | DÉF445 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 683 | 124 | 36 |
| 10 | 1986 | 235 | 104 |
| 20 | 3382 | 353 | 177 |
| 30 | 4778 | 472 | 251 |
| 40 | 6173 | 591 | 323 |
| 50 | 7570 | 710 | 397 |
| 60 | 8497 | 784 | 445 |