
Défenses de la fureur
Les dégâts d’équipe et la confusion restent utiles même sans bouclier.

Faction
Résultats observés
Pan Yinhu utilise l’EX pour accorder de la Force de fracture à l’agent précédent et renforcer ses dégâts fondés sur la Force transperçante. Toucher de la mort ajoute un malus et son ultime apporte des soins. L’ordre de l’équipe compte donc.
Soutien accessible de Rupture, avec bonus, malus et soins.
Utilisez l’EX vers l’agent de dégâts souhaité, laissez les suivis automatiques de Toucher de la mort se terminer et rafraîchissez le bonus de transmission si nécessaire.
La même courte entrée par EX apporte de la Force transperçante et prépare des coups hors terrain qui appliquent un malus. L’ultime ajoute des soins d’équipe sans changer les priorités du build.
Le bonus de Force transperçante revient à l’agent entrant qui remplit les conditions. Ce n’est pas une aura permanente et inconditionnelle d’équipe. L’ordre des agents compte.
EX Frappe du pouls de la montagne → Soutien rapide vers l’agent précédent → Gagner Meridian Courant → Toucher de la mort automatique → Dégâts du partenaire → Renouveler ou soigner
Au niveau maximal de sa compétence principale, 3 000 ATQ initiale permettent d’atteindre le plafond de 540 points de Force transperçante.
Un coéquipier de Rupture ou de Yunkui active Qi épuisé.
Chaque Toucher de la mort prolonge le malus, au lieu de cumuler des bonus de dégâts séparés.
L’ultime apporte des soins immédiats, puis un bref effet de soins périodiques.

Les dégâts d’équipe et la confusion restent utiles même sans bouclier.

L’ATQ soutient son bonus et l’énergie facilite l’accès aux EX.

ATQ et énergie conditionnelle, avec un apport limité aux dégâts personnels.

Sa transmission par soutien renforce l’agent de dégâts. L’ATQ aide à atteindre le plafond de Force transperçante.

Évitez les effets Astral en double tout en soutenant les changements défensifs fréquents.


À associer avec 4 pièces Protopunk.
Récupération d'énergie +20 %
Atteignez d’abord le seuil du bonus. Les statistiques principales de dégâts personnels sont facultatives ensuite.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Pan Yinhu
Dialyn
Billy - Stellaire
Pan Yinhu
Lucia
Billy - StellaireLes données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à quatre frappes consécutives au corps à corps, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Assène une attaque frontale rapide au corps à corps, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Assène une technique frontale au corps à corps tout en lançant des pétards, infligeant des DGT physiques. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec de la Force de fracture, appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Lance Attaque spéciale : Toucher de la mort pour asséner des attaques autour de l'ennemi, infligeant des DGT physiques. Cette compétence peut être enchaînée jusqu'à 3 fois. Chaque lancement d'Attaque spéciale : Toucher de la mort consomme 1 point de Force de fracture. Lorsque Pan Yinhu est le personnage contrôlé, les DGT subis pendant la compétence sont réduits de 40 % et le niveau de RÉS à l'interruption est augmenté. S'il n'est pas le personnage contrôlé, il devient invulnérable.
Avec suffisamment d'Énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Lance Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne pour asséner une puissante frappe frontale, infligeant des DGT physiques. Gagne 3 points de Force de fracture à l'activation. Si l'attaque touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade. L'agent qui entre sur le terrain via ce soutien rapide bénéficie du renforcement de Force transperçante du Passif principal. Après le changement de personnage, Pan Yinhu reste sur le terrain pour lancer automatiquement Attaque spéciale : Toucher de la mort jusqu'à ce que sa Force de fracture soit épuisée, après quoi il quitte le terrain. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Saute sur le wok et tournoie rapidement pour percuter les ennemis, infligeant d'importants DGT physiques à tous les ennemis sur votre chemin. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Emploie une technique pour compresser le qi dans du riz frit et le catapulte sur les ennemis, infligeant d'importants DGT physiques et restaurant (100+niveau d'enchaînement / ultime*60) PV à tous les personnages de l'escouade, tout en appliquant un bonus de soins continus sur tous les personnages de l'escouade pendant 8 s, restaurant (0,8+niveau d'enchaînement / ultime*0,05) % de PV/s. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 18 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Rupture ou de la même faction : Lorsque Pan Yinhu touche un ennemi avec Attaque spéciale : Toucher de la mort, l'ennemi subit l'effet Qi épuisé, augmentant les DGT infligés par toutes les unités contre lui de 20 %. Chaque coup d'Attaque spéciale : Toucher de la mort inflige l'effet Qi épuisé pendant 10 s. Cet effet ne peut pas être cumulé, mais des coups répétés sur le même ennemi prolongeront sa durée.
Les DGT de toutes les unités infligés aux ennemis souffrant de Qi épuisé augmentent de 10 % supplémentaires.
Pour chaque tranche de 6 points de Force de fracture consommés, Pan Yinhu récupère 4 pts d'énergie. La durée de l'effet Qi épuisé appliqué par Attaque spéciale : Toucher de la mort monte à 12 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Ultime : Un festin digne d'un empereur ! soigne tous les personnages de l'escouade, la récupération de PV augmente de 25 %, et l'effet de soins continus augmente de 25 %. Au lancement d'Ultime : Un festin digne d'un empereur !, vous obtenez l'effet Provisions de secours. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade perd des PV, l'effet Provisions de secours est consommé pour restaurer 50 % des PV récupérés grâce à l'effet de restauration instantanée de PV d'Ultime : Un festin digne d'un empereur !. Cet effet ne peut pas être cumulé.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
L'effet Flux des méridiens fourni par le Passif principal : Illumination méridienne est renforcé d'un montant équivalent à 6 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu. La quantité maximum de Force transperçante fournie par cet effet monte à 720.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8453 | ATQ586 | DÉF712 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 680 | 95 | 57 |
| 10 | 1976 | 178 | 166 |
| 20 | 3365 | 266 | 283 |
| 30 | 4753 | 355 | 400 |
| 40 | 6143 | 443 | 517 |
| 50 | 7531 | 532 | 635 |
| 60 | 8453 | 586 | 712 |