
Fournaise follette
Les PV et les bonus de feu conviennent. Sa consommation de PV maintient l’effet CRIT.

Faction
Résultats observés
Manato convertit les PV en Force transperçante et utilise Sacrifice pour alimenter Lame en fusion. Son EX aide à récupérer des PV, reliant la dépense offensive de ressources à la survie.
Agent de dégâts de Transpercement qui consomme des PV et se soigne lui-même.
Chargez Sacrifice pour entrer dans l’état Lame en fusion, utilisez les entailles renforcées pour accumuler l’adrénaline, puis l’EX pour les dégâts et la récupération.
Les PV contribuent à la Force transperçante. Les attaques qui consomment des PV gagnent des DGT CRIT et génèrent plus vite de l’adrénaline.
L’état Lame en fusion consomme progressivement sa ressource, et les attaques renforcées dépensent des PV. La réduction des dégâts subis ne remplace ni la défense ni les soins.
Accumuler des points de Cœur ardent par Sacrifice → Entrer dans l’état Lame en fusion → Entailles renforcées → Accumuler l’adrénaline → EX Fall et soins → Renouveler l’état
Sacrifice ne peut pas le faire passer sous le seuil indiqué de 30 % de PV.
L’EX Fall restaure immédiatement des PV à l’activation.
Un partenaire de Soutien ou de Confusion permet la récupération de Remnant Flame après les enchaînements et ultimes.
Les dégâts de Transpercement ignorent la DÉF. Privilégiez les PV et le CRIT plutôt que la pénétration.

Les PV et les bonus de feu conviennent. Sa consommation de PV maintient l’effet CRIT.

Les PV et le CRIT sans condition restent utiles malgré les effets éthériques inadaptés.


Les PV et les dégâts de Transpercement renforcent sa phase offensive. Le taux CRIT améliore la régularité.

À associer avec 4 pièces Contes de Yunkui.
Taux CRIT +8 %

À associer avec 4 pièces Contes de Yunkui.
DGT CRIT +16 %
Comptez le CRIT conditionnel du moteur-ampli avant d’évaluer la fiche.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à trois entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Lors de chaque entaille, appuyez sur [Attaque spéciale] pour déclencher Vent ardent, qui inflige des DGT de feu supplémentaires.
Dans l'état Lame en fusion, appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à quatre entailles frontales, infligeant des DGT de feu. Si les PV de Manato sont supérieurs à 30 % lors du lancement de cette compétence, 3,5 % de ses PV max sont consommés.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Assène un coup d'épaule frontal, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une entaille suivie d'un coup de poing aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Assène une entaille et un coup de poing aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque ennemie, infligeant une importante confusion, ainsi que des DGT de feu. Au lancement de cette compétence, vous obtenez 75 points de Cœur ardent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Assène plusieurs entailles aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Martelez le bouton pour asséner jusqu'à 7 entailles consécutives supplémentaires. Si les PV de Manato sont supérieurs à 30 % lorsque vous enchaînez les entailles, 2 % de ses PV max sont consommés. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Assène une entaille frontale, infligeant des DGT de feu. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, il restaure 20 % de ses PV manquants au lancement de l'entaille. Les effets de soin d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et Attaques spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ont un temps de recharge commun. Ces effets peuvent être déclenchés une fois toutes les 20 s. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, l'entaille est renforcée. Les DGT subis sont réduits de 40 % lors de l'utilisation de cette compétence. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé pour activer : Entre en posture de charge et consomme jusqu'à 10 % des PV max pour gagner 100 points de Cœur ardent. La charge réduira au maximum les PV de Manato à 30 % de ses PV max. Relâchez le bouton pour lancer Attaque spéciale : Retour aux cendres. Si Manato est touché par une attaque lors de cette compétence, l'entaille lui restaure 20 % de ses PV manquants. Les effets de soin d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et Attaques spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ont un temps de recharge commun. Ces effets peuvent être déclenchés une fois toutes les 20 s. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, ou lorsque la durée de la charge est suffisante, l'entaille est renforcée. Les DGT subis sont réduits de 40 % lors de l'utilisation de cette compétence. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Dans l'état Lame en fusion, et avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Se propulse dans les airs, puis assène une entaille descendante aux ennemis en face, infligeant d'importants DGT de feu. Au lancement de cette compétence, Manato restaure 33 % de ses PV max. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Projette son épée en avant, puis charge l'ennemi pour déclencher une explosion, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Se propulse dans les airs, puis assène une entaille descendante aux ennemis en face, suivie d'une explosion, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme 3,3 pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 50 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 20 %.
Lorsqu'il y a un autre personnage Soutien ou Confusion dans votre escouade : Lorsque Manato lance son ultime, il obtient 8 cumuls de Flamme résiduelle, et obtient 4 cumuls de Flamme résiduelle lorsqu'il lance un enchaînement. La limite de cumuls s'élève à 20, et ils durent 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si les PV de Manato sont inférieurs à 100 % lorsqu'il lance Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives d'un soutien de suivi, un cumul de Flamme résiduelle est consommé pour restaurer ses PV à hauteur de 2 % de ses PV max.
Lorsque les PV de Manato diminuent, ses PV manquants sont comptabilisés. Pour chaque tranche de PV manquants accumulés équivalents à 1 % des PV max, les DGT de feu de ses soutiens de suivi et de ses attaques normales augmentent de 0,4 %, jusqu'à une augmentation maximale de 20 %.
Dans l'état Lame en fusion, Manato ignore 8 % de la RÉS au feu de la cible. Après avoir été touché par un ennemi lors de l'exécution d'Attaque spéciale : Retour aux cendres ou d'Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice, appuyez sur [Attaque normale] pour déclencher un soutien de suivi.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Les PV max augmentent de 8 %. Lors de l'exécution d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et d'Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice, si Manato subit des DGT fatals, il ne peut pas être vaincu et ses PV ne peuvent pas descendre en dessous de 1. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Attaque spéciale : Retour aux cendres touche un ennemi étourdi, Manato obtient 75 points de Cœur ardent, ainsi que 4 cumuls de Flamme résiduelle, et vous pouvez appuyer sur [Attaque normale] pour lancer un soutien de suivi. L'effet d'obtention de Flamme résiduelle peut être déclenché une fois toutes les 20 s. Lorsqu'un soutien de suivi touche un ennemi, les DGT de feu infligés par Manato augmentent de 3 % pendant 8 s, effet cumulable 5 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7724 | ATQ680 | DÉF443 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 621 | 109 | 36 |
| 10 | 1805 | 205 | 103 |
| 20 | 3074 | 308 | 176 |
| 30 | 4344 | 410 | 249 |
| 40 | 5613 | 513 | 322 |
| 50 | 6881 | 616 | 395 |
| 60 | 7724 | 680 | 443 |