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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Boîtier du trigramme sismiqueA

    Boîtier du trigramme sismique

    Défense

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    624,54
    ATQ
    25 %

    Localisation des méridiens

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 25 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

    Phase 2: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 28,7 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,3 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

    Phase 3: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 32,5 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

    Phase 4: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 36,2 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,9 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

    Phase 5: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 40 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 3,2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.