ABoîtier du trigramme sismique
Statistiques · Niv. 60 · Modification 5
- ATQ de base
- 624,54
- ATQ
- 25 %
Localisation des méridiens
Effets des phases 1 à 5Phase 1: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 25 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Phase 2: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 28,7 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,3 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Phase 3: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 32,5 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Phase 4: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 36,2 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 2,9 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Phase 5: Les DGT de l'attaque spéciale EX et de l'ultime du porteur augmentent de 40 %. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade subit des DGT ou récupère des PV, le porteur gagne 3,2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
