
Berceau des sanglots
Le taux de PÉN soutient son bonus. L’énergie et l’amplification de dégâts le complètent.

Faction
Résultats observés
Rina déploie ses poupées pour partager le taux de PÉN et soutenir les équipes d’électrocution. Elle demande peu de temps de terrain, mais les poupées doivent rester actives pour maintenir le bonus.
Soutien électrique et de taux de PÉN à changements rapides.
Envoyez les poupées avec l’EX ou une autre attaque compatible, changez d’agent et rafraîchissez l’effet avant leur retour à toutes les deux.
Son propre taux de PÉN contribue au bonus d’équipe. Une électrocution plus longue peut soutenir les stratégies de dégâts électriques et de dysfonctionnement.
Le bonus se termine lorsque les deux poupées reviennent. Les rappeler manuellement peut interrompre l’amplification de l’agent de dégâts.
Déployer les poupées → EX ou soutien rapide → Attaquer sous le bonus de pénétration → Redéployer les poupées → Ultime pour l’énergie d’équipe
Le taux de PÉN du disque 5 soutient directement le bonus du passif principal.
La compatibilité électrique ou de Victoria active le soutien à l’électrocution.
Le potentiel ajoute des attaques autonomes liées à Immaculée et Frayeur qui réinitialisent le délai de retour des poupées.
La pénétration n’améliore pas les dégâts de Transpercement qui ignorent la DÉF.

Le taux de PÉN soutient son bonus. L’énergie et l’amplification de dégâts le complètent.

Ses poupées aident à maintenir les cumuls, surtout avec le potentiel actif.

Le taux de PÉN soutient son rôle principal, tandis que l’effet apporte des ressources.

L’EX ou l’ultime maintient les dégâts d’équipe. Le taux de PÉN soutient directement son passif.

À associer avec 4 pièces Berceuse au clair de lune.
Taux de PÉN +8 %
Le disque 4 modifie sa contribution personnelle. Il ne remplace pas les priorités de pénétration et d’énergie.
YanagiAnomalieLa durée d’électrocution et le soutien électrique renforcent les anomalies utilisées par le dysfonctionnement.
HarumasaAttaqueLe taux de PÉN et le soutien électrique renforcent les dégâts concentrés.
ClaretteForgeLe soutien de DÉF débloqué par le potentiel convient aux conversions des agents de Forge.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Envoie Drusilla et Anastella effectuer jusqu'à 4 attaques, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Si Rina effectue d'autres actions pendant que Drusilla et Anastella attaquent, le combo de ses attaques normales ne sera pas interrompu.
Maintenez [Attaque normale] ou [Attaque spéciale] enfoncé pour activer : Rappelle Drusilla et Anastella pour les faire tourner autour de Rina avant de lancer une attaque à distance, qui inflige des DGT électriques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Après que Rina lance une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, elle entre dans l'état Immaculée pendant 13 s. Pendant cette période, Drusilla ou Anastella attaque un ennemi une fois toutes les 2,5 s, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques, puis confère 1 cumul de Frayeur, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. Après l'utilisation de cette compétence, le compte à rebours de sortie de Drusilla et d'Anastella se réinitialise.
Lorsque Frayeur atteint 6 cumuls, la prochaine Attaque normale : Ménage matinal assénée par Drusilla ou Anastella consomme tous les cumuls de Frayeur et est remplacée par Attaque normale : Ménage de minuit, infligeant des DGT électriques. L'utilisation de cette compétence réinitialise également le compte à rebours de sortie de Drusilla et Anastella.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Envoie Drusilla et Anastella effectuer une attaque perforante, qui inflige des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Envoie Drusilla et Anastella tournoyer vers l'avant et déclencher une explosion, qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Envoie Drusilla et Anastella tournoyer vers l'avant et déclencher une explosion, qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Esquive l'attaque de l'ennemi et déclenche Œil de lynx. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien d'esquive pour activer : Envoie Drusilla et Anastella vers l'avant pour générer un vortex d'électricité, qui inflige des DGT électriques. Pendant l'utilisation de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque spéciale EX : La disparition du bouffon. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Envoie Anastella effectuer une frappe descendante qui inflige des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Envoie Drusilla et Anastella effectuer une frappe descendante continue qui inflige d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche après l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Envoie Drusilla et Anastella vers l'avant, générant un champ électrique sphérique qui inflige d'importants DGT électriques. Lors de l'utilisation de cette compétence, Drusilla et Anastella ne peuvent pas répondre aux attaques normales, attaques de bond, attaques spéciales et attaques spéciales EX, mais peuvent être rappelées aux côtés de Rina grâce à Attaque normale : Une rouste pour les rustres. Le personnage est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Envoie Drusilla et Anastella tournoyer à grande vitesse vers l'avant pour infliger d'importants DGT électriques. Lors de l'utilisation de cette compétence, Drusilla et Anastella ne peuvent pas répondre aux attaques normales, attaques de bond, attaques spéciales et aux attaques spéciales EX, mais peuvent être rappelées aux côtés de Rina grâce à Attaque normale : Une rouste pour les rustres. À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, un soutien rapide se déclenche.
Lorsque vous envoyez Drusilla ou Anastella à l'attaque, le taux de PÉN des autres membres de l'escouade augmente de 25 % du taux de PÉN de Rina + 12 %, jusqu'à un maximum de 30 %. L'effet prend fin lorsque Drusilla et Anastella reviennent auprès de Rina.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Rina : Prolonge l'effet Électrocution infligé par les personnages de l'escouade de 3 s. Lorsqu'il y a des ennemis électrocutés sur le champ de bataille, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade augmentent de 10 %.
Après avoir été envoyées pour lancer une attaque, Drusilla et Anastella restent sur place pendant 5,5 s supplémentaires avant de revenir auprès de Rina. Le bonus qu'obtiennent les personnages dans un rayon de 10 m autour de Drusilla ou d'Anastella grâce à Passif principal : Mini partenaire en destruction augmente à 130 % de l'effet d'origine.
Lorsque Rina devient le personnage contrôlé en combat, ses DGT augmentent de 15 % pendant 12 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 18 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
La récupération d'énergie de Rina augmente de 0,5 pt/s lorsque Drusilla et Anastella sont toutes deux envoyées. Cet effet prend fin lorsque Drusilla ou Anastella revient auprès de Rina.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime touche un ennemi, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 8 s.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8609 | ATQ642 | DÉF600 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 692 | 103 | 48 |
| 10 | 2012 | 194 | 139 |
| 20 | 3426 | 291 | 238 |
| 30 | 4841 | 388 | 337 |
| 40 | 6255 | 484 | 436 |
| 50 | 7669 | 581 | 535 |
| 60 | 8609 | 642 | 600 |