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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Figeur temporelA

    Figeur temporel

    Soutien

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    594,8
    Taux de PÉN
    20 %

    Un petit sourire

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Lorsqu'un membre de l'escouade lance un contre d'esquive, une attaque spéciale EX, une attaque de soutien ou un enchaînement il obtient respectivement 20/25/30/35 décibels supplémentaires, ainsi que 0,7 pt d'énergie pour le porteur. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Ce temps de recharge est indépendant pour chaque type d'attaque. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 2: Lorsqu'un membre de l'escouade lance un contre d'esquive, une attaque spéciale EX, une attaque de soutien ou un enchaînement il obtient respectivement 23/28,5/34,5/40 décibels supplémentaires, ainsi que 0,8 pt d'énergie pour le porteur. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Ce temps de recharge est indépendant pour chaque type d'attaque. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 3: Lorsqu'un membre de l'escouade lance un contre d'esquive, une attaque spéciale EX, une attaque de soutien ou un enchaînement il obtient respectivement 26/32/39/45 décibels supplémentaires, ainsi que 0,9 pt d'énergie pour le porteur. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Ce temps de recharge est indépendant pour chaque type d'attaque. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 4: Lorsqu'un membre de l'escouade lance un contre d'esquive, une attaque spéciale EX, une attaque de soutien ou un enchaînement il obtient respectivement 29/35,5/43,5/50 décibels supplémentaires, ainsi que 1 pt d'énergie pour le porteur. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Ce temps de recharge est indépendant pour chaque type d'attaque. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 5: Lorsqu'un membre de l'escouade lance un contre d'esquive, une attaque spéciale EX, une attaque de soutien ou un enchaînement il obtient respectivement 32/40/48/55 décibels supplémentaires, ainsi que 1,1 pt d'énergie pour le porteur. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Ce temps de recharge est indépendant pour chaque type d'attaque. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.