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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Berceau des sanglotsS

    Berceau des sanglots

    Soutien

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    684,02
    Taux de PÉN
    24 %

    Punition

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: En réserve, la récupération d'énergie du porteur augmente de 0,6 pts/s. Les attaques du porteur augmentent les DGT infligés à la cible par toutes les unités de 10 % pendant 3 s. Pendant ce laps de temps, cet effet continue d'augmenter de 1,7 % toutes les 0,5 s, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 10,2 %. Redéclencher cet effet réinitialise sa durée, sans réinitialiser le bonus de DGT. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 2: En réserve, la récupération d'énergie du porteur augmente de 0,75 pts/s. Les attaques du porteur augmentent les DGT infligés à la cible par toutes les unités de 12,5 % pendant 3 s. Pendant ce laps de temps, cet effet continue d'augmenter de 2 % toutes les 0,5 s, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 12 %. Redéclencher cet effet réinitialise sa durée, sans réinitialiser le bonus de DGT. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 3: En réserve, la récupération d'énergie du porteur augmente de 0,9 pts/s. Les attaques du porteur augmentent les DGT infligés à la cible par toutes les unités de 15 % pendant 3 s. Pendant ce laps de temps, cet effet continue d'augmenter de 2,5 % toutes les 0,5 s, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 15 %. Redéclencher cet effet réinitialise sa durée, sans réinitialiser le bonus de DGT. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 4: En réserve, la récupération d'énergie du porteur augmente de 1,05 pts/s. Les attaques du porteur augmentent les DGT infligés à la cible par toutes les unités de 17,5 % pendant 3 s. Pendant ce laps de temps, cet effet continue d'augmenter de 3 % toutes les 0,5 s, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 18 %. Redéclencher cet effet réinitialise sa durée, sans réinitialiser le bonus de DGT. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 5: En réserve, la récupération d'énergie du porteur augmente de 1,2 pts/s. Les attaques du porteur augmentent les DGT infligés à la cible par toutes les unités de 20 % pendant 3 s. Pendant ce laps de temps, cet effet continue d'augmenter de 3,3 % toutes les 0,5 s, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 19,8 %. Redéclencher cet effet réinitialise sa durée, sans réinitialiser le bonus de DGT. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.