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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Canon KaboumA

    Canon Kaboum

    Soutien

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    624,54
    Récupération d'énergie
    50 %

    Cavalcade effrénée

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Lorsque n'importe quelle unité alliée de l'escouade attaque et touche un ennemi, l'ATQ de toutes les unités alliées augmente de 2,5 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 4 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Chaque unité alliée peut générer un cumul de cet effet. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 2: Lorsque n'importe quelle unité alliée de l'escouade attaque et touche un ennemi, l'ATQ de toutes les unités alliées augmente de 2,8 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 4 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Chaque unité alliée peut générer un cumul de cet effet. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 3: Lorsque n'importe quelle unité alliée de l'escouade attaque et touche un ennemi, l'ATQ de toutes les unités alliées augmente de 3,2 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 4 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Chaque unité alliée peut générer un cumul de cet effet. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 4: Lorsque n'importe quelle unité alliée de l'escouade attaque et touche un ennemi, l'ATQ de toutes les unités alliées augmente de 3,6 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 4 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Chaque unité alliée peut générer un cumul de cet effet. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 5: Lorsque n'importe quelle unité alliée de l'escouade attaque et touche un ennemi, l'ATQ de toutes les unités alliées augmente de 4 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 4 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Chaque unité alliée peut générer un cumul de cet effet. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.