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Illustration de Phénix Reffaella
SFeuAnomalieAutorité de conformité Krampus
Recherche de signal1 apparition0 retours
Dernière bannièreVersion 3.3Phase I
Bannières passées
Moteur-ampli signaturePlumes de la renaissance

Faction

Appartenance
Autorité de conformité Krampus
Anniversaire
31 oct.

Résultats observés

Performances récentes

Scores moyens de fin de jeu issus des résultats observés.

Présentation

Phénix accumule des points de Pyra avec les attaques de Combustion, puis les dépense dans Flamme purificatrice. Son effet Calciné permet aux dégâts d’anomalie de l’équipe de produire des critiques, lui donnant un rôle au-delà de l’application de brûlure.

Rôle

Agent actif d’Anomalie de feu, avec un soutien aux anomalies d’équipe et une mécanique de récupération personnelle.

Style de jeu

Atteignez les troisième et quatrième coups normaux, utilisez les attaques spéciales pour revenir à cette partie de la série et dépensez Pyra dans le coup final normal maintenu. Intercalez la séquence d’EX entre ces attaques, puis laissez les partenaires appliquer leurs anomalies et utiliser leurs ressources.

Ses points forts

Calciné donne aux dégâts d’anomalie répétés la possibilité de produire des critiques. Flamme purificatrice et le suivi de l’ultime ajoutent Floraison spéciale contre un ennemi déjà affecté. Maintenir une anomalie sur la cible compte donc autant que remplir la jauge de Phénix.

À surveiller

Les critiques de Calciné concernent les dégâts d’anomalie, pas le dysfonctionnement ordinaire ou polarisé. Prenez un autre agent d’Anomalie ou un coéquipier de Krampus pour sa capacité supplémentaire. Une équipe surtout fondée sur le dysfonctionnement n’en profite pas autant qu’une équipe utilisant Vortex ou d’autres dégâts d’anomalie.

Style de jeu

En combat

Préparer les bonus d’équipe et l’anomalie → Coups normaux 3–4 ou Combustion → Brasier éclatant → Chute du soleil → Décapitation ardente selon les ressources → 90 Pyra : maintenir l’attaque normale → Renouveler les partenaires et recommencer

À retenir

  • Entretenez la boucle normale. Après une attaque de Combustion, Balayage flamboyant saute son recul. Une parade parfaite permet de reprendre à l’attaque normale 3. Sinon, appuyez sur l’attaque normale pour Fusion et poursuivez vers les coups 3–4. Le contre d’esquive, le soutien rapide et le soutien de suivi offrent aussi des raccourcis.

  • Gérez l’énergie volontairement. Brasier éclatant ouvre Chute du soleil pendant Flétrissement et floraison. Chute du soleil accorde un point d’Ascension, et Décapitation ardente dépense ce point plutôt que de l’énergie. Utilisez le suivi gratuit avant d’essayer de gagner un autre point, car un seul peut être conservé.

  • Dépensez vos points de Pyra avant de gaspiller l’accumulation. La jauge peut en contenir 120, tandis que Flamme purificatrice en coûte 90. Maintenez l’attaque normale une fois le coup final disponible et une anomalie présente sur l’ennemi pour bénéficier de sa Floraison spéciale. Une parade parfaite n’accorde cinq points de Pyra supplémentaires qu’une fois toutes les dix secondes.

  • L’état Calciné dure 20 secondes et les dégâts d’anomalie de l’équipe réinitialisent sa durée. Au palier F de la compétence principale, les coups critiques propres à cet effet ont 25 % de DGT CRIT, plus 15 % grâce à la capacité supplémentaire. La maîtrise d’anomalie initiale au-delà de 155 augmente leurs chances de critique, jusqu’au seuil de 255. L’équipement CRIT ordinaire ne la remplace pas.

  • Terminez l’ultime. Résurrection perpétuelle consomme ses PV et la fait entrer dans l’état Dépérissement. Appuyez sur l’attaque normale pour Fournaise de l’âme, ou revenez à Phénix par un changement normal ou un soutien. Le suivi restaure les PV consommés plus 10 % des PV max et peut déclencher Floraison spéciale. Dépérissement est distinct de l’état Flétrissement et floraison de la séquence d’EX.

  • Renaissance est un filet de sécurité, pas une raison d’ignorer les attaques. Après des dégâts mortels, une entrée normale, un soutien rapide ou un soutien défensif restaure 50 % de ses PV max. Le mode Expédition limite explicitement cet effet à une fois toutes les 1 200 secondes. Sa réduction des dégâts subis et ses fenêtres de blocage ne rendent pas chaque action invulnérable.

  • Investissez d’abord dans le niveau et la compétence principale pour le build d’Anomalie et le soutien de Calciné. Les niveaux d’attaque normale et d’enchaînement/ultime améliorent les deux coups finaux de Floraison spéciale. Augmentez-les avant de répartir des matériaux rares sur toutes les familles. Attaque spéciale, soutien et esquive améliorent toujours leurs propres actions, mais ne remplacent pas la conversion d’anomalie de la compétence principale.

  • Partez de Phénix et Vélina avec Rémielle pour la composition à trois agents d’Anomalie, ou choisissez Yuzuha comme alternative de soutien. Lucy peut occuper le rôle de soutien d’ATQ si ces options manquent. Gardez le deuxième agent d’Anomalie : ni Yuzuha ni Lucy n’active seule la capacité supplémentaire de Phénix. Ces associations viennent des compétences, pas de classements d’équipes observées.

Build et investissement

Moteurs-amplis conseillés

Signature · S

Plumes de la renaissance

La maîtrise d’anomalie soutient les chances de critique de Calciné, tandis que l’adresse d’anomalie et le bonus de feu renforcent ses propres dégâts. Le bonus de feu exige un critique d’anomalie pour s’activer.

Alternative de maîtrise · S

Ange dans la coquille

La maîtrise et l’adresse d’anomalie sans condition restent utiles. Phénix étant de feu, elle ne peut pas activer les bonus de dégâts réservés à l’éther.

Alternative fabricable · A

Gémeaux éplorés

Les anomalies de l’équipe accumulent des bonus d’adresse d’anomalie. La fin de l’étourdissement ou l’élimination de la cible les efface, et le moteur n’apporte pas de maîtrise pour Calciné.

Disques de poussée conseillés

Accumulation de feu · 4 pièces

Blues libre

Les coups d’EX réduisent la résistance à l’accumulation d’anomalie de feu, aidant Phénix à appliquer plus souvent la brûlure. Le coup périodique de Calciné compte comme des dégâts d’EX. Maintenez Calciné pour conserver cet apport.

Alternative centrée sur les changements · 4 pièces

Jazz chaotique

Apporte des dégâts de feu et un bonus d’EX qui persiste brièvement après le retour sur le terrain. Utilisez la séquence d’EX pendant cette fenêtre. Rester longtemps sur le terrain fait perdre le bonus temporaire.

Associations avec 2 pièces

Accumulation de feu · 2 pièces

La mélodie de Phaéthon

À associer avec 4 pièces Blues libre ou Jazz chaotique.

Maîtrise d'anomalie +8 %.

Stats principales

Disque 4

  • Adresse d'anomalie

Disque 5

  • DGT de feu
  • Autre optionTaux de PÉN
  • Autre optionATQ %

Disque 6

  • Maîtrise d'anomalie

Les chances de coup critique accordées par l’état Calciné atteignent leur maximum à 255 points de maîtrise d’anomalie initiale. Le disque 6, le bonus de maîtrise de deux pièces et un moteur-ampli de maîtrise aident à atteindre ce seuil. Sans ce moteur, gardez un build d’Anomalie utile plutôt que de chercher des statistiques CRIT ordinaires : elles ne remplacent pas la conversion distincte de l’effet Calciné. Les alternatives du disque 5 dépendent de l’équipement et des bonus d’équipe.

Stats secondaires

  1. Adresse d'anomalie
  2. ATQ %
  3. PÉN
  4. ATQ

Équipes

Équipes de Phénix

Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.

8 320 équipes6 contextes récents

Équipes les plus utilisées

  1. #191,9 %7 643 équipes
  2. #22,3 %188 équipes
  3. #31,8 %153 équipes
  4. #41,3 %106 équipes
  5. #50,6 %50 équipes