Classements
Comparez les équipes de trois agents sur les trois derniers cycles de Défense de Shiyu ou d’Assaut meurtrier. Le Team Index combine leur utilisation et leurs performances relatives à chaque affrontement pour les populations TOUS et M0.
| Rang | Équipe | Performance moyenne | Taux d’utilisation | Team Index | Présence | Afficher les résultats de l’équipe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 44 701,86 | 4,71 %Score agrégé 96,36 | 98,5498,5 | 5 693 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #2 | 39 755,33 | 2,04 %Score agrégé 91,52 | 92,5592,6 | 2 467 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #3 | 42 202,75 | 5,09 %Score agrégé 96,97 | 92,4592,4 | 6 155 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #4 | 40 135,10 | 2,94 %Score agrégé 92,73 | 92,4592,4 | 3 556 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #5 | 43 057,94 | 3,91 %Score agrégé 94,55 | 91,0591,0 | 4 723 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #6 | 42 796,09 | 0,52 %Score agrégé 86,06 | 89,3189,3 | 631 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #7 | 39 705,52 | 5,93 %Score agrégé 98,18 | 89,1689,2 | 7 163 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #8 | 40 832,07 | 1,63 %Score agrégé 89,70 | 88,2588,3 | 1 966 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #9 | 39 642,37 | 3,61 %Score agrégé 93,94 | 88,0088,0 | 4 365 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #10 | 37 641,75 | 0,88 %Score agrégé 87,88 | 86,9286,9 | 1 069 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #11 | 36 926,93 | 2,18 %Score agrégé 92,12 | 86,7686,8 | 2 639 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #12 | 37 954,94 | 6,42 %Score agrégé 99,39 | 82,9582,9 | 7 762 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #13 | 41 210,57 | 0,21 %Score agrégé 70,30 | 81,9281,9 | 257 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #14 | 44 132,84 | 0,13 %Score agrégé 57,58 | 81,6481,6 | 162 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #15 | 34 796,20 | 4,07 %Score agrégé 95,15 | 81,5381,5 | 4 917 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #16 | 38 138,91 | 0,36 %Score agrégé 80,61 | 80,6880,7 | 435 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #17 | 38 892,21 | 0,26 %Score agrégé 75,76 | 79,9780,0 | 311 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #18 | 37 801,51 | 0,35 %Score agrégé 80,00 | 78,9879,0 | 418 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #19 | 40 912,77 | 0,21 %Score agrégé 68,48 | 78,8378,8 | 251 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #20 | 37 736,54 | 0,28 %Score agrégé 77,58 | 78,4578,4 | 342 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #21 | 40 484,65 | 0,18 %Score agrégé 66,67 | 77,4777,5 | 223 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #22 | 46 531,41 | 0,09 %Score agrégé 41,82 | 76,7376,7 | 110 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #23 | 38 435,87 | 0,25 %Score agrégé 75,15 | 76,4976,5 | 300 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #24 | 45 069,13 | 0,09 %Score agrégé 43,03 | 76,1276,1 | 111 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #25 | 36 809,30 | 0,26 %Score agrégé 76,36 | 75,2075,2 | 320 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #26 | 33 579,38 | 5,14 %Score agrégé 97,58 | 75,1175,1 | 6 216 équipes9 / 9 affrontements | ||
| #27 | 32 760,47 | 0,49 %Score agrégé 84,85 | 74,9474,9 | 595 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #28 | 34 227,32 | 0,51 %Score agrégé 85,45 | 74,5674,6 | 617 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #29 | 36 101,19 | 0,68 %Score agrégé 87,27 | 73,8173,8 | 820 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #30 | 40 871,74 | 0,09 %Score agrégé 38,18 | 73,6973,7 | 103 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #31 | 35 821,63 | 0,43 %Score agrégé 82,42 | 72,8772,9 | 520 équipes5 / 9 affrontements | ||
| #32 | 38 639,86 | 0,12 %Score agrégé 50,30 | 72,6272,6 | 144 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #33 | 33 500,28 | 6,13 %Score agrégé 98,79 | 72,5072,5 | 7 411 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #34 | 36 690,23 | 0,23 %Score agrégé 73,33 | 72,5072,5 | 277 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #35 | 38 980,27 | 0,16 %Score agrégé 63,03 | 72,3372,3 | 188 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #36 | 37 479,15 | 0,90 %Score agrégé 88,48 | 72,1572,1 | 1 086 équipes7 / 9 affrontements | ||
| #37 | 38 800,23 | 0,09 %Score agrégé 44,24 | 72,0772,1 | 113 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #38 | 43 180,72 | 0,08 %Score agrégé 35,76 | 71,1571,1 | 95 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #39 | 33 182,41 | 6,60 %Score agrégé 100,00 | 71,0071,0 | 7 973 équipes8 / 9 affrontements | ||
| #40 | 36 893,53 | 0,24 %Score agrégé 73,94 | 70,9270,9 | 292 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #41 | 32 180,36 | 3,13 %Score agrégé 93,33 | 70,3670,4 | 3 783 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #42 | 37 384,79 | 0,13 %Score agrégé 53,94 | 69,5869,6 | 154 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #43 | 33 567,25 | 0,29 %Score agrégé 78,79 | 68,8468,8 | 352 équipes6 / 9 affrontements | ||
| #44 | 42 247,53 | 0,06 %Score agrégé 24,24 | 68,3668,4 | 75 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #45 | 40 083,74 | 0,12 %Score agrégé 48,48 | 68,0868,1 | 139 équipes2 / 9 affrontements | ||
| #46 | 33 657,98 | 0,22 %Score agrégé 71,52 | 67,8767,9 | 260 équipes4 / 9 affrontements | ||
| #47 | 49 682,87 | 0,04 %Score agrégé 16,97 | 66,7966,8 | 52 équipes1 / 9 affrontements | ||
| #48 | 34 698,94 | 0,55 %Score agrégé 86,67 | 66,7866,8 | 663 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #49 | 35 881,43 | 0,15 %Score agrégé 61,21 | 66,5666,6 | 183 équipes3 / 9 affrontements | ||
| #50 | 38 227,87 | 0,09 %Score agrégé 43,03 | 66,1966,2 | 111 équipes3 / 9 affrontements |
Méthodologie
Comparez les équipes jouées sur un maximum de trois cycles récents dans chaque mode. Les trois mêmes agents forment une seule équipe, quel que soit leur ordre. L’utilisation indique la fréquence d’une équipe, tandis que la Performance et le Team Index permettent de comparer ses résultats enregistrés. Ceux-ci dépendent des builds et des affrontements de l’échantillon, et ne représentent pas tous les joueurs.
Pour les statistiques des agents sur un seul cycle, consultez Modes de fin de jeu. Chaque indicateur d’équipe utilise ici le mode et le groupe d’investissement sélectionnés :
- Équipes éligibles :
Nous retenons les équipes complètes notées S en Défense de Shiyu et celles ayant obtenu trois étoiles en Assaut meurtrier Normal. Le mode Intégré est exclu. Une équipe doit compter au moins 20 apparitions, toutes avec un score, dans un même affrontement pour être éligible. Les affrontements de chaque cycle sont examinés séparément.
- Performance moyenne :
Il s’agit de la moyenne de tous les scores disponibles pour une équipe classée. Chaque résultat a le même poids : les affrontements les plus représentés contribuent donc davantage à cette moyenne. Nous n’ajoutons pas de filtre sur les builds et nous ne retirons pas les scores particulièrement élevés ou faibles.
- Team Index :
Le Team Index combine 40 % du score agrégé d’utilisation avec 60 % de performance relative à chaque affrontement. Les résultats éligibles déterminent le poids de chaque affrontement. Les équipes à égalité partagent le même rang.
- Utilisation et couverture :
Le taux d’utilisation correspond au nombre d’apparitions d’une équipe divisé par toutes les équipes retenues dans le mode. Son score agrégé compare ce taux à ceux des autres équipes éligibles sous forme de percentile. La couverture indique le nombre de résultats enregistrés et d’affrontements éligibles au Team Index, et non le nombre de joueurs distincts. Les recoupements ne sont comptés qu’une fois. Les affrontements manquants ne sont pas estimés et les dates de sortie ne modifient pas les scores.
- TOUS / M0 :
TOUS comprend chaque résultat éligible. M0 retient les équipes dont le vision psychique est connu pour les trois agents et dont chaque agent de rang S limité est à M0. Les agents de rang S permanent ou gratuit et ceux de rang A peuvent avoir n’importe quel niveau. Les niveaux inconnus sont exclus. Les indicateurs et les critères de classement sont recalculés pour la population choisie.
Données et sources
Observations de LvlUrArti. Calculs et visualisation par AstraVoy.
Consulter LvlUrArti / ShiyuData































