
Éloge du cavalier
Les DGT CRIT et le contournement de la résistance à la glace soutiennent ses attaques renforcées.

Faction
Résultats observés
Sigrid fait progresser Lance réprimée sur trois étapes pour renforcer ses attaques. Les enchaînements contre les élites et boss étourdis aident à atteindre le meilleur résultat, mais laisser cet état expirer fait perdre de la progression.
Agent de dégâts de glace, avec des attaques normales renforcées par étapes et des dégâts concentrés pendant l’étourdissement.
Utilisez l’EX, un coup normal final compatible ou un soutien pour activer Lance réprimée, faites progresser ses étapes et exploitez la fenêtre spéciale d’enchaînement pendant l’étourdissement.
Rafraîchir l’état apporte du taux CRIT et l’accès à la lance. Réussir des blocages aux premières étapes de charge peut renouveler cette possibilité.
L’état raccourcit aux étapes avancées. Son expiration réduit le niveau de lance, et l’excès de taux CRIT peut devenir un investissement inutile.
Attaque de préparation compatible → Première étape de Lance réprimée → Renouveler et progresser → Enchaîner pendant l’étourdissement → Terminer les trois étapes → Reprendre la préparation
Comptez les 66 % de taux CRIT de cet état avant de choisir l’équipement.
L’EX conserve la progression des coups de la série normale ordinaire.
La séquence spéciale d’enchaînement contre une cible étourdie est limitée par étourdissement.
Un coéquipier de Soutien ou de Confusion active la capacité supplémentaire.

Les DGT CRIT et le contournement de la résistance à la glace soutiennent ses attaques renforcées.

L’ATQ évite d’ajouter du taux CRIT à des compétences qui en apportent déjà beaucoup.

Des DGT CRIT utiles sans dépendre d’un bonus de dégâts électriques.

Son bonus d’entrée exige de préparer délibérément les soutiens rapides.

Alignez la fenêtre d’ATQ déclenchée par changement avec sa séquence de dégâts.

Les ultimes supplémentaires facilitent le maintien du bonus de quatre pièces.


Comptez son taux CRIT en combat avant d’en ajouter sur les disques.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 4 entailles frontales, infligeant des DGT de glace. Le 4e coup d'Attaque normale : Lance de froid mordant est considéré comme une attaque de Lance déchaînée.
Dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, lorsqu'il reste des utilisations d'Attaque normale : Lance réprimée, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Lance Attaque normale : Lance réprimée en fonction du stade actuel, infligeant des DGT de glace. Attaque normale : Lance réprimée comporte trois stades. Chaque utilisation fait passer la compétence au stade suivant. Après le troisième stade, Attaque normale : Lance réprimée repasse au premier stade. Si Sigrid est attaquée lors du chargement du 1er ou du 2e stade d'Attaque normale : Lance réprimée, elle pare l'attaque avec son bouclier. En cas de parade réussie, les DGT de l'attaque sont annulés, la confusion infligée par la prochaine Attaque normale : Lance réprimée augmente de 100 %, l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne est réinitialisé, et Sigrid gagne une utilisation d'Attaque normale : Lance réprimée. Appuyez sur [Attaque normale] après une parade réussie pour asséner le stade correspondant d'Attaque normale : Lance réprimée. Lorsque vous lancez Attaque normale : Lance réprimée après Attaque normale : Lance de froid mordant, le stade actuel d'Attaque normale : Lance de froid mordant est conservé. Les DGT subis sont réduits de 60 % pendant l'utilisation de cette compétence. La RÉS à l'interruption est augmentée lors de l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant le troisième stade d'Attaque normale : Lance réprimée.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Assène une entaille frontale en arc de cercle, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Condense le givre autour de la pointe de la lance avant de lancer une puissante contre-attaque, qui inflige des DGT de glace. Lorsque cette compétence est lancée après Attaque normale : Lance de froid mordant, Contre d'esquive : Volte-face fulgurant conserve le stade actuel d'Attaque normale : Lance de froid mordant. Cette compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Condense la glace avant de foncer en avant, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Brandit la lance en l'air avant de porter une puissante attaque descendante, infligeant d'importants DGT de glace. Cette compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Assène trois coups de lance vers l'avant, infligeant des DGT de glace. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, sans être dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Assène une série de puissants coups de lance frontaux, infligeant d'importants DGT de glace. La compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Lorsque vous lancez Attaque spéciale EX : Disperse-jade après Attaque normale : Lance de froid mordant, le stade actuel d'Attaque normale : Lance de froid mordant est conservé. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Assène une série de puissantes traversées perforantes vers l'avant, infligeant d'importants DGT de glace. La compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Lorsque vous lancez Attaque spéciale EX : Brise-jade après Attaque normale : Lance de froid mordant, le stade actuel d'Attaque normale : Lance de froid mordant est conservé. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante attaque perforante aux ennemis devant soi, infligeant d'importants DGT de glace. À l'utilisation de la compétence, obtient l'effet Trempe, qui augmente les DGT infligés par les prochaines attaques d'Attaque normale : Lance réprimée de 20 % pendant 50 s. Lorsque cette compétence touche pour la première fois un ennemi d'élite étourdi ou un boss étourdi, le stade actuel d'Attaque normale : Lance réprimée est conservé, puis réinitialisé avant d'entrer dans l'état Brise-formation. Dans l'état Brise-formation, la durée de Fer de lance de la Patrouille aérienne ne diminue pas. Maintenez [Attaque normale] enfoncé pour lancer en continu les stades 1 à 3 d'Attaque normale : Lance réprimée. Après avoir acté le 3e stade d'Attaque normale : Lance réprimée, Brise-formation prend fin et le stade d'Attaque normale : Lance réprimée revient à l'état précédemment conservé. Brise-formation peut se déclencher une fois par cible et par Étourdissement. Cette compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Dans l'état Brise-formation, Attaque normale : Lance réprimée n'active pas la fenêtre de déclenchement d'enchaînement en touchant des ennemis étourdis. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Concentre la puissance d'un froid extrême avant d'asséner une série dévastatrice d'attaques de fente vers l'avant, infligeant d'importants DGT de glace. Cette compétence est considérée comme une attaque de Lance déchaînée. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Le 4e coup d'Attaque normale : Lance de froid mordant, Attaque spéciale EX : Disperse-jade, Attaque spéciale EX : Brise-jade, Soutien de suivi : Froid dévorant, Enchaînement : Déchaînement de glace, Ultime : Glaciation des cieux et Contre d'esquive : Volte-face fulgurant sont considérés comme des attaques de Lance déchaînée. Lorsque Sigrid lance une attaque de Lance déchaînée et touche un ennemi sans être dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, elle entre dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne et obtient une utilisation d'Attaque normale : Lance réprimée. Une seule utilisation peut être stockée. Dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, lorsque Sigrid touche un ennemi à l'aide d'une attaque Lance déchaînée, l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne est réinitialisé et elle gagne une activation d'Attaque normale : Lance réprimée. Une seule activation peut être stockée. En entrant dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne ou en le réinitialisant, sa durée diminue à mesure que le stade d'Attaque normale : Lance réprimée augmente. Aux stades 1/2/3, la durée s'élève respectivement à 8 s/7 s/6 s. Lorsque Fer de lance de la Patrouille aérienne prend fin, le stade d'Attaque normale : Lance réprimée diminue de 1. Activer Fer de lance de la Patrouille aérienne ou le réinitialiser augmente le taux CRIT de Sigrid de 66 % pendant 8 s. Les déclenchements répétés prolongent la durée de 8 s, jusqu'à un maximum de 40 s. Lorsque Sigrid touche un ennemi étourdi dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, le multiplicateur de DGT d'étourdissement des DGT infligés à la cible augmente de 20 %.
Lorsqu'il y a un autre personnage Soutien ou Confusion dans votre escouade : L'ATQ de Sigrid augmente de 120. Cet effet est amélioré en fonction du niveau du personnage. Chaque niveau améliore l'augmentation de 12, jusqu'à une augmentation maximale de 840. Les DGT augmentent de 15 % contre les ennemis souffrant de Contamination.
À l'activation du 3e stade d'Attaque normale : Lance réprimée, Sigrid entre dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne et obtient 1 utilisation d'Attaque normale : Lance réprimée. Si les utilisations dépassent la limite de stockage d'activations d'Attaque normale : Lance réprimée, le prochain coup final d'Attaque normale : Lance réprimée inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à 100 % de l'ATQ. L'ATQ de Sigrid augmente de 25 %.
Le taux de PÉN des DGT de Lance déchaînée et Attaque normale : Lance réprimée augmente de 24 %. La durée de Fer de lance de la Patrouille aérienne est prolongée de 2 s. Le taux de production de décibels de Sigrid augmente de 10 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Chaque fois que Sigrid obtient Fer de lance de la Patrouille aérienne, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s. Les déclenchements répétés prolongent la durée de 8 s, jusqu'à une durée maximale de 40 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque le coup final des 1er, 2e et 3e stades d'Attaque normale : Lance réprimée font mouche, il inflige respectivement des DGT de glace additionnels équivalents à 80 %/90 %/100 % de l'ATQ. Il n'y a plus de limite sur le nombre de fois où Sigrid peut entrer dans l'état Brise-formation en touchant un ennemi étourdi avec Enchaînement : Déchaînement de glace. Attaque normale : Lance réprimée dans l'état Brise-formation s'active plus rapidement.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV7788 | ATQ863 | DÉF606 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 626 | 135 | 49 |
| 10 | 1820 | 257 | 141 |
| 20 | 3099 | 387 | 241 |
| 30 | 4379 | 519 | 340 |
| 40 | 5659 | 650 | 441 |
| 50 | 6938 | 780 | 540 |
| 60 | 7788 | 863 | 606 |