Aller au contenu principal
Portrait : Tingyun

Tingyun

4FoudreHarmonieLe Luofu de Xianzhou
Sortie26 avr. 2023Version 1.0 · Phase 2
Bannières16 apparitions15 retours
Dernière bannièreVersion 4.3Phase 1
Bannières passées

Guerres des monnaies

Faction
Xianzhou
Spécialité
Énergie
Coût
1
Position
Arrière

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Tingyun

Présentation

Tingyun soutient un DPS utilisant l’énergie grâce à Bénédiction, à l’ATQ et à la recharge ciblée de son ultime.

Rôle

Soutien monocible en ATQ, dégâts et énergie.

Style de jeu

Maintenez Bénédiction sur le DPS, utilisez des ATQ normales entre les renouvellements et dirigez l’énergie de l’ultime vers une prochaine attaque utile.

Ses points forts

Bénédiction dure trois tours et son ultime rend 50 points d’énergie avant E6. Ses propres attaques déclenchent aussi les dégâts additionnels de Bénédiction.

À surveiller

Seul le dernier bénéficiaire de la compétence conserve Bénédiction. Les tours supplémentaires du DPS peuvent exiger un renouvellement plus tôt, et l’énergie envoyée sur une barre pleine est gaspillée.

Style de jeu

En combat

Appliquez Bénédiction avant que le DPS attaque. Vérifiez sa durée restante au fil des tours du DPS, en utilisant les ATQ normales de Tingyun tant qu’elle reste active. Utilisez l’ultime lorsque son énergie et son bonus de dégâts permettent la prochaine séquence du DPS, plutôt qu’automatiquement lorsque la barre d’énergie est pleine.

À retenir

  • Au niveau 10 de la compétence, l’augmentation d’ATQ de Bénédiction est plafonnée à 25 % de l’ATQ actuelle de Tingyun.

  • Passage jubilatoire rend cinq points d’énergie au début du tour de Tingyun.

  • Le bonus de VIT d’E1 suit l’ultime de l’allié bénéficiant de Bénédiction, pas celui de Tingyun.

  • Renouveler sans raison une Bénédiction encore active dépense un point de compétence qui pourrait servir au DPS.

  • Ne supposez pas qu’une recharge d’énergie soit utile à toutes les ressources alternatives d’ultime.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Roues d'engrenage

Ses ATQ normales peuvent déclencher de l’énergie supplémentaire, au maximum une fois par tour. Les attaques reçues peuvent aussi la déclencher. Ne supposez pas une rotation fixe sans vérifier les frappes reçues et le niveau de superposition.

Alternative

Ça n'arrête pas de danser !

L’ultime avance les actions de toute l’équipe. Calez cette avance sur des tours utiles du DPS. Le cône lui-même n’ajoute pas d’énergie.

Alternative

Ascension terrestre

Sa compétence et son ultime ciblant un seul allié remplissent les conditions pour l’énergie, les cumuls d’Hymne et un point de compétence toutes les deux utilisations. Gardez à l’esprit la durée du bonus de la cible.

Reliques

Recommandé

Supplice du prêtre

La compétence et l’ultime ciblent tous deux un allié et cumulent jusqu’à deux bonus de DGT critiques sur ce bénéficiaire.

Alternative

Messager du hackerspace

L’ultime active le bonus quatre pièces de VIT d’équipe pendant un tour. Tenez-en compte lorsque l’équipe suit un ordre de tours strict.

Ornements planaires

Recommandé

Lushaka, les mers englouties

Apporte du taux de régénération d’énergie et augmente l’ATQ du DPS en première position lorsque Tingyun occupe un autre emplacement.

Alternative

Quille brisée

Atteignez 30 % de RÉS aux effets pour activer les DGT critiques d’équipe. Choisissez-le pour un DPS critique lorsque ce seuil convient au build.

Stats principales

Torse

  • ATQ %
  • AlternativePV %

Jusqu’à ce que le plafond de Bénédiction couvre les besoins du DPS choisi.

Pour survivre une fois l’ATQ suffisante.

Pieds

  • VIT

Pour davantage de tours de soutien et d’occasions d’ATQ normale.

Sphère

  • ATQ %
  • AlternativePV %

Si nécessaire pour le plafond d’ATQ propre au DPS choisi.

Une option défensive après avoir atteint ce plafond.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

Soutient la recharge d’énergie ciblée.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. ATQ %
  3. PV %
  4. DÉF %
  5. RÉS aux effets

Prévoyez assez d’ATQ pour le plafond de Bénédiction du DPS choisi, puis privilégiez la VIT et la survie. Quille brisée ajoute une exigence de 30 % de RÉS aux effets au total.

Eidolons à privilégier

E0 apporte déjà Bénédiction et la récupération ciblée d’énergie. Les eidolons supplémentaires ajoutent des conditions et des ressources utiles, sans être nécessaires à ce rôle principal.

Roues d’engrenage soutient la génération d’énergie avec les ATQ normales. Les alternatives premium offrent d’autres ressources ou modifient le moment des actions. Aucune ne remplace le maintien de Bénédiction.

E1

Après que l’allié bénéficiant de Bénédiction utilise son propre ultime, il gagne 20 % de VIT pendant un tour. Cela peut modifier un ordre des tours réglé.

E2

L’allié bénéficiant de Bénédiction récupère cinq points d’énergie après avoir vaincu un ennemi, une fois par tour. Les combats de boss sans éliminations ne permettent pas cette récupération.

E6

L’ultime rend dix points d’énergie supplémentaires à sa cible, portant la récupération de base de 50 à 60.

Équipes

  1. Yao Guang

    Yao Guang est un puissant soutien de l’Allégresse qui renforce les dégâts d’équipe, génère du Panache et accélère les rotations d’Aha. Elle est la plus forte dans les équipes dédiées à l’Allégresse.

  2. Evanescia

    Evanescia est un DPS physique d’élite de l’Allégresse, exceptionnel en zone comme en monocible. Sa plus grande force est sa facilité à générer et maintenir d’immenses quantités de Banger absolu, ce qui rend ses comidégâts extrêmement constants.

  3. Phaénon

    Phaénon est un puissant DPS principal physique dont les dégâts se concentrent dans sa transformation en Khaslana. Il récompense les équipes qui génèrent vite Flamme divine et le renforcent complètement avant qu’il prenne le contrôle du champ de bataille.

  4. Sparkle

    Sparkle est un soutien de premier plan pour les DPS principaux et l’économie de points de compétence. Elle combine une énorme génération de points avec des DGT critiques, de la vulnérabilité, de l’ATQ, de la PÉN de RÉS et des avances d’action. Elle est particulièrement forte avec des DPS très gourmands comme Sparxie et Archer.

Équipes : Tingyun

931 équipes recensées35 contextes récents