Aller au contenu principal
Portrait : Cérydra
5VentHarmonieAmphoreus
Sortie2 sept. 2025Version 3.5 · Phase 2
Bannières3 apparitions2 retours
Dernière bannièreVersion 4.4Phase 2
Bannières passées
Cône signatureUne ère gravée dans le sang doré

Guerres des monnaies

Faction
Demi-dieux de la Nuit
Spécialité
Points de compétence
Coût
3
Position
Both

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Cérydra

Présentation

Cérydra est un soutien spécialisé dans les dégâts de compétence, capable de faire utiliser deux fois au DPS sa compétence la plus puissante en une action. Elle est exceptionnelle avec des DPS centrés sur la compétence comme Phaénon et Anaxa, mais bien moins polyvalente que la plupart des soutiens de l’Harmonie.

Rôle

Amplification des compétences / soutien d’un DPS principal

Style de jeu

Maintenez Décoration militaire sur votre DPS principal et reconstituez régulièrement la charge de Cérydra. À 6 charges, l’effet évolue en Noblesse, permettant à la prochaine compétence offensive du DPS de déclencher Coup de main et d’être, en pratique, lancée deux fois.

Ses points forts

Cérydra ne se contente pas d’augmenter les dégâts de compétence : elle duplique la compétence elle-même. Les puissants DPS centrés sur leur compétence en profitent donc bien plus que les personnages dont les dégâts proviennent surtout des ultimes, attaques de suivi ou ATQ normales.

À surveiller

Ne changez pas sans raison la cible de Décoration militaire : cela remet à zéro la charge de Cérydra. Elle peut aussi consommer beaucoup de points de compétence lorsqu’elle cherche à atteindre Noblesse rapidement.

Style de jeu

En combat

Technique → compétence sur le DPS → accumuler 6 charges → Noblesse → compétence du DPS → Coup de main + compétence originale → reconstituer la charge → recommencer.

À retenir

  • Visez environ 4 000 ATQ ou plus et 140 VIT ou plus avant les 20 VIT de sa compétence. Utilisez un torse d’ATQ, des bottes de VIT, une sphère d’ATQ et une corde de régénération d’énergie.

  • Noblesse accorde des DGT critiques de compétence et de la PÉN de RÉS.

  • Coup de main crée une copie gratuite de la compétence de l’allié.

Build et investissement

Cônes de lumière

Alternative

Lumières nocturnes

Alternative haut de gamme de l’Harmonie apportant beaucoup d’ATQ et de soutien aux dégâts d’équipe.

Reliques

Recommandé

Supplice du prêtre

Utiliser la compétence à répétition sur le bénéficiaire de Décoration militaire accumule ses DGT critiques. La VIT des deux pièces aide à régler l’ordre des tours de Cérydra.

Alternative

Aigle de la frontière du crépuscule

Alternative avancée d’optimisation des actions lorsque des tours plus rapides améliorent réellement le rythme de Décoration militaire.

Ornements planaires

Alternative

Quille brisée

Option générale de DGT critiques d’équipe lorsque la condition de RÉS aux effets est remplie.

Stats principales

Torse

  • ATQ %

Renforce directement son bonus fondé sur l’ATQ.

Pieds

  • VIT
  • Selon l’équipeATQ %

À privilégier pour accélérer le cycle de Décoration militaire et de l’ultime.

Option conditionnelle si le réglage de VIT est déjà assuré.

Sphère

  • ATQ %

Sphère par défaut pour renforcer ses bonus.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie
  • Selon l’équipeATQ %

Choix par défaut pour un rythme d’ultime fiable.

Seulement si les besoins en énergie sont déjà couverts.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. ATQ %
  3. ATQ
  4. PV %
  5. DÉF %

Ajustez la VIT en comptant le bonus de 20 VIT de Vici, puis accumulez de l’ATQ pour le bonus partagé de Décoration militaire. L’ATQ fixe est utile après les gains en pourcentage. Les statistiques défensives la maintiennent en vie. Sa trace apporte déjà 100 % de chances de coup critique, rendant inutiles les statistiques secondaires correspondantes.

Eidolons à privilégier

E0 permet Décoration militaire, Noblesse et Coup de main. Avant d’investir, choisissez un DPS dont la compétence ciblant les ennemis en profite. E1 ajoute de la DÉF ignorée et un gain d’énergie, tandis qu’E2 apporte surtout davantage de bonus de dégâts.

Une ère gravée dans le sang doré augmente l’ATQ de Cérydra, rend un point de compétence après un ultime offensif et ajoute des dégâts de compétence à la cible de sa compétence. Le cône soutient directement le DPS choisi et réduit la pression sur les points de compétence de l’équipe.

E1

Décoration militaire accorde 16 % de DÉF ignorée, avec 20 % supplémentaires pour les dégâts de compétence sous Noblesse. La compétence de Cérydra accorde aussi deux points d’énergie à sa cible.

E2

Le bénéficiaire de Décoration militaire gagne 40 % de dégâts, tandis que Cérydra gagne 160 % de dégâts lorsqu’un coéquipier porte le bonus.

Équipes

  1. Phaénon

    Phaénon est un puissant DPS principal physique dont les dégâts se concentrent dans sa transformation en Khaslana. Il récompense les équipes qui génèrent vite Flamme divine et le renforcent complètement avant qu’il prenne le contrôle du champ de bataille.

  2. Sunday

    Sunday est un soutien premium pour les DPS principaux et les invocations. Il combine une avance d’action de 100 %, de la récupération d’énergie, des bonus critiques et une forte amplification des dégâts. Il est particulièrement précieux pour les DPS possédant des invocations.

  3. Cyrène

    Cyrène est un soutien haut de gamme du Souvenir et des Héritiers chryséens, fondé sur de puissants bonus d’Ode propres à chaque personnage et des dégâts réels d’équipe. Elle est extrêmement forte dans les bonnes équipes d’Amphoreus, mais sa principale faiblesse à E0 est la lente préparation du premier ultime.

  4. Dan Heng • Permansor Terrae

    Dan Heng • Permansor Terrae est un excellent protecteur et soutien fondé sur l’ATQ, qui combine une forte protection passive et des bonus offensifs. Il est particulièrement précieux pour les DPS principaux fondés sur l’ATQ.

Équipes : Cérydra

31 811 équipes recensées36 contextes récents