
Pionnier (Souvenir)
Guerres des monnaies
- Faction
- Compagnons de l'Astral Express
- Spécialité
- Énergie, Allégresse
- Coût
- 4
- Position
- Avant
Résultats observés
Performances récentes
Évolution dans la méta : Pionnier (Souvenir)Présentation
Le Pionnier du Souvenir est un excellent soutien gratuit polyvalent, combinant une avance d’action de 100 %, des DGT critiques et une amplification par les DGT réels. Il reste particulièrement précieux dans les équipes du Souvenir et avec les DPS à forte énergie, comme celles de Nocterna, Castorice, Grande Herta et Cyrène.
Rôle
Avance d’action / Soutien aux DGT réels
Style de jeu
Invoquez Mem immédiatement, puis générez de la charge avec la compétence, l’ultime et la génération d’énergie de l’équipe. À 100 % de charge, utilisez Soutien de Mem sur votre DPS principal et profitez de l’avance d’action gratuite.
Ses points forts
Soutien de Mem ajoute des DGT réels directement fondés sur les dégâts d’origine de l’allié, agissant en pratique comme un multiplicateur final supplémentaire. Les personnages à énergie maximale élevée bénéficient d’une conversion en DGT réels encore plus forte.
À surveiller
À 100 % de charge, Mem agit immédiatement. Choisir ensuite Laisse-moi t’aider ! avance l’action de l’allié sélectionné de 100 %. Retarder brièvement l’ultime du Pionnier peut aider à contrôler le moment où Mem atteint sa charge maximale.
Style de jeu
En combat
Invoquer Mem → accumuler de la charge → 100 % de charge → Mem avance le DPS → Soutien de Mem → fenêtre de dégâts du DPS → ultime ou compétence → recharger Mem → recommencer.
À retenir
Visez environ 160 ou plus de VIT et 180–220 % ou plus de DGT critiques. Utilisez un torse DGT critiques, des pieds VIT, une sphère PV ou DÉF et une corde de régénération d’énergie.
À 100 % de charge, Mem agit immédiatement.
Tant que Mem est sur le terrain, son talent apporte des DGT critiques à toute l’équipe en fonction de ses propres DGT critiques.
Build et investissement
Cônes de lumière
Éternels soient les arcs-en-ciel
Une alternative pour les équipes fondées sur les PV, avec un soutien du Souvenir adapté.
Reliques
Messager du hackerspace
Utilisez deux pièces pour la VIT. L’ultime du Pionnier cible les ennemis et ne peut pas activer l’effet de VIT d’équipe à quatre pièces.
Ornements planaires
Lushaka, les mers englouties
Soutient le DPS en première position et le rythme de génération d’énergie.
Quille brisée
Un soutien général en DGT critiques lorsque le seuil de RÉS aux effets est atteint.
Stats principales
Torse
- DGT critiques
- AlternativePV %
Renforce les effets liés aux statistiques de Mem lorsque cela s’applique.
Une alternative défensive.
Pieds
- VIT
Essentiel pour des cycles de soutien plus rapides.
Sphère
- Bonus de DGT de glace
- AlternativePV %
Une option pour la contribution personnelle.
Une alternative défensive de soutien.
Corde
- Taux de régénération d’énergie
Le choix par défaut pour un rythme d’ultimes fiable.
Stats secondaires
- VIT
- DGT critiques
- RÉS aux effets
- PV %
- DÉF %
Privilégiez les tours qui chargent Mem, puis les DGT critiques pour le bonus partagé d’Amis pour la vie !. N’atteignez le seuil de RÉS aux effets de Quille brisée que si vous utilisez cet ensemble, et gardez assez de PV et de DÉF pour maintenir le Pionnier et Mem en vie.
Eidolons à privilégier
Construisez le personnage autour des eidolons accessibles : E1 propage Soutien de Mem entre un maître de mémoire et son mnémesprit, tandis qu’E2 apporte de l’énergie grâce aux actions des autres mnémesprits. Ils soutiennent la boucle principale plus directement que l’achat d’un cône premium.
Éternel amour est une option de soutien empruntée à un autre personnage, pas son cône signature. Mem peut activer ses effets de compétence ciblant un allié ou un ennemi. Le rideau de la mémoire ne tombe jamais reste une option accessible de dégâts d’équipe.
Ajoute 10 % de chances de coup critique à Soutien de Mem et propage ce soutien entre le maître de mémoire choisi et son mnémesprit.
Les autres mnémesprits alliés rendent huit points d’énergie au Pionnier lorsqu’ils agissent, une fois entre ses tours.
Les alliés dont l’énergie maximale est nulle peuvent charger Mem en utilisant activement des capacités et bénéficient d’un multiplicateur supplémentaire de DGT réels avec Soutien de Mem.
Équipes
Coéquipiers conseillés
CyrèneLe Pionnier du Souvenir occupe un emplacement de personnage du Souvenir, tandis que les actions de Mem génèrent de la Réminiscence. Gardez Mem actif pendant que Cyrène prépare son premier ultime.
HyacineHyacine est un personnage de survie et DPS secondaire d’élite du Souvenir, combinant soins massifs, bonus de PV max d’équipe, dissipation de malus et dégâts de zone étonnamment élevés grâce à Ica. Elle est particulièrement précieuse pour les équipes fondées sur les PV, comme celles de Castorice et Nocterna.
Himeko • NovaHimeko • Nova est un puissant DPS de feu de l’Érudition fondé sur les compétences de soutien, les Protocoles de compagnon et un ultime très puissant. Elle excelle en zone tout en restant étonnamment efficace contre les boss.
NocternaE1 transmet Soutien de Mem à Nox, tandis que les actions du mnémesprit de Nocterna activent la récupération d’énergie d’E2 du Pionnier. Calez l’avance d’action sur la fenêtre de dégâts de Nox.
Coéquipiers les plus utilisés
Compétences
ATQ normale
Je m'en charge !
Inflige des DGT de glace équivalents à 100 % de l'ATQ du pionnier à un ennemi désigné.
Enchaînement : ATQ normale
Ensemble, traçons demain !
Consomme 1 cumul d'Épopée et dissipe tous les malus de contrôle appliqués à Mem. Le pionnier et Mem lancent une ATQ conjointe qui inflige des DGT de glace équivalents à 120 % de l'ATQ du pionnier et 120 % de l'ATQ de Mem à tous les ennemis. Puis Mem obtient 10 % de charge.
Compétence
Je te choisis !
Invoque le mnémesprit Mem. Si Mem est déjà sur le champ de bataille, lui permet de récupérer des PV à hauteur de 60 % de ses PV max et de gagner 10 % de charge.
Enchaînement : Compétence
Je te choisis !
Invoque le mnémesprit Mem. Si Mem est déjà sur le champ de bataille, lui permet de récupérer des PV et de gagner de la charge.
Ultime
En avant, Mem !
Invoque le mnémesprit Mem. Permet à Mem de gagner 40 % de charge, puis d'infliger des DGT de glace équivalents à 240 % de l'ATQ de Mem à tous les ennemis.
Talent
Compagnon tout-puissant
Le mnémesprit Mem possède une VIT initiale de 130 et ses PV max sont équivalents à 80 % des PV max du pionnier + 640. Mem gagne 1 % de charge tous les 10 points d'énergie régénérés par tous les alliés au total.
Technique
Réveil des souvenirs
Crée une dimension spéciale qui dure 10 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis situés dans la dimension spéciale sont affectés par Temps figé, les empêchant de réaliser toute action.
Lorsque vous engagez le combat contre des ennemis affectés par l'effet Temps figé, l'action de tous les ennemis est retardée de 50 %, puis des DGT de glace équivalents à 100 % de l'ATQ du pionnier sont infligés à tous les ennemis.
Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Compétence du mnémesprit
Du balai les méchants !
Inflige 4 instances de DGT, chaque instance inflige des DGT de glace équivalents à 36,0 % de l'ATQ de Mem à un ennemi aléatoire. Puis, inflige des DGT de glace équivalents à 90 % de l'ATQ de Mem à tous les ennemis.
Enchaînement : Compétence du mnémesprit
Laisse-moi t'aider !
Mem avance l'action d'un allié désigné de 100 % et lui accorde Soutien de Mem pendant 3 tours.
À chaque fois qu'une cible avec Soutien de Mem inflige des DGT, elle inflige également des DGT réels équivalents à 28 % des DGT initiaux 1 fois supplémentaire.
L'action n'est pas avancée lorsque la capacité est utilisée sur cette unité.
Talent du mnémesprit
Amis pour la vie !
Mem augmente les DGT critiques de tous les alliés à hauteur de 12,0 % de ses propres DGT critiques + 24,0 %.
Lorsque la charge n'est pas à 100 %, Mem utilise automatiquement Du balai les méchants ! au cours de son tour. Lorsque la charge est à 100 %, Mem agit immédiatement, Mem peut alors sélectionner un allié pour la capacité Laisse-moi t'aider ! au cours de son prochain tour.
Enchaînement : Talent du mnémesprit
Allez, Mem, en avant !
Mem gagne immédiatement 50 % de charge lors de son invocation.
Aucun... regret
Mem avance l'action du pionnier de 25 % après sa disparition.
Traces
Capacités bonus
Sceptre de la mémoire
L'action du pionnier est avancée de 30 % en début de combat. Mem gagne 40 % de charge lors de sa première invocation.
Petite parabole
Mem gagne immédiatement 5 % de charge lors de l'utilisation de « Du balai les méchants ! ».
Magnétisme et longue chaîne
Lorsque l'énergie max d'une cible alliée qui bénéficie de Soutien de Mem excède 100, pour chaque tranche de 10 points d'énergie en excédant, augmente le multiplicateur des DGT réels infligés avec Soutien de Mem de 2 % supplémentaires, jusqu'à une augmentation maximale de 20 %.
Épilogue à écrire
Après avoir utilisé un ultime, accorde 1 cumul d'Épopée, jusqu'à un maximum de 2 cumuls. Lorsque cette unité bénéficie d'Épopée et que Mem est sur le champ de bataille, l'ATQ normale évolue et devient « Ensemble, traçons demain ! ».
Bonus de stats
- Bonus d’ATQ+14,0 %
- Bonus de DGT CRIT+37,3 %
- Bonus de PV+14,0 %
Eidolons
Narration du présent
Augmente les chances de coup critique des cibles alliées qui bénéficient de Soutien de Mem de 10%. Lorsqu'une cible alliée bénéficie de Soutien de Mem, cet effet s'applique également au mnémesprit de la cible/au mnémomaître. Cet effet n'est pas cumulable.
Récupération des vestiges du passé
Le pionnier régénère 8 points d'énergie lorsqu'un mnémesprit allié (autre que Mem) agit. Cet effet peut se déclencher jusqu'à 1 fois par tour. Le nombre de déclenchements est réinitialisé au début du tour du pionnier.
Hymne au futur
- Compétence +2
- Talent +2
- Talent du mnémesprit +1
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Danse des Muses
Lorsqu'une cible alliée avec 0 d'énergie max utilise activement une capacité, Mem gagne 3% de charge. De plus, le multiplicateur des DGT réels infligés par cette cible via Soutien de Mem augmente de 6% supplémentaires.
Art des messages décousus
- ATQ normale +1
- Ultime +2
- Compétence du mnémesprit +1
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Transmission de l'inspiration divine
Les chances de coup critique de l'ultime sont fixées à 100 %.
Statistiques
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 | 74 | 86 | 103 |
| 20 | 335 | 174 | 202 | 103 |
| 30 | 463 | 240 | 279 | 103 |
| 40 | 592 | 307 | 356 | 103 |
| 50 | 720 | 373 | 433 | 103 |
| 60 | 848 | 440 | 511 | 103 |
| 70 | 977 | 506 | 588 | 103 |
| 80 | 1048 | 543 | 631 | 103 |








