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Portrait : Huohuo
5VentAbondanceLe Luofu de Xianzhou
Sortie15 nov. 2023Version 1.5 · Phase 1
Bannières3 apparitions2 retours
Dernière bannièreVersion 3.1Phase 2
Bannières passées
Cône signatureNuit de l'épouvante

Guerres des monnaies

Faction
Xianzhou
Spécialité
Énergie, Soin
Coût
1
Position
Both

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Huohuo

Présentation

Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.

Rôle

Survie / soutien d’énergie / bonus d’ATQ

Style de jeu

Maintenez Intervention divine par la compétence ou l’ultime, puis utilisez l’ATQ normale lorsque l’équipe est en sécurité. Utilisez la compétence pour un soin et une dissipation immédiats, et placez l’ultime pour restaurer l’énergie des coéquipiers tout en renouvelant l’état de soin.

Ses points forts

La restauration d’énergie de Huohuo dépend de l’énergie maximale de l’allié. Les ultimes coûteux en profitent donc particulièrement. Son ultime accorde aussi 40 % d’ATQ, portés à 64 % pour les alliés ayant au moins 160 points d’énergie max.

À surveiller

Huohuo n’a pas de forte protection contre les éliminations en un coup à E0. Face à d’importants dégâts concentrés, dépensez préventivement des points de compétence pour soigner plutôt que de dépendre entièrement d’Intervention divine.

Style de jeu

En combat

Commencer avec Intervention divine → ATQ normale/compétence → actions alliées et soins/dissipations → ultime → restaurer l’énergie d’équipe → renouveler Intervention divine → recommencer.

À retenir

  • Visez environ 5 600–6 400 PV ou plus et au moins 143 VIT, avec 160 VIT comme excellent objectif à investissement élevé. Utilisez un torse de soins prodigués, des bottes de VIT, une sphère de PV et une corde de régénération d’énergie.

  • La compétence ou l’ultime accorde Intervention divine pendant trois tours. Ses soins se déclenchent au début des tours alliés ou lors de leurs ultimes. Ses six déclenchements de dissipation se réinitialisent chaque fois que l’état est accordé à nouveau.

  • L’ultime accorde 40 % d’ATQ, ou 64 % d’ATQ aux alliés ayant au moins 160 points d’énergie max.

Build et investissement

Cônes de lumière

Alternative

Conversation post-opératoire

Utilisé pour la régénération d’énergie. Son bonus de soins propre à l’ultime n’améliore pas l’ultime de Huohuo, qui ne soigne pas.

Recommandé

Nuit de l'épouvante

Cône signature apportant énergie, soins et soutien d’ATQ aux alliés.

Reliques

Ornements planaires

Alternative

Quille brisée

DGT critiques d’équipe une fois la condition de RÉS aux effets remplie.

Stats principales

Torse

  • Bonus de soins prodigués
  • AlternativePV %

Torse de soins par défaut.

Alternative axée sur la résistance lorsque les soins suffisent déjà.

Pieds

  • VIT

Améliore l’accès aux soins et la génération de points de compétence.

Sphère

  • PV %

Renforce les soins fondés sur les PV et la résistance.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

À privilégier pour un rythme d’ultime fiable.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. PV %
  3. RÉS aux effets
  4. DÉF %

Prévoyez la VIT pour la rotation choisie et des PV pour les soins, puis RÉS aux effets/DÉF pour la défense. La régénération d’énergie vient de la corde, du cône ou de l’ensemble, pas des statistiques secondaires de reliques. Adaptez la VIT aux besoins en points de compétence et aux fenêtres de soins plutôt que de rendre 160 VIT obligatoire.

Eidolons à privilégier

E0 renouvelle désormais Intervention divine par la compétence comme par l’ultime. E1 la prolonge et ajoute soins/VIT. E2 offre deux sauvetages face à un coup fatal par combat pendant cet état. Ce sont des améliorations facultatives de confort ou de VIT d’équipe.

Nuit de l’épouvante associe régénération d’énergie, soins lors des ultimes alliés et cumuls d’ATQ pour les alliés soignés. Sa part d’ATQ compte moins pour les DPS de PV ou d’Allégresse. Comparez les besoins réels d’énergie et de survie de l’équipe avant d’investir.

E1

Prolonge Intervention divine d’un tour. Pendant l’état, accorde à Huohuo 20 % de soins prodigués et à tous les alliés 12 % de VIT.

E2

Pendant Intervention divine, empêche un coup fatal et restaure 50 % des PV max, en réduisant l’état d’un tour. Limité à deux déclenchements par combat.

Équipes

  1. Yao Guang

    Yao Guang est un puissant soutien de l’Allégresse qui renforce les dégâts d’équipe, génère du Panache et accélère les rotations d’Aha. Elle est la plus forte dans les équipes dédiées à l’Allégresse.

  2. Louve d'argent Niv. 999

    Louve d’argent Niv. 999 est une puissante DPS principale de l’Allégresse, construite autour de l’accumulation de Score caché, de l’entrée dans MVP incontestée et de comidégâts massifs. Elle donne le meilleur d’elle-même avec des coéquipiers générant rapidement du Panache.

  3. Sparxie

    Sparxie est une puissante DPS de l’Allégresse et génératrice de Panache, qui transforme d’énormes quantités de points de compétence en dégâts personnels et en Moments d’Aha plus puissants. Elle devient encore meilleure à mesure que d’autres personnages de l’Allégresse rejoignent l’équipe.

  4. Pionnier (Allégresse)

    Le Pionnier de l’Allégresse est un solide soutien gratuit qui génère du Panache et d’autres ressources, alimente Banger absolu et peut forcer un coéquipier à utiliser immédiatement sa comicompétence. Il est particulièrement utile en l’absence de soutiens premium de l’Allégresse comme Yao Guang.

Équipes : Huohuo

122 907 équipes recensées36 contextes récents