Aller au contenu principal
Portrait : Evanescia
5PhysiqueAllégressePlanarcadia
Sortie13 mai 2026Version 4.2 · Phase 2
Bannières1 apparition0 retours
Dernière bannièreVersion 4.2Phase 2
Bannières passées
Cône signaturePrintemps des retrouvailles

Guerres des monnaies

Faction
Voyageurs galactiques
Spécialité
Allégresse
Coût
2
Position
Both

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Evanescia

Présentation

Evanescia est un DPS physique d’élite de l’Allégresse, exceptionnel en zone comme en monocible. Sa plus grande force est sa facilité à générer et maintenir d’immenses quantités de Banger absolu, ce qui rend ses comidégâts extrêmement constants.

Rôle

DPS principal / DPS de l’Allégresse

Style de jeu

Utilisez régulièrement la compétence pour générer Panache pendant que l’équipe fournit à Evanescia énergie et Banger absolu. Sa rotation se déroule largement d’elle-même une fois lancée : davantage de ressources → davantage d’attaques de Maître renard → davantage de comidégâts.

Ses points forts

L’énergie et Banger absolu s’alimentent mutuellement. Evanescia obtient 50 % du Banger absolu gagné par les coéquipiers dont l’identifiant de participation à la comicompétence est inférieur au sien, et 50 % lorsque le Banger absolu d’un coéquipier prend fin. Ses DGT critiques augmentent aussi son Allégresse.

À surveiller

N’investissez pas excessivement en VIT ou en ATQ. Evanescia obtient la plupart de ses ressources hors de ses propres tours, et trop de VIT peut compliquer la gestion de la durée de Banger absolu. Elle est aussi relativement fragile, les statistiques principales défensives sont donc tout à fait viables.

Style de jeu

En combat

Technique → compétence → accumuler énergie et Banger absolu → attaque de suivi de Maître renard → ultime → gros comidégâts → continuer à alimenter Banger absolu → recommencer.

À retenir

  • Visez 100 % de chances de coup critique en combat et environ 220 % de DGT critiques ou plus. La VIT de base ou environ 134 VIT fonctionnent bien, et une corde de régénération d’énergie est très précieuse.

  • Récupère 50 % de certaines générations de Banger absolu par les coéquipiers de l’Allégresse.

  • Maître renard applique 12 % de vulnérabilité.

Build et investissement

Cônes de lumière

Alternative

Un jour de chance

Alternative payante du Passe de bataille si vous la possédez. Comparez son apport offensif au niveau de superposition réellement disponible.

F2P

L'Odyssée de Champi

Cône accessible de base de l’Allégresse lorsque les options plus puissantes ne sont pas disponibles.

Reliques

Recommandé

Illustre magical girl

Apporte des DGT critiques et de la DÉF ignorée par les comidégâts, avec davantage de DÉF ignorée selon le Panache accumulé par l’équipe. Ces bonus s’appliquent à ses comidégâts hors tour.

Alternative

Oracle des horizons lointains

Alternative apportant de la VIT et des chances de coup critique fondées sur la VIT avant combat. La première comicompétence accorde un bonus d’Allégresse d’équipe non cumulable. Aucun déclenchement répété n’est nécessaire pour le maintenir.

Ornements planaires

Recommandé

Punklorde : niveau zéro

Apporte de l’Allégresse et accorde des DGT critiques lorsque l’Allégresse en combat atteint pour la première fois 40 % ou 80 %. Vérifiez les bonus d’équipe par rapport à ces seuils.

Selon l’équipe

Salsotto inerte

Option situationnelle de chances de coup critique. À 50 %, son bonus de dégâts renforce la partie ordinaire de l’ultime et des attaques de suivi, plutôt que les comidégâts.

Stats principales

Torse

  • DGT critiques
  • AlternativeChances de coup critique

À privilégier lorsque son kit et l’équipe apportent beaucoup de chances de coup critique.

À utiliser si les coups critiques du build ne sont pas encore fiables.

Pieds

  • PV %
  • AlternativeDÉF %
  • Selon l’équipeATQ %

Privilégiez de bonnes statistiques secondaires critiques et suffisamment de résistance.

De bonnes statistiques secondaires critiques et une résistance suffisante.

Sphère

  • PV %
  • AlternativeDÉF %
  • Selon l’équipeBonus de DGT physiques
  • Selon l’équipeATQ %

Privilégiez de bonnes statistiques secondaires critiques et suffisamment de résistance.

De bonnes statistiques secondaires critiques et une résistance suffisante.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

Les gains d’énergie alimentent aussi Banger absolu. La régénération d’énergie sert donc au-delà du seul ultime.

Stats secondaires

  1. Chances de coup critique
  2. DGT critiques
  3. PV %
  4. DÉF %

Fiabilisez les coups critiques en comptant les 30 % de chances de coup critique de sa trace, puis accumulez des DGT critiques, qui se convertissent aussi en Allégresse. Les statistiques secondaires défensives peuvent être utiles une fois les statistiques critiques solides. La VIT supplémentaire est facultative, car une grande partie de son énergie arrive hors de ses tours et des tours plus rapides peuvent raccourcir Banger absolu.

Eidolons à privilégier

E0 relie énergie, Banger absolu et Maître renard. E1 ajoute des comicompétences après les attaques de Maître renard, tandis qu’E2 augmente la conversion des événements de Banger absolu des alliés. Constituez une équipe d’Allégresse compatible avant d’ajouter des exemplaires.

Printemps des retrouvailles ajoute des DGT critiques et de la régénération d’énergie qui augmente avec l’énergie max. Sa comicompétence augmente aussi les dégâts subis par les ennemis, soutenant à la fois sa boucle d’ultime et les dégâts d’équipe.

E1

Ajoute 20 % de PÉN de RÉS à tous les types et une comicompétence après les attaques de Maître renard. La comicompétence accorde dix Bangers absolus supplémentaires.

E2

Ajoute 36 % de DGT critiques et augmente le Banger absolu obtenu par les deux traces de conversion alliée avec leurs bonus distincts de 50 % et 100 %.

Équipes

  1. Yao Guang

    Yao Guang est un puissant soutien de l’Allégresse qui renforce les dégâts d’équipe, génère du Panache et accélère les rotations d’Aha. Elle est la plus forte dans les équipes dédiées à l’Allégresse.

  2. Pionnier (Allégresse)

    Le Pionnier de l’Allégresse est un solide soutien gratuit qui génère du Panache et d’autres ressources, alimente Banger absolu et peut forcer un coéquipier à utiliser immédiatement sa comicompétence. Il est particulièrement utile en l’absence de soutiens premium de l’Allégresse comme Yao Guang.

  3. Huohuo

    Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.

  4. Perle

    Perle assure la survie des équipes de l’Allégresse et avance l’action d’un allié choisi. Accumulez de la DÉF pour renforcer sa protection et placez son ultime selon votre DPS principal.

Équipes : Evanescia

35 726 équipes recensées36 contextes récents