Terrain de jeu universel
Son cône signature est conçu pour sa boucle d’Allégresse rapide fondée sur le Score caché.

Guerres des monnaies
Résultats observés
Louve d’argent Niv. 999 est une puissante DPS principale de l’Allégresse, construite autour de l’accumulation de Score caché, de l’entrée dans MVP incontestée et de comidégâts massifs. Elle donne le meilleur d’elle-même avec des coéquipiers générant rapidement du Panache.
DPS principale de l’Allégresse à grande vitesse.
Générez du Panache et du Score caché, puis entrez dans MVP incontestée et lancez trois ATQ normales renforcées. Ses dégâts sont fortement concentrés dans cet état renforcé.
Le Score caché accorde des chances de coup critique à Louve d’argent et convertit l’excédent en DGT critiques. La VIT augmente aussi directement son Allégresse dès 160 de VIT, ce qui en fait à la fois une statistique de rotation et de dégâts.
Ne vous précipitez pas systématiquement dans MVP incontestée avec le minimum de Score caché. Y entrer avec davantage de Score caché peut améliorer les dégâts de ses ATQ normales renforcées et ses bonus critiques, notamment autour des seuils de 60 et 120 points.
Générer du Panache → accumuler du Score caché → ultime → MVP incontestée → ATQ normale renforcée ×3 → reconstituer le Score caché → recommencer.
Visez au moins 160 de VIT, avec 200 de VIT comme objectif d’optimisation poussé. Son ATQ normale est particulièrement importante, car sa version renforcée constitue le cœur de ses dégâts.
La consommation de points de compétence des alliés pendant MVP incontestée peut déclencher Butin légendaire, avec des dégâts supplémentaires, une récupération de points de compétence ou du Panache.
MVP incontestée accorde une avance d’action de 100 % et trois ATQ normales renforcées.
Son cône signature est conçu pour sa boucle d’Allégresse rapide fondée sur le Score caché.
Une alternative du Pass de bataille payant si vous la possédez. Comparez son apport de dégâts au niveau de superposition réellement disponible.
Un cône d’Allégresse de base lorsque les options plus fortes ne sont pas disponibles.
Ajoute des DGT critiques et permet aux comidégâts d’ignorer de la DÉF. Le Panache accumulé par l’équipe augmente les cumuls supplémentaires de DÉF ignorée.
Une alternative apportant de la VIT et des chances de coup critique fondées sur la VIT avant combat. La première comicompétence accorde un bonus d’Allégresse non cumulable à l’équipe. Il n’est pas nécessaire de le déclencher régulièrement pour l’entretenir.
Ajoute de l’Allégresse et accorde des DGT critiques lorsque l’Allégresse atteint pour la première fois 40 % ou 80 % en combat. Comptez le seuil choisi dans le build complet.
Le choix par défaut pour des coups critiques réguliers.
Une alternative lorsque les chances de coup critique sont assurées.
Une base indispensable au rythme de Score caché recherché.
Une sphère défensive. Privilégiez les statistiques critiques secondaires utiles une fois l’objectif de VIT atteint.
Choisissez des statistiques critiques secondaires utiles une fois l’objectif de VIT atteint.
Atteignez 160 de VIT pour Speedrun de la mauvaise fin, puis équilibrez les statistiques critiques avec les bonus variables du Score caché. La VIT supplémentaire est aussi convertie en Allégresse. Des statistiques défensives peuvent compléter les emplacements restants. L’ATQ ordinaire ne remplace pas l’Allégresse dont dépendent ses attaques renforcées.
E0 comprend le Score caché et la boucle de trois ATQ normales renforcées sous MVP incontestée. E1 améliore les dégâts et conserve une partie du Score caché. E2 récompense la génération de Score caché pendant cet état avec des tours et des utilisations d’ATQ normale renforcée supplémentaires.
Terrain de jeu universel apporte de la VIT et de la DÉF ignorée par les comidégâts. Son ultime qui la cible elle-même accorde aussi du Panache. Ce déclenchement se réinitialise après trois ATQ normales, ce qui correspond au cycle de base de MVP incontestée.
Les ennemis dans la zone subissent 20 % de dégâts supplémentaires, et elle conserve 20 % du Score caché à la fin de MVP incontestée.
Prolonge les bonus en cours au début de MVP incontestée et accorde un tour supplémentaire ainsi qu’une utilisation d’ATQ normale renforcée par tranche de 120 points de Score caché obtenus dans cet état, Score caché initial compris.
Yao Guang est un puissant soutien de l’Allégresse qui renforce les dégâts d’équipe, génère du Panache et accélère les rotations d’Aha. Elle est la plus forte dans les équipes dédiées à l’Allégresse.
Sparxie est une puissante DPS de l’Allégresse et génératrice de Panache, qui transforme d’énormes quantités de points de compétence en dégâts personnels et en Moments d’Aha plus puissants. Elle devient encore meilleure à mesure que d’autres personnages de l’Allégresse rejoignent l’équipe.
Huohuo est une soigneuse et source d’énergie haut de gamme dont Flammenova améliore fortement la disponibilité et l’économie de points de compétence. Elle est particulièrement précieuse avec les personnages modernes à forte énergie comme Saber, Yao Guang, Evanescia et Grande Herta.
Perle assure la survie des équipes de l’Allégresse et avance l’action d’un allié choisi. Accumulez de la DÉF pour renforcer sa protection et placez son ultime selon votre DPS principal.
ATQ normale
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100 % de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999 à un ennemi désigné.
Enchaînement : ATQ normale
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 240 % de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999, répartis équitablement en 100 rebonds frappant des ennemis uniques aléatoires. Après un certain nombre de rebonds, la série s'interrompt et Butin légendaire se déclenche 1 fois, pour un total de 3 déclenchements.
Si tous les ennemis sur le champ de bataille subissent un coup fatal, cette capacité prend fin. Après l'apparition de cibles ennemies à attaquer, accorde 1 tour supplémentaire et utilise à nouveau cette capacité en fonction des rebonds et des déclenchements de Butin légendaire restants. La première fois que cet effet se déclenche par tour, prolonge la durée de tous les bonus de cette unité de 1 tour.
Après avoir infligé tous les DGT ci-dessus, déclenche une frappe finale qui inflige des DGT imaginaires équivalents à 100 % de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999, répartis équitablement entre tous les ennemis.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence. Pour chaque tranche de 60 points de Score caché, augmente les DGT infligés lors de l'ATQ normale renforcée d'un montant équivalent à 15 % des DGT initiaux, jusqu'à 2 cumuls de cet effet.
Inflige des comidégâts imaginaires massifs répartis équitablement entre tous les ennemis et inflige des DGT réels à la cible ayant le plus de PV en fonction du total de DGT infligés.
Inflige des comidégâts imaginaires massifs répartis équitablement entre tous les ennemis et accorde des points de compétence.
Inflige des comidégâts imaginaires massifs répartis équitablement entre tous les ennemis et accorde du Panache.
Compétence
Accorde 5 points de Panache et inflige des DGT imaginaires équivalents à 160 % de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999 à tous les ennemis.
Ultime
Entre dans l'état MVP incontestée et avance l'action de 100 %.
Dans l'état MVP incontestée, déploie une zone. Lorsque Louve d'argent Niv. 999 bénéficie de Banger absolu, chaque fois qu'une cible alliée dans la zone consomme 1 point de compétence, il y a une chance de déclencher Butin légendaire 1 fois, ce qui inflige 90 % de comidégâts imaginaires répartis équitablement entre tous les ennemis et déclenche aléatoirement l'un des effets suivants :
Giga épée qui tue : inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 20 % du total des DGT infligés à la cible ennemie ayant le plus de PV.
Bomb'œuf : accorde 2 points de compétence aux alliés.
Biz'haricot : obtient 3 points de Panache.
Les chances fixes initiales de déclencher cet effet sont de 100 %. Après avoir déclenché cet effet avec succès, les chances fixes du déclenchement suivant sont réduites à 20 % des chances actuelles. Si la cible est éliminée avant le déclenchement, cet effet se déclenche sur une cible ennemie qui entre en combat.
Talent
Atteindre 60 points de Score caché permet d'activer l'ultime. L'excédent possible de Score caché est de 240 points.
Lorsqu'elle obtient du Panache, accorde un montant équivalent de Score caché à Louve d'argent Niv. 999. Chaque point de Score caché augmente les chances de coup critique de 0,40 %. Une fois les chances de coup critique à 100 %, chaque point de Score caché supplémentaire augmente les DGT critiques de 0,80 % à la place.
Dans l'état MVP incontestée, Louve d'argent Niv. 999 bénéficie d'une immunité aux malus de contrôle, ne peut pas utiliser l'ultime, et dispose d'une ATQ normale renforcée et d'une comicompétence renforcée. Après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée 3 fois, elle quitte l'état MVP incontestée. En quittant l'état MVP incontestée, le Score caché est réinitialisé.
Lorsqu'elle bénéficie de Banger absolu, l'utilisation de l'ATQ normale ou de la compétence inflige 40 % de comidégâts imaginaires à la cible ennemie attaquée. Les DGT de capacité de l'ATQ normale renforcée sont convertis en comidégâts avec le même multiplicateur.
Technique
Invoque le Biz'haricot. Utiliser cette capacité à nouveau le renvoie. L'utilisation de la technique ne consomme pas de points de technique. Lorsque les points de technique tombent à 0, l'invocation est renvoyée et la technique ne peut plus être utilisée.
Le Biz'haricot applique Terrifié aux ennemis normaux dans une zone définie. Il attaque automatiquement les ennemis normaux et consomme 1 point de technique pour les éliminer instantanément sans entrer en combat.
Après l'entrée en combat alors que le Biz'haricot est invoqué, 1 Butin légendaire correspondant au Biz'haricot est déclenché au début de chaque vague. Les comidégâts infligés lors de cette instance comptabilisent une quantité fixe de 99 points de Banger absolu.
Comicompétence
Accorde 15 points de Score caché.
Enchaînement : Comicompétence
Inflige 6 instances de DGT, chacune infligeant 90 % de comidégâts imaginaires à une cible ennemie aléatoire. Réinitialise ensuite les chances fixes de déclencher Butin légendaire à leur valeur initiale.
Si la VIT de cette unité est supérieure ou égale à 160, son Allégresse augmente de 50 %. Pour chaque 1 point de VIT en excédent, son Allégresse augmente de 2 %, jusqu'à un maximum de 100 points de VIT en excédent comptabilisés.
Si le nombre de points de Panache comptabilisés lors de la comicompétence est supérieur ou égal à 20, accorde 20 points de Score caché supplémentaires (si 40 ou supérieur, gagne 20 points supplémentaires).
Entrer dans l'état MVP incontestée accorde 20 points de Score caché.
Les cibles ennemies dans la zone subissent 20% de DGT supplémentaires.
Lorsque l'état MVP incontestée prend fin, le Score caché n'est pas réinitialisé, mais 20% du Score caché est conservé.
Entrer dans l'état MVP incontestée prolonge tous les bonus de cette unité de 1 tour. Dans l'état MVP incontestée actuel, pour chaque tranche de 120 points de Score caché obtenus (y compris le Score caché initial), Louve d'argent Niv. 999 obtient 1 tour supplémentaire et récupère 1 utilisation d'ATQ normale renforcée.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Multiplie par 5 la quantité de points de Panache comptabilisés par les comidégâts infligés par Honkai Impact.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Les comidégâts infligés lors de l'ATQ normale renforcée s'égayent de 50%.
Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, lui applique Faiblesse absolue, ce qui lui implante une Faiblesse à tous les types, et réduit sa RÉS de base à tous les types à 0 (si la RÉS de base est déjà à 0, la RÉS du type correspondant diminue de 20%).
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 | 53 | 89 | 110 |
| 20 | 335 | 124 | 209 | 110 |
| 30 | 463 | 172 | 290 | 110 |
| 40 | 592 | 219 | 370 | 110 |
| 50 | 720 | 267 | 450 | 110 |
| 60 | 848 | 314 | 530 | 110 |
| 70 | 977 | 362 | 610 | 110 |
| 80 | 1048 | 388 | 655 | 110 |