Une étoile illuminant la nuit
Cône signature conçu autour de son kit moderne de l’Érudition et de ses dégâts liés aux alliés.

Guerres des monnaies
Résultats observés
Himeko • Nova est un puissant DPS de feu de l’Érudition fondé sur les compétences de soutien, les Protocoles de compagnon et un ultime très puissant. Elle excelle en zone tout en restant étonnamment efficace contre les boss.
DPS principal / DPS de compétences de soutien
Maintenez Sémaphore de navigation et déclenchez les compétences de soutien à répétition. Choisissez votre Protocole de compagnon selon le combat, puis accumulez l’énergie pour l’ultime, pendant lequel vous contrôlez directement l’Astroïde.
Ses compétences de soutien permettent à Himeko d’infliger des dégâts pendant les tours des autres personnages, tandis que ses Protocoles amplifient fortement soit ses propres gros dégâts, soit les dégâts de compétence de l’équipe. Son ultime convertit ensuite l’Énergie primordiale en dégâts supplémentaires de zone et à rebonds.
Prévoyez au moins un Compagnon pionnier, sinon vous ne pourrez pas activer ses Protocoles. Les équipes à deux Protocoles sont puissantes mais nettement plus difficiles à gérer. S’en tenir à un seul mode est généralement plus simple.
Technique → compétence/Sémaphore → compétence de soutien alliée → activer le Protocole → compétences de soutien répétées → ultime → dépenser l’Énergie primordiale → recommencer.
Visez environ 3 500–4 000 ATQ ou plus et 100 % de chances de coup critique en combat. La VIT de base avec des bottes d’ATQ est généralement préférable, sauf pour un réglage de VIT précis.
Les Compagnons pionniers utilisant une compétence de soutien gagnent un tour supplémentaire à E0.
Anéantissement augmente fortement les DGT critiques d’équipe et les DGT critiques de compétence.
Cône signature conçu autour de son kit moderne de l’Érudition et de ses dégâts liés aux alliés.
Option multicible accessible avec des statistiques offensives pertinentes.
L’entrée en combat et les compétences accumulent des dégâts de compétence et d’ultime pour le cycle d’attaque de Nova. Un cumul disparaît au début du tour ou après l’ultime.
Bonne alternative de compétence/ultime avec une large disponibilité.
Ajoute des chances de coup critique et accorde des DGT critiques lorsque Himeko • Nova entre en combat avec un autre Compagnon pionnier.
Choix par défaut pour fiabiliser les coups critiques.
Alternative avec suffisamment de chances de coup critique.
À privilégier avec un soutien d’actions.
Alternative lorsqu’elle a besoin de tours autonomes.
Sphère offensive par défaut.
Alternative proche avec de meilleures statistiques secondaires.
Corde offensive par défaut.
Option conditionnelle pour raccourcir les rotations d’ultime.
Équilibrez les statistiques critiques en comptant les bonus de compétence de soutien et de Protocole, puis accumulez de l’ATQ pour les dégâts de l’Astroïde. La VIT supplémentaire relève d’une rotation prévue. Les coéquipiers peuvent déclencher les compétences de soutien hors des propres tours de Himeko • Nova.
E0 comprend les compétences de soutien et les Protocoles de compagnon. Associez d’abord un Compagnon pionnier compatible. E1 améliore les déclenchements des Protocoles, tandis qu’E2 augmente les utilisations de soutien et permet aux autres alliés d’obtenir le tour supplémentaire lié au soutien.
Une étoile illuminant la nuit ajoute de la DÉF ignorée et de l’énergie provenant des compétences de soutien. Les cumuls de Voile renforcent les dégâts de soutien et, à trois cumuls, les dégâts d’ultime, récompensant l’utilisation régulière du soutien avant la séquence offensive.
Ajoute une utilisation de soutien déclenchée par le Protocole, réduit les conditions de déclenchement de Verdict et d’Anéantissement, et ajoute une instance de dégâts à sa compétence de soutien.
Porte le plafond d’utilisations de soutien à deux, renforce les dégâts d’ultime et de soutien, et étend le tour supplémentaire de la trace aux personnages qui ne sont pas des Compagnons pionniers.
Comme Alter ego, Himeko • Nova gagne de l’ATQ et fournit de l’énergie à Dan Heng grâce à ses attaques fréquentes. Ses boucliers protègent l’équipe et son soutien permet Verdict.
Sunday apporte avance d’action, énergie et bonus critiques, et permet Verdict. Dépensez les utilisations de soutien alliées disponibles avant d’avancer à nouveau Himeko • Nova.
Sparkle est un soutien de premier plan pour les DPS principaux et l’économie de points de compétence. Elle combine une énorme génération de points avec des DGT critiques, de la vulnérabilité, de l’ATQ, de la PÉN de RÉS et des avances d’action. Elle est particulièrement forte avec des DPS très gourmands comme Sparxie et Archer.
Welt combine des dégâts imaginaires avec Apesanteur, qui ouvre une fenêtre de dégâts pour l’équipe en réduisant la DÉF ennemie et en retardant les ennemis au fil des attaques alliées. Il peut soutenir un autre DPS ou investir dans ses propres dégâts, mais ces rôles demandent des plans différents d’énergie et de points de compétence.
ATQ normale
Inflige des DGT de feu équivalents à 100 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi unique.
Compétence
Après avoir utilisé sa compétence, récupère immédiatement toutes les utilisations de la compétence de soutien et Himeko • Nova obtient Sémaphore de navigation pour une durée de 3 tours. Au début du tour de Himeko • Nova, le nombre de tours diminue de 1. Lorsque Himeko • Nova bénéficie de Sémaphore de navigation, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 20 %. Au début de chaque tour, récupère immédiatement 1 utilisation de la compétence de soutien.
Ultime
Himeko • Nova entre immédiatement aux commandes de l'Astroïde. L'Astroïde peut utiliser Rayon de particules hyperluminales 6 fois contre les ennemis, ou consommer l'Énergie primordiale pour lancer Impulsion d'annihilation orbitale et infliger des DGT de feu pouvant atteindre 762 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi désigné et des DGT de feu pouvant atteindre 252 % de l'ATQ de Himeko • Nova aux autres cibles.
Lorsque les utilisations de Rayon de particules hyperluminales sont épuisées, lance automatiquement Impulsion d'annihilation orbitale, suivi d'un coup de grâce infligeant 3 instances de DGT. Chaque instance inflige des DGT de feu équivalents à 80 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi aléatoire.
Lorsque Rayon de particules hyperluminales ou Impulsion d'annihilation orbitale inflige un coup fatal à tous les ennemis sur le champ de bataille, ou lorsque les PV des ennemis ne peuvent plus être réduits, lance immédiatement le coup de grâce.
Enchaînement : Ultime
Inflige des DGT de feu équivalents à 32 % de l'ATQ de Himeko • Nova à tous les ennemis et obtient 1 point d'Énergie primordiale. La limite de points d'Énergie primordiale est de 3.
Consomme 1 point d'Énergie primordiale pour infliger des DGT de feu équivalents à 20 % de l'ATQ de Himeko • Nova à tous les ennemis. Lorsque l'Énergie primordiale actuelle est supérieure à 1 point, pour chaque 1 point d'Énergie primordiale consommé, inflige 1 instance supplémentaire de DGT de feu équivalents à 30 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi aléatoire.
Inflige 1 instances de DGT. Chaque instance inflige des DGT de feu à un ennemi aléatoire.
Talent
Lorsque Himeko • Nova est sur le champ de bataille, déploie immédiatement le territoire Vision de l'Astroïde. L'Astroïde apparaît alors sur le champ de bataille et accorde 1 utilisation de la compétence de soutien à tous les personnages alliés. Les personnages alliés peuvent utiliser la compétence de soutien pour attaquer les ennemis avec l'Astroïde.
Utiliser la compétence de soutien est considéré comme l'utilisation de la compétence de Himeko • Nova. Augmente la PÉN de RÉS à tous les types de Himeko • Nova de 20 % et ses DGT critiques de 80 %. Ses attaques peuvent ignorer les types de faiblesses pour réduire la robustesse des ennemis. En cas de Rupture de faiblesse, déclenche l'effet de Rupture de faiblesse au feu.
Lorsqu'un personnage allié autre que Himeko • Nova utilise la compétence de soutien, il régénère 4 points d'énergie.
Enchaînement : Talent
Inflige des DGT de feu équivalents à 160 % de l'ATQ de Himeko • Nova à tous les ennemis, et inflige 3 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance inflige des DGT de feu équivalents à 24 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi aléatoire. Lorsque cette capacité est utilisée par Himeko • Nova, inflige des DGT de feu équivalents à 200 % de l'ATQ de Himeko • Nova à tous les ennemis, et inflige 4 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance inflige des DGT de feu équivalents à 32 % de l'ATQ de Himeko • Nova à un ennemi aléatoire.
Si cette capacité est utilisée par un personnage des Compagnons pionniers autre que Himeko • Nova, Himeko • Nova obtient l'un des effets spéciaux selon l'utilisateur.
La compétence de soutien supplémentaire lancée par tous les effets spéciaux peut être activée jusqu'à 2 fois par combat, et le compteur d'activations est réinitialisé après l'ultime de Himeko • Nova.
Entre dans l'état Protocole de compagnon : Verdict. Les DGT infligés par Himeko • Nova augmentent de 100 %, et ses DGT d'ultime augmentent de 100 % supplémentaires. Après 2 utilisations actives de l'ultime des coéquipiers de Himeko • Nova, elle lance immédiatement 1 compétence de soutien contre les ennemis sans coût.
Entre dans l'état Protocole de compagnon : Anéantissement. Augmente les DGT critiques de tous les alliés de 100 %, et augmente les DGT critiques infligés par les compétences de 100 % supplémentaires. Obtient 1 point de charge pour chaque cible ennemie frappée par un allié. Lorsque la charge atteint 9 points, consomme toute la charge et Himeko • Nova lance immédiatement 1 compétence de soutien contre les ennemis sans coût. Cette instance de compétence de soutien ne peut pas générer de charge.
Technique
Lorsque Himeko • Nova est dans l'équipe, la limite de points de technique augmente de 3 points.
Après utilisation de la technique, Himeko • Nova entre dans l'état Croisière pour une durée de 30 secondes. L'utilisation active de la technique consomme 2 points de technique et lance immédiatement une attaque contre tous les ennemis dans une zone définie. Après l'entrée en combat, utilise immédiatement la compétence 1 fois au début de chaque vague.
Si Himeko • Nova attaque un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Aucun point de technique n'est consommé si aucun ennemi n'est touché.
Lorsque Himeko • Nova lance la compétence de soutien, ne consomme aucune utilisation de la compétence de soutien. Au début du tour, si le nombre d'utilisations actuelles de la compétence de soutien est égal à la limite d'utilisations actuelle, Himeko • Nova régénère 5 points d'énergie supplémentaires.
Lors de l'utilisation de l'ultime, obtient immédiatement 3 points d'Énergie primordiale. Si l'Énergie primordiale actuelle est supérieure ou égale à 3 points, lors de l'utilisation d'Impulsion d'annihilation orbitale, le multiplicateur de DGT d'Impulsion d'annihilation orbitale infligé aux ennemis uniques aléatoires augmente de 30 %.
Augmente de 1 le nombre d'utilisations supplémentaires de la compétence de soutien du talent. Dans l'état Protocole de compagnon : Verdict, réduit le nombre d'utilisations de l'ultime requises pour lancer la compétence de soutien de 1. Dans l'état Protocole de compagnon : Anéantissement, réduit la charge requise pour lancer la compétence de soutien de 3. Lorsque Himeko • Nova lance la compétence de soutien, augmente le nombre d'instances de DGT supplémentaire de 1.
La limite d'utilisations de la compétence de soutien monte à 2 et les DGT infligés par l'ultime et la compétence de soutien sont équivalents à 130% des DGT initiaux. Au début de chaque tour dans l'état Sémaphore de navigation, récupère immédiatement 1 utilisation supplémentaire de la compétence de soutien. Les personnages qui ne sont pas des Compagnons pionniers activent également l'effet de la Trace Rugissement du pouls de l'Astral Express et obtiennent 1 tour supplémentaire lorsqu'ils utilisent la compétence de soutien.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Lors de l'utilisation de la compétence de soutien via le talent Voyage commun sur un chemin brûlant, l'effet d'augmentation de PÉN de RÉS à tous les types s'applique à tous les alliés. Lorsque Himeko • Nova bénéficie de cet effet, sa PÉN de RÉS à tous les types augmente de 10% supplémentaires.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
La PÉN de RÉS au feu de Himeko • Nova augmente de 20%. La limite d'Énergie primordiale monte à 6 points. Lorsqu'un allié utilise ou active la compétence de soutien, les DGT infligés par la compétence de soutien augmentent de 75% et Himeko • Nova obtient 1 point d'Énergie primordiale. Lors de l'activation de Rayon de particules hyperluminales pendant l'ultime, obtient 1 point d'Énergie primordiale supplémentaire. Lors de l'activation d'Impulsion d'annihilation orbitale, si l'Énergie primordiale actuelle est supérieure ou égale à 6 points, inflige 1 instance supplémentaire de DGT de feu équivalents à 160% de l'ATQ de Himeko • Nova à tous les ennemis.
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 153 | 103 | 66 | 98 |
| 20 | 360 | 242 | 155 | 98 |
| 30 | 498 | 335 | 215 | 98 |
| 40 | 635 | 427 | 274 | 98 |
| 50 | 773 | 520 | 333 | 98 |
| 60 | 911 | 613 | 393 | 98 |
| 70 | 1049 | 705 | 452 | 98 |
| 80 | 1125 | 757 | 485 | 98 |