
Boîtier du trigramme sismique
Les bonus d’EX et d’ultime conviennent aux dégâts de contre. Les blocages sous bouclier ne déclenchent pas sa récupération d’énergie liée à la perte de PV.

Faction
Résultats observés
Ben transforme les blocages en contre-attaques et en bouclier d’équipe. Il privilégie la protection à une accumulation rapide de confusion, la DÉF soutenant à la fois ses dégâts et son bouclier.
Soutien défensif qui bloque les attaques et protège l’équipe par un bouclier.
Faites-le entrer face à une attaque ennemie, bloquez avec l’EX, terminez le suivi, puis revenez à l’agent de dégâts avec le bouclier actif.
La DÉF initiale contribue à son ATQ et au bouclier d’équipe. Le suivi de l’EX transforme la défense en avantage durable pour l’équipe.
Le bouclier temporaire utilisé pendant le maintien du blocage n’est pas le bouclier d’équipe. Sans le suivi de l’EX, vous manquez ce dernier.
Lire l’attaque ennemie → Blocage ou contre EX → Relancer l’EX pour le suivi → Transmettre le bouclier d’équipe → Rafraîchir si nécessaire
Un coéquipier de feu ou de Belobog active le bonus de taux CRIT du bouclier.
Maintenir le blocage ne donne pas une invulnérabilité permanente.
L’ultime restaure des points de soutien en plus d’infliger des dégâts.
Investir en DÉF sert son rôle principal, sans le traiter comme un agent de dégâts classique fondé sur l’ATQ.

Les bonus d’EX et d’ultime conviennent aux dégâts de contre. Les blocages sous bouclier ne déclenchent pas sa récupération d’énergie liée à la perte de PV.

La DÉF et la riposte soutiennent un rôle centré sur le blocage.

Utilisez les attaques normales et les contres EX pour maintenir les effets d’ATQ.

Les ultimes supplémentaires améliorent la fréquence des phases de dégâts. Ne supposez pas que ce build fonctionne aussi bien sans elle.

À associer avec 4 pièces Électro pivert.
DGT CRIT +16 %

Ces emplacements décrivent un Ben orienté dégâts. Un build privilégiant le bouclier recherche plutôt la DÉF. Ces deux objectifs ne sont pas interchangeables.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Déclenche jusqu'à 3 frappes, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Quand le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Frappe les ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Ben lève son arme pour bloquer l'attaque ennemie avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT physiques. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT physiques. Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé pour rester en posture de parade. En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps. Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps. La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben. Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté lorsque Ben lance des frappes.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Ben lève son arme pour bloquer les attaques ennemies avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT de feu. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT de feu. Maintenez [Attaque spéciale EX] enfoncé pour rester en posture de parade. En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps. Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps. La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben. Après avoir activé la compétence, le bouclier est restauré à sa valeur maximum. Après avoir activé la compétence, appuyez une nouvelle fois sur [Attaque spéciale EX] pour enchaîner avec une puissante frappe frontale, qui inflige d'importants DGT de feu. Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade. Ben est invulnérable lorsqu'il lance des frappes.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu. À l'activation de la compétence, vous récupérez 3 point(s) de soutien supplémentaire(s). Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 80 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une puissante attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les personnages de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 30 % de la DÉF de Ben + 550 pendant 30 s.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Ben : Lorsque le bouclier de Passif principal : Gardien est actif, le taux CRIT du personnage augmente de 16 %.
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben pare une attaque ennemie, les DGT infligés par l'ennemi paré diminuent de 30 % pendant 15 s.
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben déclenche une riposte, celle-ci inflige des DGT supplémentaires équivalents à 300 % de sa DÉF.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Après une parade réussie grâce à l'effet d'invulnérabilité de Ben pendant son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX, les DGT infligés par la prochaine riposte augmentent de 30 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Après avoir lancé une attaque ou une attaque de suivi pendant l'attaque spéciale EX de Ben, la confusion provoquée par son attaque normale, son attaque de bond et son contre d'esquive augmente de 20 % pendant 12 s.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8577 | ATQ578 | DÉF724 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 94 | 58 |
| 10 | 2005 | 176 | 169 |
| 20 | 3415 | 262 | 288 |
| 30 | 4823 | 350 | 407 |
| 40 | 6232 | 436 | 526 |
| 50 | 7641 | 524 | 645 |
| 60 | 8577 | 578 | 724 |