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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Big-cylindreA

    Big-cylindre

    Défense

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    624,54
    DÉF
    40 %

    Dix tonnes tombées du ciel

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Réduit les DGT subis de 7,5 %. Après avoir été touché, la prochaine attaque qui touche un ennemi déclenche un coup critique et inflige des DGT additionnels équivalents à 600 % de la DÉF du porteur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7,5 s.

    Phase 2: Réduit les DGT subis de 8,5 %. Après avoir été touché, la prochaine attaque qui touche un ennemi déclenche un coup critique et inflige des DGT additionnels équivalents à 690 % de la DÉF du porteur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7,5 s.

    Phase 3: Réduit les DGT subis de 9,5 %. Après avoir été touché, la prochaine attaque qui touche un ennemi déclenche un coup critique et inflige des DGT additionnels équivalents à 780 % de la DÉF du porteur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7,5 s.

    Phase 4: Réduit les DGT subis de 10,5 %. Après avoir été touché, la prochaine attaque qui touche un ennemi déclenche un coup critique et inflige des DGT additionnels équivalents à 870 % de la DÉF du porteur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7,5 s.

    Phase 5: Réduit les DGT subis de 12 %. Après avoir été touché, la prochaine attaque qui touche un ennemi déclenche un coup critique et inflige des DGT additionnels équivalents à 960 % de la DÉF du porteur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7,5 s.