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Portrait : Gallagher
4FeuAbondancePenacony
Sortie27 mars 2024Version 2.1 · Phase 1
Bannières14 apparitions13 retours
Dernière bannièreVersion 4.5Phase 1
Bannières passées

Guerres des monnaies

Faction
Planète des festivités
Spécialité
Rupture, Soin
Coût
1
Position
Both

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Gallagher

Présentation

Gallagher est un soigneur de feu qui transforme les attaques sur les ennemis affectés par Ivresse en soins, tout en augmentant les dégâts de Rupture qu’ils subissent.

Rôle

Soins, soutien de Rupture et génération de points de compétence.

Style de jeu

ATQ normales, maintien d’Ivresse et attaque de soin après l’ultime.

Ses points forts

Levure de bière avance Gallagher après l’ultime, et Santé ! permet à Coup de fouet de soigner ses coéquipiers.

À surveiller

Les alliés qui attaquent rarement dépendent de la compétence ou du soin d’équipe de Coup de fouet. La dissipation de malus exige E2.

Style de jeu

En combat

Utilisez les ATQ normales lorsque les soins sont stables. Appliquez Ivresse avec l’ultime, puis frappez une cible marquée avec Coup de fouet après l’avance de Gallagher par Levure de bière. Utilisez la compétence pour un allié menacé ou une dissipation à E2.

À retenir

  • Si la situation le permet, utilisez l’ATQ normale du tour avant l’ultime pour préserver cette action. Lancez immédiatement l’ultime si les soins sont urgents.

  • Maintenez Ivresse avant les attaques alliées. Les ennemis rapides et les nouvelles vagues peuvent interrompre la couverture de soins.

  • Levure de bière débloque l’avance d’action de 100 %. Santé ! débloque les soins d’équipe de Coup de fouet.

  • L’effet de Rupture améliore les soins grâce à Cocktail signature. PV et ATQ ne renforcent pas les soins fixes de la compétence ou du talent.

  • À E0, la compétence ne dissipe pas les malus.

  • Le propre kit de Gallagher n’accorde pas de rupture extrême d’équipe et n’ignore pas les faiblesses. Prévoyez la correspondance de faiblesse et l’effet d’équipe nécessaires.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Démultiplication

Pour les rotations riches en ATQ normales et les besoins de points de compétence. À S5, chaque ATQ normale avance la prochaine action de 20 %.

Alternative

Échange de bons procédés

Pour l’énergie alliée. À S5, chaque tour donne 16 points d’énergie à un autre allié aléatoire sous 50 % d’énergie.

Alternative

Conversation post-opératoire

La régénération d’énergie aide à récupérer l’ultime. Choisissez-la lorsque Gallagher doit appliquer Ivresse plus souvent.

F2P

Réalité et faux-semblants

Option accessible d’effet de Rupture améliorant sa conversion en soins et ses dégâts de Rupture personnels. Les ATQ normales restaurent aussi les PV de Gallagher.

Reliques

Recommandé

Messager du hackerspace

Utilisez deux pièces avec deux pièces de Sacerdos pour la VIT, ou deux pièces de Voleur pour l’effet de Rupture.

Selon l’équipe

Brigade de fer à l'assaut du fléau

Utilisez quatre pièces avec un allié activant la rupture extrême. Les bonus de DÉF ignorée exigent 150 % et 250 % d’effet de Rupture en combat.

Ornements planaires

Recommandé

Forge de la lanterne Kalpagni

Pour les cibles faibles au feu, y compris celles marquées par Luciole. Accorde 6 % de VIT et 40 % d’effet de Rupture pendant un tour après un coup admissible.

Alternative

Talia, royaume du banditisme

Option de Rupture sans condition de Faiblesse au feu. Atteignez 145 VIT pour les 36 % complets d’effet de Rupture.

Selon l’équipe

Quille brisée

Pour les équipes critiques. Atteignez 30 % de RÉS aux effets pour activer les 10 % de DGT critiques d’équipe.

Stats principales

Torse

  • Bonus de soins prodigués

Améliore les soins fixes.

Pieds

  • VIT

Favorise des actions fréquentes.

Sphère

  • PV %
  • AlternativeDÉF %

Résistance personnelle, sans effet sur la puissance des soins.

Résistance personnelle. Choisissez selon le combat et les statistiques secondaires.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie
  • Selon l’équipeEffet de Rupture

Facilite l’accès à l’ultime.

Seulement après avoir vérifié le plan d’énergie et le maintien d’Ivresse.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Effet de Rupture
  3. RÉS aux effets
  4. PV %
  5. DÉF %

VIT, effet de Rupture, RÉS aux effets, puis PV %/DÉF %. Comptez les bonus d’équipe pour le plafond de conversion en soins à 150 %. Davantage d’effet de Rupture peut encore aider les dégâts de rupture extrême. Les besoins de survie peuvent modifier cet ordre.

Eidolons à privilégier

E0 fonctionne sans dissipation. E2 ajoute cette utilité, E4 améliore la durée d’Ivresse et E6 renforce sa contribution à la Rupture.

Commencez avec un cône accessible de l’Abondance. Si vous possédez Essence de l’encens, il peut ajouter du soutien offensif.

E1

Restaure 20 points d’énergie à l’entrée en combat et ajoute 50 % de RÉS aux effets personnelle, améliorant son ouverture et sa résistance aux malus.

E2

La compétence dissipe un malus et accorde 30 % de RÉS aux effets à la cible pendant deux tours. Privilégiez cet eidolon si l’équipe a besoin de dissipation.

E4

Prolonge Ivresse appliqué par l’ultime de deux à trois tours, améliorant la disponibilité des soins et de la vulnérabilité à la Rupture.

E6

Ajoute 20 % d’effet de Rupture et 20 % d’efficacité de Rupture de faiblesse. Les soins supplémentaires dépendent toujours du plafond de conversion.

Équipes

  1. Le Dahlia

    Le Dahlia est un soutien premium de rupture extrême qui supprime l’une des principales limites des équipes Rupture : devoir attendre que les ennemis soient déjà en état de Rupture de faiblesse. Sa zone permet à l’équipe d’infliger des dégâts de rupture extrême avant même que la barre de robustesse soit vide.

  2. Luciole

    Sa Faiblesse au feu permet la réduction de robustesse de Gallagher. Ses ATQ normales aident à financer les compétences, tandis qu’Ivresse augmente les dégâts de Rupture subis.

  3. Pérégrine

    Permet la rupture extrême d’équipe et une autre occasion de Rupture. Le contournement des faiblesses de sa compétence ne concerne que l’allié choisi.

  4. Blade Mortenax

    Blade Mortenax est un puissant soutien et DPS secondaire de la Nihilité, combinant forte amplification d’équipe et dégâts fondés sur les PV. Une fois Courroux éternel activé par l’ultime, il devient bien plus agressif tout en appliquant continuellement des malus aux ennemis.

Équipes : Gallagher

14 203 équipes recensées36 contextes récents