Une flamme à graver
Ajoute de l’effet de Rupture et renforce les DGT de rupture du porteur et du partenaire choisi à l’entrée en combat. Appliquer une faiblesse rend un point de compétence. L’ultime réinitialise ce déclenchement.

Guerres des monnaies
Résultats observés
Le Dahlia est un soutien premium de rupture extrême qui supprime l’une des principales limites des équipes Rupture : devoir attendre que les ennemis soient déjà en état de Rupture de faiblesse. Sa zone permet à l’équipe d’infliger des dégâts de rupture extrême avant même que la barre de robustesse soit vide.
Amplification de Rupture / Accès à la rupture extrême
Faites de votre DPS principal de Rupture son Partenaire de danse, maintenez la zone de compétence du Dahlia, puis privilégiez les ATQ normales pendant que le DPS attaque. Son ATQ de suivi inflige davantage de réduction de robustesse et de dégâts de rupture extrême, tout en rendant périodiquement des points de compétence.
Sa zone convertit la réduction de robustesse en dégâts de rupture extrême même contre les ennemis qui ne sont pas en état de Rupture, tout en augmentant l’efficacité de Rupture de l’équipe. Cela réduit fortement le temps mort habituel avant la fenêtre de dégâts des équipes Rupture.
Assurez-vous que le bon DPS devient Partenaire de danse et ne laissez pas expirer sa zone de compétence. Le moment de l’ultime compte aussi lorsque de nouveaux ennemis ou de nouvelles vagues apparaissent, car Flétrissement et l’implantation de faiblesse doivent être réappliqués.
Technique → activer la zone → attaques du Partenaire de danse → ATQ de suivi du Dahlia → générer des points de compétence → ultime et Flétrissement → maintenir la zone → recommencer.
Visez environ 160 ou plus de VIT et 200–250 % ou plus d’effet de Rupture. Utilisez des pieds VIT et une corde de régénération d’énergie ou d’effet de Rupture selon votre rotation.
La zone de la compétence apporte 50 % d’efficacité de Rupture de faiblesse.
La zone permet les dégâts de rupture extrême avant même que les ennemis soient en état de Rupture de faiblesse.
Ajoute de l’effet de Rupture et renforce les DGT de rupture du porteur et du partenaire choisi à l’entrée en combat. Appliquer une faiblesse rend un point de compétence. L’ultime réinitialise ce déclenchement.
Une puissante alternative premium de vulnérabilité à la Rupture.
Pour ses propres dégâts de rupture extrême. Ses seuils d’effet de Rupture déterminent quels bonus de DÉF ignorée sont actifs.
Une option d’effet de Rupture une fois son seuil de vitesse atteint.
Lorsque le cône équipé n’impose aucune exigence de chances d’appliquer les effets.
Avec un cône dont le malus dépend des chances d’appliquer les effets.
Essentiel pour appliquer son soutien avant le personnage chargé de la Rupture.
Une sphère défensive sûre.
Aide à renouveler l’ultime pour l’implantation de faiblesse, la réduction de DÉF et les nouvelles vagues. La compétence entretient elle-même la zone.
Une alternative pour ses dégâts personnels de Rupture si les besoins en énergie sont couverts.
Réglez la VIT en tenant compte de son bonus de VIT lié à l’implantation de faiblesse, puis ajoutez de l’effet de Rupture pour la rupture extrême et le bonus partagé d’Encore des obsèques. Gardez des statistiques défensives pour survivre. N’ajoutez des chances d’appliquer les effets que si le cône choisi en a besoin.
E0 apporte la zone, le Partenaire de danse et l’accès à la rupture extrême avant la Rupture. E1 étend la rupture extrême du talent et ajoute une réduction fixe de robustesse limitée. E2 réduit les résistances et applique Flétrissement aux ennemis arrivants.
Une flamme à graver apporte de l’effet de Rupture et augmente les DGT de rupture du Dahlia et du partenaire choisi. L’application d’une faiblesse rend une fois un point de compétence, puis l’ultime réinitialise ce déclenchement. Ce n’est pas un malus de vulnérabilité sur les ennemis.
Étend la rupture extrême du talent à tous les alliés, renforce les Partenaires de danse et ajoute une réduction fixe de robustesse après leurs attaques, une seule fois par cible.
Réduit de 20 % la RÉS à tous les types des ennemis tant que le Dahlia est présent et inflige Flétrissement aux ennemis qui arrivent sur le terrain.
Luciole est un DPS de rupture extrême dont le kit renforcé améliore ses propres dégâts de Rupture et l’application de Faiblesse à plusieurs cibles. Entrez dans Combustion complète, brisez la robustesse des ennemis et exploitez la fenêtre obtenue pour infliger de la rupture extrême.
Pérégrine est un soutien haut de gamme de Rupture et de rupture extrême dont la principale force est l’exorobustesse, permettant de briser deux fois les ennemis. Elle est particulièrement puissante avec des personnages comme Rappa et le Fossoyeur, qui profitent directement des Ruptures de faiblesse répétées.
Lingsha est un personnage de survie et DPS secondaire haut de gamme de Rupture, combinant soins d’équipe importants, dissipation, forts dégâts de robustesse et amplification des dégâts de Rupture. Elle est particulièrement forte dans les équipes de rupture extrême.
Ruan Mei reste un excellent soutien de l’Harmonie, polyvalent et particulièrement adapté à la Rupture. Elle apporte une rare efficacité de Rupture de faiblesse, de la PÉN de RÉS, de la VIT, de l’effet de Rupture et des DGT pour toute l’équipe. Elle est particulièrement forte dans les équipes Rupture actuelles, aux côtés de personnages comme Pérégrine, Dahlia, Rappa et Luciole.
ATQ normale
Inflige des DGT de feu équivalents à 100 % de l'ATQ du Dahlia à un ennemi désigné.
Compétence
Déploie une zone pour une durée de 3 tours. Cette durée diminue de 1 au début du tour du Dahlia. Ensuite, inflige des DGT de feu équivalents à 160 % de l'ATQ du Dahlia à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes.
Lorsque la zone est active, augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse de tous les alliés de 50 % et la réduction de robustesse subie par les cibles ennemies en dehors de l'état de Rupture de faiblesse peut aussi être convertie en DGT de rupture extrême.
Ultime
Applique l'état Flétrissement à tous les ennemis pour une durée de 4 tours. Ensuite, inflige des DGT de feu équivalents à 300 % de l'ATQ du Dahlia, répartis équitablement entre tous les ennemis.
Réduit la DÉF des cibles ennemies dans l'état Flétrissement de 18,0 % et leur applique les Faiblesses du type de tous les Partenaires de danse.
Talent
En entrant en combat, Le Dahlia régénère 35 points d'énergie et devient Partenaire de danse avec le coéquipier ayant déclenché le combat. Lorsque le champ de bataille ne compte aucun autre Partenaire de danse, cette unité devient Partenaire de danse avec le coéquipier avec l'effet de Rupture le plus élevé. Après qu'un Partenaire de danse a attaqué une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse, convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 60 % de DGT de rupture extrême.
Après qu'une cible ennemie est attaquée par l'autre Partenaire de danse, Le Dahlia lance une ATQ de suivi infligeant 5 instances de DGT. Chaque instance inflige des DGT de feu équivalents à 30 % de l'ATQ du Dahlia à un ennemi aléatoire. Après chaque instance de DGT infligés à une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de ces DGT est convertie en 1 instance de 200 % de DGT de rupture extrême.
Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour. Si la cible est éliminée avant l'activation de l'ATQ de suivi, elle sera lancée sur un ennemi aléatoire à la place.
Technique
Après avoir utilisé la technique, crée une dimension spéciale pour une durée de 20 secondes. Les ennemis situés dans cette dimension n'attaquent pas activement les cibles alliées. Lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension, Le Dahlia déploie immédiatement la zone de sa compétence et convertit la réduction de robustesse appliquée en début de combat en 1 instance de 60 % de DGT de rupture extrême contre les cibles ennemies en état de Rupture de faiblesse.
Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les personnages alliés à la fois.
Au début du combat, augmente l'effet de Rupture des autres personnages d'un montant équivalent à 24 % de l'effet de Rupture du Dahlia + 50 % pour une durée de 1 tour. Lorsqu'un coéquipier prodigue des soins ou accorde un bouclier au Dahlia, active de nouveau cet effet pendant 3 tours. L'effet ne peut être activé qu'une fois dans un même tour.
Déclencher l'ATQ de suivi du talent accorde 1 point de compétence aux alliés. Cet effet s'active une fois toutes les 2 utilisations de l'ATQ de suivi du talent.
Lorsqu'une cible alliée applique une Faiblesse à une cible ennemie, augmente la VIT de 30 % pour une durée de 2 tours. Si l'attaque d'un personnage allié de type feu applique une Faiblesse, après avoir attaqué, réduit de 20 points fixes la robustesse au feu des cibles avec une Faiblesse appliquée. D'autre part, régénère des points d'énergie équivalents à 10 % de l'énergie max. Cet effet peut régénérer jusqu'à 50 % de l'énergie max.
Applique le multiplicateur de DGT de rupture extrême du talent à tous les alliés en plus du Partenaire de danse, lequel bénéficie d'un multiplicateur supplémentaire de 40%. Après qu'un Partenaire de danse a lancé une attaque, inflige une réduction de robustesse supplémentaire d'un montant fixe équivalent à 25% de la robustesse max de la cible ennemie (10 points minimum/300 points maximum). Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par cible ennemie, et le compteur est réinitialisé pour chaque cible dès que la cible ennemie subit un coup fatal.
Lorsque Le Dahlia est sur le champ de bataille, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%. Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, lui applique immédiatement Flétrissement pour une durée de 3 tours.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
L'ATQ de suivi du talent inflige 5 instances de DGT supplémentaires. Après utilisation, les DGT subis par toutes les cibles ennemies augmentent de 12% pour une durée de 2 tours.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Augmente l'effet de Rupture des Partenaires de danse de 150%. Lorsque l'ATQ de suivi du talent est activée, avance la prochaine action de tous les Partenaires de danse de 20%.
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 148 | 92 | 83 | 96 |
| 20 | 347 | 217 | 194 | 96 |
| 30 | 480 | 300 | 268 | 96 |
| 40 | 614 | 383 | 342 | 96 |
| 50 | 747 | 467 | 417 | 96 |
| 60 | 880 | 550 | 491 | 96 |
| 70 | 1013 | 633 | 565 | 96 |
| 80 | 1087 | 679 | 606 | 96 |