
Défenses de la fureur
L’impact soutient son bouclier, en plus des dégâts d’équipe et de la confusion.

Faction
Résultats observés
César protège l’agent actif avec l’Égide rayonnante tout en ajoutant de l’ATQ et de la résistance à l’interruption. Ses blocages et malus sécurisent les fenêtres offensives sans exiger une présence prolongée sur le terrain.
Soutien défensif qui accorde des bonus et prépare l’étourdissement par les soutiens.
Utilisez un blocage ou une entrée défensive pour installer le bouclier et le malus, puis laissez l’agent de dégâts profiter du terrain protégé.
L’Égide rayonnante apporte de l’ATQ et de la résistance à l’interruption. La capacité supplémentaire augmente les dégâts subis par les ennemis proches après certaines actions défensives.
L’impact aide le bouclier, mais seule la valeur de base précisée entre dans sa formule. Le bouclier ne rend pas chaque coup inoffensif indéfiniment.
Blocage parfait ou soutien défensif → Suivi d’EX → Appliquer l’Égide rayonnante et le malus → Passer à l’agent de dégâts → Rafraîchir avant la fin de la protection
Un coéquipier compatible disposant d’un soutien défensif peut activer sa capacité supplémentaire sans partager son attribut.
La parade parfaite peut donner accès au suivi sans son coût habituel en énergie.
L’attaque normale maintenue consomme un point de soutien et peut appliquer le malus.
Son bref gain d’impact récompense l’exploitation d’une occasion défensive, plutôt qu’une présence inutile sur le terrain.

L’impact soutient son bouclier, en plus des dégâts d’équipe et de la confusion.

ATQ et énergie transférable, sans l’impact du moteur-ampli signature.

L’impact en combat aide à infliger de la confusion, mais n’augmente pas le bouclier fondé sur l’impact initial.

Utilisez assez de soutiens rapides pour maintenir les cumuls. L’impact améliore son rôle défensif.

Un bonus général de dégâts plus simple lorsque le maintien d’Astral est incertain.

À associer avec 4 pièces Voix astrale ou Protopunk.
Impact +6 %
Adresse d’anomalie en équipe Anomalie, CRIT pour les dégâts directs. Le maintien du bouclier et des bonus passe d’abord.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
César
Ye Shunguang
Zhao
César
Dialyn
Ye ShunguangLes données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 6 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.
Lorsqu'il y a suffisamment de points de soutien, maintenez [Attaque normale] enfoncé pour activer : Lance le bouclier pour attaquer les ennemis à proximité dans toutes les directions et infliger des DGT physiques. Consomme 1 point de soutien. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant une esquive, appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lors de l'activation de cette compétence, les DGT subis sont réduits de 40 %. Lorsque César est attaquée par des ennemis, elle bloque à l'aide de son bouclier et est repoussée. À ce moment-là, appuyez sur [Attaque spéciale] ou [Attaque spéciale EX] pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après un soutien défensif, appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis qui est suivie d'une entaille, qui infligent des DGT physiques. Après avoir activé cette compétence, appuyez sur [Attaque spéciale] ou [Attaque spéciale EX] pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lorsque César est touchée par un ennemi au début du lancement de cette compétence, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT subis une seule fois et riposte immédiatement avec Attaque spéciale : Percée rugissante. Après utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant tous les DGT qu'elle subit de 40 %. Lorsqu'elle est attaquée par un ennemi, César bloque avec son bouclier et est légèrement repoussée. Appuyez sur [Attaque spéciale] ou [Attaque spéciale EX] pour activer un contre défensif et lancer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Lorsqu'elle déclenche un contre défensif, César est invulnérable lors de l'utilisation de la compétence.
Après avoir activé Attaque spéciale : Bouclier percutant, appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Transperce les ennemis en avant et inflige des DGT physiques. Lorsque ni une parade parfaite ni un contre défensif n'est déclenchée, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence. Lorsqu'une parade parfaite ou un contre défensif est déclenchée, le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Assène une frappe frontale à l'aide du bouclier, suivie d'une puissante percée qui infligent d'importants DGT physiques. Si César est touchée par un ennemi au début de l'utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce au coup de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis riposte avec un coup de bouclier. Après une parade parfaite, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant sans consommer d'énergie. Après l'utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant tous les DGT qu'elle subit de 40 %. Lorsque César est attaquée par un ennemi, elle bloque avec son bouclier et est repoussée. Appuyez ensuite sur [Attaque spéciale] ou [Attaque spéciale EX] pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après Attaque spéciale EX : Parade et riposte, avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige d'importants DGT physiques. Si César est touchée pour un ennemi au début de l'utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce à la frappe de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis récupère l'énergie consommée pour activer la compétence. Lorsque la compétence est activée grâce à une parade parfaite ou à un contre défensif, la parade parfaite ne peut pas être déclenchée à nouveau. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif ou un soutien défensif, son impact augmente de (8+niveau d'attaque spéciale*1) % pendant 3 s.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante frappe frontale descendante, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis, suivie d'une frappe descendante, infligeant d'importants DGT physiques. La confusion infligée aux ennemis protégés par un bouclier augmente de (40+niveau d'enchaînement / ultime*5) %. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque César active Attaque spéciale EX : Parade et riposte, un enchaînement, un ultime, ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant grâce à un contre défensif, elle confère aux membres de toute l'escouade un bouclier Égide rayonnante équivalent à 1 400 % de son impact initial + 1 400. Ce bouclier dure 60 s et s'applique sur le personnage contrôlé. Sa valeur est partagée entre tous les personnages de l'escouade. Une instance unique de DGT subis ne peut pas dépasser la valeur du bouclier. Tant qu'Égide rayonnante est active, le niveau de RÉS à l'interruption du personnage protégé par le bouclier augmente, Tant qu'Égide rayonnante est active, l'ATQ du personnage protégé par le bouclier augmente de 1 000. Une fois Égide rayonnante expirée, cette augmentation demeure pendant 5 s supplémentaires.
Lorsqu'il y a un autre personnage capable de lancer des soutiens défensifs ou appartenant à la même faction que César : Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif, un soutien défensif ou Attaque normale : Impasse, elle inflige un malus aux ennemis dans un rayon de 7 m, qui augmente les DGT infligés à ces ennemis par tous les personnages de l'escouade de 25 % pendant 30 s.
Lorsque César devient le personnage contrôlé en combat, elle confère immédiatement à toute l'escouade un bouclier Égide rayonnante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 300 s. Lorsque Égide rayonnante est active, les ennemis situés dans un rayon de 5 m autour du personnage protégé par le bouclier subissent une réduction de 15 % de toutes leurs RÉS d'attribut.
Lorsque l'Égide rayonnante de Passif principal : Barrière de résilience est active, le taux de production d'énergie de César augmente de 10 %, l'augmentation de l'ATQ du porteur du bouclier monte à 150 % de sa valeur initiale.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque César lance un enchaînement ou un ultime, elle obtient 3 points de soutien supplémentaires. Si son énergie est inférieure à 20, elle peut lancer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant en consommant 1 point de soutien à la place. Cette substitution peut être déclenchée une fois toutes les 5 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant et Soutien de suivi : Lame assistante infligent à coup sûr un coup critique. Les DGT de la compétence augmentent de 50 %, et de 50 % supplémentaires contre la cible principale. Lorsque César lance Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant ou un soutien de suivi, son taux CRIT augmente de 30 %, et ses DGT CRIT de 60 % pendant 15 s.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV9526 | ATQ636 | DÉF753 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 766 | 101 | 61 |
| 10 | 2227 | 191 | 176 |
| 20 | 3791 | 288 | 300 |
| 30 | 5357 | 384 | 424 |
| 40 | 6921 | 481 | 547 |
| 50 | 8486 | 577 | 671 |
| 60 | 9526 | 636 | 753 |