

Billy Kid
Faction
- Appartenance
- Lièvres rusés
- Anniversaire
- 25 nov.
Résultats observés
Performances récentes
Scores moyens de fin de jeu issus des résultats observés.Présentation
Billy inflige des dégâts à distance continus depuis Crouching Shot, puis utilise les enchaînements pour renforcer son ultime. Maintenir sa posture de tir importe davantage que se déplacer constamment.
Rôle
Agent de dégâts physiques à distance dont les enchaînements alimentent les dégâts concentrés de l’ultime.
Style de jeu
Préparez les bonus, installez Crouching Shot, déplacez-vous seulement si nécessaire et convertissez les cumuls d’enchaînement préparés en ultime.
Ses points forts
Crouching Shot apporte un important bonus de dégâts. La capacité supplémentaire renforce séparément le prochain ultime après les enchaînements.
À surveiller
Le déplacement peut mettre fin à Crouching Shot et à son bonus de dégâts.
Style de jeu
En combat
Préparer les bonus et l’étourdissement → Enchaîner pour préparer l’ultime → Entrer en Crouching Shot → Maintenir la position de tir → Utiliser l’ultime préparé → Se replacer et recommencer
À retenir
Maintenez ou répétez l’attaque normale pour commencer le tir continu.
Rolling Shot permet de le replacer. Rétablissez ensuite son état de dégâts.
Incluez un coéquipier physique ou des Lièvres rusés pour amplifier l’ultime grâce aux enchaînements.
Ne retardez pas indéfiniment un ultime utile pour chercher un deuxième cumul.
Build et investissement
Moteurs-amplis conseillés


Réplique du moteur stellaire
Gardez la distance requise pour activer le bonus de dégâts physiques.

Moteur stellaire
Les soutiens rapides et les contres d’esquive rafraîchissent le bonus d’ATQ.
Disques de poussée conseillés

Électro pivert
Récompense des déclencheurs critiques variés. À associer aux DGT CRIT.

Harmonie dans l'ombre
Soutient une boucle de roulades et d’attaques de bond avec des bonus CRIT persistants plus faciles à maintenir.
Associations avec 2 pièces

Balade de l'épée de bois
À associer avec 4 pièces Électro pivert.
DGT CRIT +16 %

Électro pivert
À associer avec 4 pièces Harmonie dans l'ombre.
Taux CRIT +8 %
Stats principales
Disque 4
- Taux CRIT
- Autre optionDGT CRIT
Disque 5
- DGT physiques
- Autre optionTaux de PÉN
- Autre optionATQ %
Disque 6
- ATQ %
Tenez compte des bonus CRIT en combat avant d’ajouter du taux CRIT.
Stats secondaires
- Taux CRIT / DGT CRIT
- ATQ %
- PÉN
- ATQ
Équipes
Coéquipiers conseillés
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Coéquipiers les plus utilisés
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Compétences
Attaque normale
Attaque normale : Puissance de feu maximale
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Lance une attaque perforante sur les ennemis, infligeant des DGT physiques. Appuyez de façon répétée ou maintenez pour entrer en Tir accroupi et prolonger la durée de l'attaque. Bougez le joystick pendant le Tir accroupi pour lancer un Tir en roulade et ajuster la position du personnage, tout en infligeant des DGT physiques. Arrêtez de marteler ou relâchez durant le Tir accroupi pour déclencher le Tir final sur les ennemis en face et infliger des DGT physiques.
- Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position debout
- 136,2 %
- Multiplicateur de DGT de balle en position debout
- 15,3 %
- Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position accroupie
- 124,5 %
- Multiplicateur de DGT de balle en position accroupie
- 25,9 %
- Multiplicateur de DGT de tir en roulade
- 124,5 %
- Multiplicateur de DGT de tir final
- 99 %
- Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position debout
- 81,9 %
- Multiplicateur de confusion de balle en position debout
- 9,4 %
- Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position accroupie
- 82,2 %
- Multiplicateur de confusion de balle en position accroupie
- 14,4 %
- Multiplicateur de confusion de tir en roulade
- 82,2 %
- Multiplicateur de confusion de tir final
- 83,8 %
Esquive
Esquive : Affaire risquée
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Châtiment stellaire
Appuyez sur [Attaque normale] en bougeant le joystick pendant une esquive : Lance une attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une large zone, qui inflige des DGT physiques. Appuyez sur [Attaque normale] sans bouger le joystick pendant une esquive : Lance une attaque perforante sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT physiques.
- Multiplicateur de DGT de tir à 360 degrés
- 126,8 %
- Multiplicateur de DGT de tir droit
- 78,6 %
- Multiplicateur de confusion de tir à 360 degrés
- 94,9 %
- Multiplicateur de confusion de tir droit
- 29,4 %
Contre d'esquive : À la loyale
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT
- 443,6 %
- Multiplicateur de confusion
- 290,2 %
Soutien
Soutien rapide : La force du travail d'équipe
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.
- Multiplicateur de DGT
- 186,9 %
- Multiplicateur de confusion
- 140,7 %
Soutien d'esquive : Tournoiement éclair
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Esquive l'attaque de l'ennemi et déclenche Œil de lynx. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Tir mortel
Appuyez sur [Attaque normale] après avoir déclenché un soutien d'esquive pour activer : Lance une attaque perforante aux ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT
- 778,2 %
- Multiplicateur de confusion
- 512,8 %
Attaque spéciale / spéciale EX
Attaque spéciale : Pas un geste
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Lance jusqu'à 3 attaques perforantes en ligne droite, qui infligent des DGT physiques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT du 1er coup
- 48,4 %
- Multiplicateur de DGT du 2e coup
- 103,4 %
- Multiplicateur de DGT du 3e coup
- 100,7 %
- Multiplicateur de confusion du 1er coup
- 36,3 %
- Multiplicateur de confusion du 2e coup
- 78,1 %
- Multiplicateur de confusion du 3e coup
- 75,4 %
Attaque spéciale EX : L'heure du ménage
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Lance une puissante attaque perforante en ligne droite qui inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT
- 1088,3 %
- Multiplicateur de confusion
- 659,5 %
- Coût en énergie
- 60
Enchaînement / ultime
Enchaînement : Mirage stellaire
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours situés dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT
- 1471,1 %
- Multiplicateur de confusion
- 295,6 %
Ultime : Étoile, brille de mille feux !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
- Multiplicateur de DGT
- 3196 %
- Multiplicateur de confusion
- 286,3 %
Compétence principale et capacité additionnelle
Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 50 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Capacité supplémentaire : Équipe stellaire
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Billy : Après avoir lancé un enchaînement avec Billy, les DGT de son prochain ultime augmentent de 50 %. Effet cumulable 2 fois. Cet effet est réinitialisé après le lancement de l'ultime.
Vision psychique
Entrée fracassante
Lorsque Billy touche un ennemi avec une attaque de bond ou un contre d'esquive, il gagne 2,7 pts d'énergie supplémentaires. Peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Pistolero errant
Les DGT infligés par le contre d'esquive de Billy augmentent de 25 %. Les Tirs en roulade effectués au cours de ses attaques normales sont considérés comme des esquives, pendant lesquelles Billy est invulnérable et peut déclencher des esquives parfaites. Lorsqu'un Tir en roulade déclenche une esquive parfaite, celle-ci sera automatiquement suivie d'un contre d'esquive.
Enseignements des Chevaliers stellaires
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Balistique stellaire
Lorsque Billy touche un ennemi avec son attaque spéciale EX, le taux CRIT de la compétence augmente selon la distance entre Billy et l'ennemi. Plus il est proche de la cible, plus l'effet est important, jusqu'à une augmentation maximale de 32 %.
Technologie perdue
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Héros stellaire
Lorsque Billy touche les ennemis 10 fois ou déclenche une esquive parfaite, ses DGT augmentent de 6 %. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et est réinitialisé après que Billy est repoussé ou projeté par une attaque ennemie.
Statistiques et progression
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV6907 | ATQ712 | DÉF606 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 555 | 113 | 49 |
| 10 | 1614 | 213 | 141 |
| 20 | 2748 | 321 | 241 |
| 30 | 3883 | 429 | 340 |
| 40 | 5018 | 537 | 441 |
| 50 | 6153 | 644 | 540 |
| 60 | 6907 | 712 | 606 |






