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Setanta

L’EmpereurNiveau de base 25

Statistiques de base au niv. 25

Force
19
Magie
16
Endurance
18
Agilité
13
Chance
16

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Résiste
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Faible
Nucléaire
Résiste
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Retaliating Body): Dégâts renvoyés × 2

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Setanta
NormalAlarme de fusion

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Setanta
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique9 % PVDégâts infligés × 1,5 après un Transfert · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 90
InitialePhysique16 % PV25 % : sommeil · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 80
InitialePassifPassif10 % de chances de renvoyer les dégâts physiques ou d’arme à feu subis · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 27Soutien15 PCDégâts de la prochaine attaque physique ou d’arme à feu × 2,5 · 1 coup · Soi-même
Niv. 29Soutien5 PCTaux de critique +7 % pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 30Physique14 % PVDégâts infligés × 1,5 après un Transfert · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 140

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.