
Marchand de sable
Le BateleurNiveau de base 23
Statistiques de base au niv. 23
- Force
- 11
- Magie
- 13
- Endurance
- 14
- Agilité
- 17
- Chance
- 21
Affinités
- Physique
- Normal
- Arme à feu
- Normal
- Feu
- Faible
- Glace
- Normal
- Électricité
- Faible
- Vent
- Résiste
- Psy
- Normal
- Nucléaire
- Normal
- Bénédiction
- Normal
- Malédiction
- Normal
Trait (Foul Odor): Probabilité d’infliger une altération × 2 après un Transfert
Chaise électrique
| Normal | Alarme de fusion |
|---|---|
DorminaCarte de compétence | LullabyCarte de compétence |
Compétences
| Niveau | Compétence | Type | Coût | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Compétences initiales | ||||
| Initiale | Dormina | Altération | 3 PC | 70 % : sommeil · 1 coup · 1 ennemi |
| Initiale | Garula | Vent | 6 PC | 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100 |
| Initiale | Dormin Rush | Physique | 16 % PV | 25 % : sommeil · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 80 |
| Compétences apprises par niveau | ||||
| Niv. 24 | Sukunda | Soutien | 8 PC | Précision et esquive × 0,7 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi |
| Niv. 26 | Null Sleep | Passif | Passif | Empêche le sommeil · Soi-même |
| Niv. 27 | Magarula | Vent | 14 PC | 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100 |
| Niv. 28 | Sleep Boost | Passif | Passif | Probabilité d’infliger le sommeil × 1,25 · Soi-même |






