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Eligor

L’EmpereurNiveau de base 16

Statistiques de base au niv. 16

Force
12
Magie
10
Endurance
13
Agilité
10
Chance
10

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Résiste
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Résiste

Trait (Thermal Conduct): Probabilité d’infliger une brûlure × 3 après un Transfert

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Eligor
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Eligor
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeFeu10 PC20 % : brûlure · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
InitialePassifPassifProbabilité de subir un critique × 0,5 · Soi-même
InitialeSoutien8 PCAttaque × 1,3 pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Compétences apprises par niveau
Niv. 18Physique10 % PV2 coups · 1 ennemi · Puissance 40
Niv. 19Soutien8 PCPrécision et esquive × 0,7 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 20Physique15 % PV25 % : oubli · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 70

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.