Aller au contenu principal

Kushi Mitama

L’ÉdileNiveau de base 12

Statistiques de base au niv. 12

Force
7
Magie
11
Endurance
9
Agilité
8
Chance
8

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Faible
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Résiste
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Gluttonmouth): Restauration de PV × 1,5

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Kushi Mitama
NormalAlarme de fusion
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Kushi Mitama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeSoin3 PCRestaure des PV · 1 coup · 1 allié · Puissance 50
InitialeSoin7 PCRestaure des PV · 1 coup · Tous les alliés · Puissance 40
InitialeAltération3 PC70 % : oubli · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 13PassifPassifRestaure 2 % des PV à chaque tour · Soi-même
Niv. 14Soutien18 PCAjoute la résistance Vent pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 16PassifPassifProbabilité d’infliger l’oubli × 1,25 · Soi-même

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.