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Kodama

L’ÉtoileNiveau de base 11

Statistiques de base au niv. 11

Force
7
Magie
11
Endurance
8
Agilité
10
Chance
4

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Faible
Glace
Résiste
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Skillful Combo): Dégâts monocibles infligés × 1,2 après un Transfert

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Kodama
NormalAlarme de fusion
Accessoire
Accessoire

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Kodama
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeVent3 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeSoutien8 PCDéfense × 0,7 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 12Psy4 PC1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
Niv. 13Altération3 PC70 % : peur · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 14PassifPassifProbabilité d’infliger la peur × 1,25 · Soi-même
Niv. 15Soutien8 PCAttaque × 1,3 pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 17PassifPassifVulnérabilité à la peur × 0,5 · Soi-même

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.