Aller au contenu principal

Archangel

La JusticeNiveau de base 14

Statistiques de base au niv. 14

Force
11
Magie
9
Endurance
10
Agilité
12
Chance
7

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Annule
Malédiction
Faible

Trait (Skillful Combo): Dégâts monocibles infligés × 1,2 après un Transfert

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Archangel
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Archangel
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialePhysique9 % PVDégâts infligés × 1,5 après un Transfert · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 90
InitialeAltération3 PC70 % : vertige · 1 coup · 1 ennemi
InitialeBénédiction6 PC25 % mort instantanée · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 16Soutien5 PCTaux de critique +7 % pendant 3 tours · 1 coup · 1 allié
Niv. 17Physique10 % PV1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Niv. 19Physique13 % PV1 coup · Tous les ennemis · Puissance 80

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.