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Andras

Le DiableNiveau de base 27

Statistiques de base au niv. 27

Force
15
Magie
19
Endurance
19
Agilité
21
Chance
14

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Faible
Glace
Résiste
Électricité
Normal
Vent
Normal
Psy
Résiste
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Faible
Malédiction
Annule

Trait (Foul Odor): Probabilité d’infliger une altération × 2 après un Transfert

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Andras
NormalAlarme de fusion
Carte de compétence
Carte de compétence

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Andras
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeAbsolu8 PCAugmente la vulnérabilité aux altérations pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
InitialePhysique8 % PV35 % : peur · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 70
Compétences apprises par niveau
Niv. 28Altération3 PC70 % : peur · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 29PassifPassifProbabilité d’infliger la peur × 1,25 · Soi-même
Niv. 31Soutien8 PCDéfense × 0,7 pendant 3 tours · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 32Absolu28 PC100 % mort instantanée sur une cible apeurée · 1 coup · Tous les ennemis

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.