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Silky

La PapesseNiveau de base 6

Statistiques de base au niv. 6

Force
4
Magie
7
Endurance
4
Agilité
5
Chance
5

Affinités

Physique
Normal
Arme à feu
Normal
Feu
Faible
Glace
Résiste
Électricité
Faible
Vent
Normal
Psy
Normal
Nucléaire
Normal
Bénédiction
Normal
Malédiction
Normal

Trait (Intense Focus): Dégâts magiques monocibles infligés × 1,2

Chaise électrique

Résultats de la Chaise électrique pour Silky
NormalAlarme de fusion
Protections
Protections

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Silky
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeAltération3 PC70 % : sommeil · 1 coup · 1 ennemi
InitialeGlace4 PC25 % : gel · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
Compétences apprises par niveau
Niv. 7Soin3 PCRestaure des PV · 1 coup · 1 allié · Puissance 50
Niv. 9Soin4 PCDissipe le vertige, l’oubli, la faim et le sommeil · 1 coup · 1 allié
Niv. 10PassifPassifProbabilité de subir un critique × 0,5 · Soi-même

Recettes de fusion

AstraVoy: Guides, références et outils pour Persona 5 Royal.