
Guerres des monnaies
- Faction
- Chasse au loup
- Spécialité
- ATQ de suivi
- Coût
- 1
- Position
- Avant
Résultats observés
Performances récentes
Évolution dans la méta : FeixiaoPrésentation
Feixiao est un puissant DPS monocible d’attaques de suivi, fondé sur des attaques très fréquentes et son système d’ultime à Chimère volante. Elle excelle contre les boss et profite fortement des coéquipiers qui attaquent souvent.
Rôle
DPS principal / DPS d’attaques de suivi
Style de jeu
Utilisez la compétence à chaque tour et entourez Feixiao d’alliés rapides aux attaques fréquentes. Leurs attaques génèrent Chimère volante, lui permettant de lancer ses ultimes bien plus souvent.
Ses points forts
Feixiao utilise Chimère volante plutôt que l’énergie normale. Toutes les deux attaques alliées génèrent un point, à l’exclusion des attaques de son propre ultime. Les coéquipiers actifs et les attaques de suivi accélèrent le prochain ultime.
À surveiller
Ses dégâts sont très concentrés sur une cible. Des coéquipiers lents ou des équipes avec peu d’attaques de suivi réduisent nettement la vitesse d’accès à ses ultimes.
Style de jeu
En combat
Compétence → attaque de suivi du talent → attaques/attaques de suivi alliées → accumuler Chimère volante → ultime → continuer à attaquer → nouvel ultime → recommencer.
À retenir
Visez environ 85–95 % de chances de coup critique, puis accumulez des DGT critiques. Des bottes d’ATQ avec des coéquipiers rapides ou au moins 134 VIT pour une Feixiao plus rapide fonctionnent bien.
L’ultime exige 6 Chimères volantes, mais elle peut en stocker jusqu’à 12.
Les alliés qui attaquent fréquemment accélèrent considérablement sa rotation d’ultime.
Build et investissement
Cônes de lumière
Baptême de pure réflexion
Puissante alternative haut de gamme pour les attaques de suivi et les statistiques critiques.
Reliques
Vaillance du guerrier du vent
Le bonus de chances de coup critique et les dégâts d’ultime après une attaque de suivi conviennent à l’enchaînement compétence puis ultime de Feixiao.
Grand duc incandescendre
Bonne alternative d’attaques de suivi avec de bonnes statistiques secondaires.
Ornements planaires
Duran, dynastie des loups
Les attaques de suivi alliées accumulent cinq Mérites pour les dégâts d’attaques de suivi et les DGT critiques. L’ultime de Feixiao en profite aussi, car Transcendance spirituelle considère ses dégâts comme ceux d’une attaque de suivi.
Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
Bonne option avec un autre personnage de la Chasse.
Stats principales
Torse
- Chances de coup critique
- AlternativeDGT critiques
Choix par défaut jusqu’à un équilibre critique stable.
Alternative avec suffisamment de chances de coup critique.
Pieds
- ATQ %
- AlternativeVIT
À privilégier avec des soutiens d’actions et de VIT.
À utiliser si l’équipe ne contrôle pas suffisamment l’ordre des actions.
Sphère
- Bonus de DGT de vent
- AlternativeATQ %
Sphère offensive par défaut.
Compétitive avec de meilleures statistiques secondaires.
Corde
- ATQ %
Corde offensive par défaut.
Stats secondaires
- Chances de coup critique
- DGT critiques
- VIT
- ATQ %
Comptez Transcendance spirituelle et les bonus de DGT critiques d’équipe pour équilibrer les statistiques critiques. Choisissez en parallèle la VIT nécessaire à la séquence d’actions voulue, puis ajoutez de l’ATQ. Chimère volante dépend aussi des attaques alliées. La VIT personnelle n’est donc pas le seul moyen d’obtenir plus d’ultimes.
Eidolons à privilégier
E0 possède la boucle complète d’attaques alliées, d’attaques de suivi et d’ultime. Établissez une équipe qui attaque souvent avant de décider si davantage de dégâts d’ultime ou une génération plus rapide de Chimère volante sont utiles.
La chasse est ouverte apporte des chances de coup critique et accumule Lumière vive grâce aux attaques de suivi. Ses cumuls accordent de la DÉF ignorée aux dégâts d’ultime et diminuent en fin de tour. Lancez donc l’ultime au bon moment pour en profiter.
Les coups répétés d’Éclair tonitruant des étoiles ou de Hache de guerre céleste accumulent un multiplicateur supplémentaire de dégâts d’ultime pendant cet ultime.
Les attaques de suivi alliées accordent un point supplémentaire de Chimère volante, jusqu’à six déclenchements par tour. Sa valeur dépend de leur fréquence réelle.
Équipes
Coéquipiers conseillés
AshveilAshveil marque un ennemi comme Appât et transforme les attaques alliées contre lui en attaques de suivi de foudre. Sa réduction de DÉF et ses DGT critiques d’équipe soutiennent un autre attaquant, tandis que ses charges et Gourmandise préparent sa propre attaque de suivi renforcée.
Blade MortenaxBlade Mortenax est un puissant soutien et DPS secondaire de la Nihilité, combinant forte amplification d’équipe et dégâts fondés sur les PV. Une fois Courroux éternel activé par l’ultime, il devient bien plus agressif tout en appliquant continuellement des malus aux ennemis.
RobinRobin reste un excellent soutien de l’Harmonie pour toute l’équipe, construit autour de Concerto. Elle accorde un énorme bonus d’ATQ et une avance d’action immédiate à tous ses coéquipiers. Elle demeure particulièrement forte dans les équipes d’ATQ de suivi.
TribbieTribbie est un puissant soutien de l’Harmonie et une DPS secondaire dont les dégâts reposent sur les PV. Elle combine une amplification polyvalente avec des dégâts personnels étonnamment élevés. Elle est particulièrement forte dans les équipes aux attaques fréquentes et de zone.
Coéquipiers les plus utilisés
Équipes les plus utilisées
- #15,6 %92 équipes
- #25,6 %92 équipes
- Feixiao
- Huohuo
- Ashveil
- Blade Mortenax
- #35,6 %92 équipes
- Feixiao
- Tribbie
- Ashveil
- Blade Mortenax
- #45,5 %90 équipes
- Feixiao
- Hyacine
- Ashveil
- Blade Mortenax
Compétences
ATQ normale
Éclair tonitruant
Inflige des DGT de vent équivalents à 100 % de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné.
Compétence
Hache de guerre
Inflige des DGT de vent équivalents à 200 % de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné, puis lance immédiatement 1 instance supplémentaire de l'ATQ de suivi du talent contre la cible.
Ultime
Fracture du monde
Inflige des DGT de vent équivalents à 700 % de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné, en ignorant ses types de faiblesses pour réduire sa robustesse. Si la cible n'est pas en état de Rupture de faiblesse, l'efficacité de Rupture de faiblesse de Feixiao augmente de 100 %.
Durant l'attaque, Feixiao déclenche d'abord Éclair tonitruant des étoiles ou Hache de guerre céleste 6 fois sur la cible. Puis, elle inflige des DGT de vent équivalents à 160 % de son ATQ à la cible.
Enchaînement : Ultime
Éclair tonitruant des étoiles
Inflige des DGT de vent équivalents à 60 % de l'ATQ de Feixiao à une cible sélectionnée. Si la cible subit une Rupture de faiblesse, le multiplicateur de DGT augmente de 30 %.
Hache de guerre céleste
Inflige des DGT de vent équivalents à 60 % de l'ATQ de Feixiao à une cible sélectionnée. Si la cible n'est pas en état de Rupture de faiblesse, le multiplicateur de DGT augmente de 30 %.
Fracture du monde
L'ultime permet d'ignorer les types de faiblesses de l'ennemi pour réduire sa robustesse. Si la cible n'est pas en état de Rupture de faiblesse, l'efficacité de Rupture de faiblesse de Feixiao augmente.
Lance Éclair tonitruant des étoiles ou Hache de guerre céleste sur un ennemi unique 6 fois et inflige des DGT de vent à la fin.
Talent
Traque-tonnerre
Feixiao peut activer son ultime à partir de 6 points de Chimère volante, le cumul maximum de points étant de 12. Feixiao obtient 1 point de Chimère volante toutes les 2 attaques par des cibles alliées, les attaques de l'ultime de Feixiao n'étant pas prises en compte.
Après qu'un coéquipier a attaqué une cible ennemie, Feixiao lance immédiatement une ATQ de suivi sur la cible principale, infligeant des DGT de vent équivalents à 110 % de l'ATQ de Feixiao. S'il n'y a pas de cible principale à attaquer, Feixiao attaque un ennemi unique aléatoire à la place. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour et le nombre de déclenchements se réinitialise au début du tour de Feixiao. Les DGT infligés par Feixiao augmentent de 60 % pendant 2 tours lorsqu'elle utilise cette attaque.
Technique
Manifestation de tempête
Après avoir utilisé la technique, le personnage entre dans l'état Charge intrépide pendant 20 secondes. Dans cet état, le personnage attire les ennemis à une certaine distance et sa vitesse de déplacement augmente de 50 %. Obtient 1 point de Chimère volante après être entré en combat.
Attaquer de manière active en état de Charge intrépide engage le combat avec tous les ennemis attirés. Inflige des DGT de vent équivalents à 200 % de l'ATQ de Feixiao à tous les ennemis au début de chaque vague après être entré en combat. Ces DGT sont garantis d'être des DGT critiques. S'il y a plus d'1 ennemi attiré, le multiplicateur de ces DGT augmente de 100 % pour chaque ennemi supplémentaire attiré, jusqu'à un maximum de 1000 %.
Traces
Capacités bonus
Connexion céleste
Obtient 3 points de Chimère volante en début de combat.
Si l'ATQ de suivi du talent n'a pas été déclenchée lors du tour précédent, une attaque supplémentaire est ajoutée au nombre d'attaques comptabilisées pour obtenir 1 point de Chimère volante au début du tour.
Transcendance spirituelle
Les ultimes utilisés pour infliger des DGT à une cible ennemie sont considérés comme des ATQ de suivi. Augmente les DGT critiques des ATQ de suivi de 36 %.
Fulgurance de la foudre
Lors de l'utilisation de la compétence, l'ATQ augmente de 48 % pendant 3 tours.
Bonus de stats
- Bonus d’ATQ+28,0 %
- Bonus de chances de CRIT+12 %
- Bonus de DÉF+12,5 %
Eidolons
Apaisement des cieux
Après avoir lancé Éclair tonitruant des étoiles ou Hache de guerre céleste, les DGT d'ultime infligés par Feixiao augmentent d'un montant équivalent à 10% des DGT initiaux. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure jusqu'à la fin de l'action de l'ultime.
Prière à la Lune
Dans l'effet du talent, chaque fois qu'une cible alliée déclenche 1 instance de l'ATQ de suivi, Feixiao obtient 1 point de Chimère volante. Cet effet peut se déclencher jusqu'à 6 fois par tour.
Étoile de prospérité
- ATQ normale +1
- Ultime +2
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Chant de la tempête
La réduction de robustesse de l'ATQ de suivi du talent augmente de 100%, et la VIT du personnage augmente de 8% pendant 2 tours lorsqu'elle se déclenche.
Ascension céleste
- Compétence +2
- Talent +2
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Retour à la terre ancestrale
Augmente la PÉN de RÉS à tous les types des DGT d'ultime infligés par Feixiao de 20%. Les DGT de l'ATQ de suivi du talent sont également considérés comme des DGT d'ultime, et son multiplicateur de DGT augmente de 140%.
Statistiques
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 | 82 | 53 | 112 |
| 20 | 335 | 192 | 124 | 112 |
| 30 | 463 | 266 | 172 | 112 |
| 40 | 592 | 340 | 219 | 112 |
| 50 | 720 | 413 | 267 | 112 |
| 60 | 848 | 487 | 314 | 112 |
| 70 | 977 | 561 | 362 | 112 |
| 80 | 1048 | 602 | 388 | 112 |









