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Portrait : Cipher
5QuantiqueNihilitéAmphoreus
Sortie11 juin 2025Version 3.3 · Phase 2
Bannières2 apparitions1 retour
Dernière bannièreVersion 3.7Phase 2
Bannières passées
Cône signatureMensonges au gré du vent

Guerres des monnaies

Faction
Demi-dieux de la Nuit
Spécialité
ATQ de suivi, Malus
Coût
1
Position
Avant

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Cipher

Présentation

Cipher est un soutien offensif et DPS secondaire de la Nihilité très flexible. Elle apporte une vulnérabilité permanente tout en enregistrant une partie des dégâts de l’équipe pour un puissant ultime de dégâts réels. Elle s’intègre à presque toute équipe axée sur les dégâts.

Rôle

Amplification polyvalente / DPS secondaire

Style de jeu

Marquez l’ennemi principal comme Patron, laissez l’équipe attaquer et remplir le compteur de dégâts de Cipher, puis utilisez l’ultime lorsque le total enregistré mérite d’être libéré. Une fois sa cible établie, elle peut surtout utiliser l’ATQ normale, ce qui la rend très économe en points de compétence.

Ses points forts

Cipher réutilise en pratique les dégâts déjà infligés par votre équipe. À 170 VIT, elle double la quantité de dégâts enregistrés par son talent, puis convertit cette valeur en dégâts réels qui ignorent la plupart des réductions de dégâts habituelles.

À surveiller

Le seuil de 170 VIT est extrêmement important. N’utilisez pas non plus l’ultime dès qu’il est disponible. Le lancer trop tôt vide le total enregistré et peut gaspiller une grande partie du potentiel de Cipher.

Style de jeu

En combat

Marquer le Patron → attaques alliées → attaque de suivi de Cipher → accumuler les dégâts enregistrés → poursuivre l’accumulation → ultime / gros dégâts réels → reconstituer le total → recommencer.

À retenir

  • Visez avant tout au moins 170 VIT en combat. Ensuite, les statistiques critiques offensives sont facultatives, car une grande partie de l’apport de Cipher vient des dégâts enregistrés plutôt que de ses attaques ordinaires.

  • Tous les ennemis subissent constamment 40 % de dégâts supplémentaires tant que Cipher est sur le terrain.

  • Les alliés qui attaquent le Patron déclenchent l’attaque de suivi de Cipher, une fois par tour de Cipher.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Mensonges au gré du vent

Apporte de la VIT et une réduction de DÉF déclenchée par les attaques. Atteindre 170 VIT active le malus supplémentaire Larcin. Les deux malus utilisent toujours une chance de base d’application.

Alternative

Résolution brillante

Bonne alternative pour réduire la DÉF au bénéfice de l’équipe avec suffisamment de chances d’appliquer des effets et de superpositions.

Reliques

Alternative

Exploratrice des abîmes

Alternative de dégâts personnels lorsque l’équipe maintient suffisamment de malus.

Recommandé

Messager du hackerspace

Utilisez deux pièces pour la VIT, avec un autre ensemble de deux pièces de VIT, afin d’atteindre 170 VIT. L’ultime de Cipher cible les ennemis et ne peut pas activer l’effet de VIT d’équipe des quatre pièces.

Ornements planaires

Stats principales

Torse

  • Chances d’appliquer des effets
  • AlternativeDGT critiques

Avec un malus soumis à une chance d’application qui demande encore des chances d’appliquer des effets.

Option de dégâts personnels une fois les besoins en chances d’appliquer des effets couverts.

Pieds

  • VIT

Atteignez le seuil de 170 VIT pour l’enregistrement des dégâts et les chances de coup critique, puis utilisez les tours plus rapides pour renouveler le déclenchement de son attaque de suivi. Patron est attribué automatiquement si aucune cible ne le porte.

Sphère

  • Bonus de DGT quantiques
  • Selon l’équipePV %

Sphère de dégâts personnels.

Alternative défensive pour le soutien.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie
  • AlternativeATQ %

À privilégier pour libérer plus souvent les dégâts enregistrés.

Alternative de dégâts personnels si le rythme de récupération d’énergie est déjà stable.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Chances d’appliquer des effets
  3. Chances de coup critique
  4. DGT critiques
  5. ATQ %

Privilégiez la VIT nécessaire à Foulées empyréennes, surtout son palier à 170 VIT, puis les chances d’appliquer des effets requises par les malus choisis. Pour les dégâts personnels, équilibrez les statistiques critiques en comptant les chances de coup critique de la trace. Un build de soutien peut choisir des PV et de la DÉF plutôt que des statistiques offensives supplémentaires.

Eidolons à privilégier

E0 enregistre déjà les dégâts et augmente les dégâts subis par tous les ennemis. Assurez le seuil de VIT et un moment pertinent pour libérer l’ultime avant d’investir dans un enregistrement renforcé ou des malus supplémentaires.

Mensonges au gré du vent ajoute de la VIT et applique des malus de réduction de DÉF après les attaques. Son deuxième malus demande 170 VIT, et les deux effets ont une chance de base d’application. L’équipement doit permettre d’atteindre le seuil et de fiabiliser l’application.

E1

Multiplie le total de dégâts enregistrés par 1,5 et accorde un important bonus d’ATQ après l’attaque de suivi de son talent.

E2

Les coups ont 120 % de chances de base d’appliquer une augmentation supplémentaire des dégâts subis pendant deux tours. Cela ajoute un malus, pas un nouveau multiplicateur de dégâts garanti sur chaque coup.

Équipes

  1. Blade Mortenax

    Blade Mortenax est un puissant soutien et DPS secondaire de la Nihilité, combinant forte amplification d’équipe et dégâts fondés sur les PV. Une fois Courroux éternel activé par l’ultime, il devient bien plus agressif tout en appliquant continuellement des malus aux ennemis.

  2. Achéron

    Achéron transforme les applications répétées de malus en un ultime de foudre, sans utiliser de jauge d’énergie classique. Son équipe doit fournir ces déclenchements et maintenir des amplifications utiles. La condition liée à la Nihilité et le temps nécessaire pour accumuler Rêve flétri rendent le choix de ses partenaires essentiel.

  3. Sparkle

    Sparkle est un soutien de premier plan pour les DPS principaux et l’économie de points de compétence. Elle combine une énorme génération de points avec des DGT critiques, de la vulnérabilité, de l’ATQ, de la PÉN de RÉS et des avances d’action. Elle est particulièrement forte avec des DPS très gourmands comme Sparxie et Archer.

  4. Dan Heng • Permansor Terrae

    Dan Heng • Permansor Terrae est un excellent protecteur et soutien fondé sur l’ATQ, qui combine une forte protection passive et des bonus offensifs. Il est particulièrement précieux pour les DPS principaux fondés sur l’ATQ.

Équipes : Cipher

4 594 équipes recensées36 contextes récents