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Portrait : Bronya
5VentHarmonieBelobog
Sortie26 avr. 2023

Guerres des monnaies

Faction
Belobog
Spécialité
Sangflamme
Synergie
Gardienne suprême
Coût
5
Position
Avant

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Bronya

Présentation

Bronya fait agir immédiatement un allié choisi, tout en dissipant un malus et en accordant un bref bonus de dégâts.

Rôle

Soutien qui avance les actions d’un DPS principal.

Style de jeu

Prévoyez le tour du DPS avant la compétence de Bronya, puis utilisez l’ultime avant une séquence de gros dégâts.

Ses points forts

Le DPS peut agir naturellement, puis agir de nouveau grâce à Bronya. Son ultime apporte de l’ATQ et des DGT critiques à l’équipe.

À surveiller

Chaque utilisation répétée de la compétence coûte un point de compétence. Son bonus d’un tour peut expirer avant des dégâts d’attaques de suivi différés.

Style de jeu

En combat

Choisissez un ordre de tours qui laisse le DPS agir naturellement avant que Bronya avance son action. Utilisez la compétence pour le tour supplémentaire ou pour dissiper un malus urgent, et l’ultime avant la fenêtre de dégâts du DPS. Utilisez une ATQ normale lorsque l’équipe a besoin de points de compétence, puis tenez compte de l’avance d’action de Bronya elle-même.

À retenir

  • Utiliser la compétence sur Bronya elle-même ne lui accorde pas une nouvelle action immédiate.

  • Son ATQ normale avance sa prochaine action, tandis qu’E2 modifie la VIT du DPS après l’action avancée.

  • N’accumulez pas de VIT sans vérifier l’ordre de tours obtenu pour le DPS.

  • La durée du bonus de compétence et les points de compétence de l’équipe limitent le nombre d’attaques qui en profitent réellement.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Le combat n'est pas terminé

La régénération d’énergie et le point de compétence rendu tous les deux ultimes facilitent les compétences répétées. Le bonus de dégâts revient au prochain allié à agir.

Alternative

Passé et futur

À utiliser lorsque la compétence de Bronya fait du DPS voulu le prochain allié à agir. Cet allié reçoit le bonus de dégâts du cône pendant un tour.

Alternative

Ascension terrestre

Les compétences ciblant un seul allié rendent de l’énergie et accumulent Hymne sur la cible. Deux compétences ou ultimes admissibles rendent un point de compétence. L’ultime d’équipe de Bronya ne remplit pas cette condition.

Reliques

Recommandé

Supplice du prêtre

Sa compétence ciblant un seul allié accumule le bonus de DGT critiques du DPS, jusqu’à deux cumuls. Utile si les dégâts de ce DPS peuvent infliger des coups critiques.

Alternative

Messager du hackerspace

Deux pièces apportent de la VIT pour le réglage choisi. Quatre pièces ajoutent de la VIT d’équipe après l’ultime. Vérifiez donc à nouveau l’ordre relatif des tours.

Ornements planaires

Recommandé

Quille brisée

À 30 % de RÉS aux effets, accorde des DGT critiques à l’équipe. À associer à un DPS jouant sur les coups critiques.

Alternative

Lushaka, les mers englouties

Apporte de la régénération d’énergie et augmente l’ATQ de l’allié placé en première position lorsque Bronya occupe un autre emplacement.

Stats principales

Torse

  • DGT critiques

Renforce les DGT critiques accordés à l’équipe par l’ultime.

Pieds

  • VIT

Ajustez-la par rapport au DPS choisi.

Sphère

  • PV %
  • AlternativeDÉF %

Apporte la résistance nécessaire pour soutenir l’équipe sur plusieurs tours.

Utilisez la meilleure pièce défensive.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

Facilite la récupération de l’ultime.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. DGT critiques
  3. PV %
  4. DÉF %
  5. RÉS aux effets

Respectez d’abord l’ordre de tours choisi, puis ajoutez des DGT critiques et de la résistance. Avec Quille brisée, atteignez 30 % de RÉS aux effets au total. Davantage de VIT n’est pas automatiquement préférable.

Eidolons à privilégier

E0 apporte déjà la dissipation de malus et l’avance d’action immédiate. Envisagez les investissements supplémentaires seulement après avoir assuré l’ordre des tours et l’approvisionnement en points de compétence de l’équipe.

Le combat n’est pas terminé ajoute de la régénération d’énergie et une récupération périodique de points de compétence. Passé et futur conserve un bonus de dégâts conditionnel pour l’allié suivant sans ces ressources.

E1

La compétence a 50 % de chances fixes de rendre un point de compétence, avec un délai d’un tour. Considérez cela comme un soulagement, pas comme un remboursement garanti.

E2

La cible de la compétence gagne 30 % de VIT pendant un tour après avoir agi. Recalculez le réglage du DPS lorsque cet effet est actif.

E6

Prolonge le bonus de dégâts de la compétence d’un tour, donnant davantage de temps aux attaques qui surviennent en dehors du tour avancé.

Équipes

  1. Phaénon

    Phaénon est un puissant DPS principal physique dont les dégâts se concentrent dans sa transformation en Khaslana. Il récompense les équipes qui génèrent vite Flamme divine et le renforcent complètement avant qu’il prenne le contrôle du champ de bataille.

  2. Cérydra

    Cérydra est un soutien spécialisé dans les dégâts de compétence, capable de faire utiliser deux fois au DPS sa compétence la plus puissante en une action. Elle est exceptionnelle avec des DPS centrés sur la compétence comme Phaénon et Anaxa, mais bien moins polyvalente que la plupart des soutiens de l’Harmonie.

  3. Sunday

    Sunday est un soutien premium pour les DPS principaux et les invocations. Il combine une avance d’action de 100 %, de la récupération d’énergie, des bonus critiques et une forte amplification des dégâts. Il est particulièrement précieux pour les DPS possédant des invocations.

  4. Dan Heng • Permansor Terrae

    Dan Heng • Permansor Terrae est un excellent protecteur et soutien fondé sur l’ATQ, qui combine une forte protection passive et des bonus offensifs. Il est particulièrement précieux pour les DPS principaux fondés sur l’ATQ.

Équipes : Bronya

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