
Démon pudique
Le soutien d’ATQ déclenché par l’EX convient à sa transmission par drapeau.

Faction
Résultats observés
Soukaku accumule Vortex, puis utilise Hisser les couleurs pour transmettre un bonus d’ATQ au prochain attaquant. Trois cumuls renforcent ce soutien et ajoutent un avantage de glace, mais les réunir prend du temps de terrain.
Soutien qui transmet de l’ATQ et apporte une amplification de glace supplémentaire.
Accumulez trois Vortex avec l’EX ou les enchaînements, utilisez Hisser les couleurs et transmettez le bonus à l’agent souhaité par le soutien proposé.
Vortex améliore le transfert d’ATQ et active le bonus de glace. Préparer les cumuls vaut donc mieux que répéter un drapeau sans cumul.
Transmettez le bonus par le soutien rapide ou l’enchaînement au lieu de prolonger ses propres attaques.
EX ou enchaînement pour accumuler Vortex → Atteindre trois cumuls → Hisser les couleurs → Soutien rapide vers l’agent de dégâts → Exploiter la fenêtre de bonus → Reconstituer les ressources
L’ultime accorde les trois cumuls de Vortex.
Au niveau maximal de sa compétence principale, 2 500 ATQ initiale atteignent le plafond doublé du bonus.
La compatibilité de glace ou de la Section 6 active le bonus de dégâts de glace.
Prévoyez la transmission avant l’étourdissement pour ne pas consommer les meilleures secondes de l’agent de dégâts.

Le soutien d’ATQ déclenché par l’EX convient à sa transmission par drapeau.




Protégez le seuil d’ATQ du bonus tout en ajoutant des dégâts d’équipe.

Utile lorsque réduire la résistance à l’accumulation de glace profite à l’agent de dégâts.


À associer avec 4 pièces Blues libre.
Maîtrise d'anomalie +8 %.
Remplissez les exigences de son bonus avant d’investir dans les dégâts personnels.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Les données récentes sont limitées. Les parts en pourcentage ne sont pas disponibles.
Appuyez sur [Attaque normale] pour activer : Assène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques.
Appuyez sur [Attaque normale] en état Bannière givrée pour activer : Assène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace.
Appuyez sur [Esquive] pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Dans l'état Bannière givrée, appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace.
Appuyez sur [Attaque normale] pendant une esquive parfaite pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur [Soutien] pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur [Soutien] pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur [Attaque normale] après un soutien défensif pour activer : Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Maintenir [Attaque normale] pendant l'utilisation de cette compétence permet de passer rapidement en mode Hisser les couleurs.
Appuyez sur [Attaque spéciale] pour activer : Soukaku projette une puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur [Attaque spéciale EX] pour activer : Lance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace. Cette compétence peut être lancée consécutivement en martelant le bouton. Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Maintenez [Attaque spéciale] enfoncé pour activer : Soukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs, qui inflige des DGT de glace. Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien rapide. Appuyez sur [Attaque normale] ou [Attaque spéciale] après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace. Lorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs, elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée. Dans l'état Bannière givrée, elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace. Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois. Soukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes : Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ; Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ; Elle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime. Soukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Soukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs, qui inflige d'importants DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur [Ultime] pour activer : Soukaku lance davantage de frappes frontales rapides avant de déclencher Hisser les couleurs, infligeant d'importants DGT de glace. En lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée, augmentant son taux CRIT de 15 % pendant 15 s. À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 20 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soukaku : Lorsque Soukaku consomme Vortex pour lancer Hisser les couleurs, les DGT de glace de tous les personnages de l'escouade augmentent de 20 % pendant 22 s.
Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.
Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde. Lorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1,2 pts d'énergie pour Soukaku.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.
Niveau 60
Promotion maximaleNiveau 60 Promotion maximale | PV8025 | ATQ590 | DÉF597 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 96 | 48 |
| 10 | 1876 | 179 | 139 |
| 20 | 3194 | 268 | 237 |
| 30 | 4513 | 358 | 336 |
| 40 | 5832 | 447 | 434 |
| 50 | 7150 | 535 | 532 |
| 60 | 8025 | 590 | 597 |