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Anzu

Le PapeNiveau de base 15

Statistiques de base au niv. 15

Force
9
Magie
11
Endurance
10
Agilité
13
Chance
9

Affinités

Physique
Normal
Feu
Faible
Glace
Normal
Électricité
Résiste
Vent
Annule
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Anzu
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeVent4 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Rage. · 1 coup · 1 ennemi
InitialePassifPassifRéduit les risques de subir une embuscade. · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 17Vent10 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
Niv. 18Soutien18 PCAjoute une résistance au feu pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié
Niv. 19Lumière18 PC30 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 20PassifPassifCommence le combat avec Sukukaja. · Soi-même

Recettes de fusion