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Yomotsu-Shikome

Le MatNiveau de base 7

Statistiques de base au niv. 7

Force
2
Magie
7
Endurance
7
Agilité
8
Chance
4

Affinités

Physique
Normal
Feu
Faible
Glace
Résiste
Électricité
Normal
Vent
Normal
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Yomotsu-Shikome
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Poison. · 1 coup · 1 ennemi
InitialePhysique5 % PVDégâts : Deals physical. 85% accuracy. 20% critical rate. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 70
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Peur. · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 9Soutien12 PCPrécision et esquive ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 10Ténèbres8 PC25 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi
Niv. 11Ténèbres28 PC100 % de chances de mort instantanée si la cible souffre de Peur. · 1 coup · Tous les ennemis

Recettes de fusion

Recettes donnant Yomotsu-Shikome
Ingrédient 1Ingrédient 2Type de fusionPrérequisUtiliser la recette
Même arcane
Même arcane
Même arcane