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Compétences

Explorez les compétences de Persona 4 Golden par type, effet et coût pour préparer vos Personas.

467 compétences

CompétenceEffetCible Coût Puissance
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCible1 ennemiCoût4 PCPuissance40
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance100
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance160
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût10 PCPuissance40
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 PCPuissance100
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût22 PCPuissance160
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût48 PCPuissance180
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût48 PCPuissance200
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût55 PCPuissance180
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetDégâts : Deals almighty. 80% accuracy. 10% critical rate. · 1–3 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance35
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance200
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCible1 ennemiCoût4 PCPuissance40
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance100
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance160
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût10 PCPuissance40
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 PCPuissance100
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût22 PCPuissance160
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût48 PCPuissance180
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût48 PCPuissance200
RécupérationEffetSoigne : ailment. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
Altération d’étatEffet55 % de chances d’infliger Silence. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût12 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance300
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCible1 ennemiCoût4 PCPuissance40
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance100
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance160
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût10 PCPuissance40
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 PCPuissance100
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût22 PCPuissance160
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût48 PCPuissance180
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût48 PCPuissance200
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût55 PCPuissance180
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance270
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCible1 ennemiCoût4 PCPuissance40
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance100
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance160
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût10 PCPuissance40
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 PCPuissance100
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût22 PCPuissance160
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût48 PCPuissance180
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût48 PCPuissance200
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût15 PCPuissance120
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût24 PCPuissance180
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût38 PCPuissance210
Tout-puissantEffetMet l’utilisateur K.-O. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliés et ennemisCoût—Puissance120
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût48 PCPuissance230
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût55 PCPuissance230
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
LumièreEffet25 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance—
LumièreEffet60 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
LumièreEffet30 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 PCPuissance—
LumièreEffet60 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût34 PCPuissance—
LumièreEffetInflige des dégâts de lumière. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût54 PCPuissance50
LumièreEffet50 % de chances de réduire les PV actuels de moitié. · 1 coupCible1 ennemiCoût48 PCPuissance—
LumièreEffet70 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût44 PCPuissance—
TénèbresEffet25 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance—
TénèbresEffet60 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
TénèbresEffet30 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 PCPuissance—
TénèbresEffet60 % de chances de mort instantanée. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût34 PCPuissance—
TénèbresEffetInflige des dégâts de ténèbres. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût48 PCPuissance50
TénèbresEffet70 % de chances de réduire les PV actuels de moitié. · 1 coupCibleSoi-mêmeCoût54 PCPuissance—
TénèbresEffet70 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût44 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet40 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Peur. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet40 % de chances d’infliger Peur. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
TénèbresEffet100 % de chances de mort instantanée si la cible souffre de Peur. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût28 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Rage. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet40 % de chances d’infliger Rage. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Poison. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet50 % de chances d’infliger Poison. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Épuisement. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet50 % de chances d’infliger Épuisement. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet50 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Tout-puissantEffet100 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût28 PCPuissance—
Altération d’étatEffet70 % de chances d’infliger Silence. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 PCPuissance—
Altération d’étatEffet40 % de chances d’infliger Silence. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 PCPuissance—
Tout-puissantEffetAugmente la sensibilité aux altérations d’état pendant 3 tours. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 PCPuissance—
Tout-puissantEffetAugmente la sensibilité aux altérations d’état pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les alliés et ennemisCoût5 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige 30 points de dégâts et restaure des PV. · 1 coupCible1 ennemiCoût3 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige 30 points de dégâts et restaure des PC. · 1 coupCible1 ennemiCoût3 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige 150 points de dégâts et restaure des PV. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût3 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige 150 points de dégâts et restaure des PC. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût3 PCPuissance—
Tout-puissantEffetRéduit les PV actuels à 1. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût66 PCPuissance—
Altération d’étatEffet100 % de chances d’infliger Rage. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût5 PCPuissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance400
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance1000
SoutienEffetRestaure les PV et PC, renverse, inflige une altération aléatoire ou ne produit aucun effet. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliés et ennemisCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffet100 % de chances d’infliger une altération d’état. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetEffet de soutien. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance100
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffet100 % de chances d’infliger une altération d’état. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetEffet de soutien. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance100
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût6 % PVPuissance60
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 % PVPuissance65
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût10 % PVPuissance100
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 25% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 % PVPuissance75
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 15% critical rate. · 2 coupsCible1 ennemiCoût8 % PVPuissance40
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 10% critical rate. · 1–3 coupsCible1 ennemiCoût10 % PVPuissance50
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1–2 coupsCibleTous les ennemisCoût12 % PVPuissance65
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 10% critical rate. · 2 coupsCible1 ennemiCoût10 % PVPuissance55
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût14 % PVPuissance125
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 30% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût16 % PVPuissance135
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 8% critical rate. · 2–4 coupsCible1 ennemiCoût16 % PVPuissance45
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 % PVPuissance125
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 25% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût18 % PVPuissance330
PhysiqueEffetInflige des dégâts physiques. · 2–4 coupsCibleTous les ennemisCoût18 % PVPuissance35
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût20 % PVPuissance145
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 2 coupsCibleTous les ennemisCoût20 % PVPuissance80
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1–2 coupsCibleTous les ennemisCoût22 % PVPuissance130
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 85% accuracy. 10% critical rate. · 1–2 coupsCible1 ennemiCoût18 % PVPuissance90
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 40% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût25 % PVPuissance230
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 85% accuracy. · 1–3 coupsCibleTous les ennemisCoût22 % PVPuissance75
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 15% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût22 % PVPuissance800
PhysiqueEffet50 % de chances de mort instantanée. Précision : 80 %. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût25 % PVPuissance900
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 25% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût22 % PVPuissance1100
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût25 % PVPuissance200
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. 25% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût14 % PVPuissance120
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 85% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût12 % PVPuissance80
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût20 % PVPuissance700
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût16 % PVPuissance90
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 80% accuracy. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 % PVPuissance140
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût8 % PVPuissance85
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 85% accuracy. 20% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût5 % PVPuissance70
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Poison. · 1 coupCible1 ennemiCoût9 % PVPuissance60
PhysiqueEffet45 % de chances d’infliger Poison. · 1 coupCible1 ennemiCoût18 % PVPuissance130
PhysiqueEffet30 % de chances d’infliger Poison. Précision : 80 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût21 % PVPuissance130
PhysiqueEffet55 % de chances d’infliger Poison. Précision : 85 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût21 % PVPuissance90
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coupCible1 ennemiCoût9 % PVPuissance60
PhysiqueEffet25 % de chances d’infliger Confusion. Précision : 80 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût14 % PVPuissance90
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Rage. · 2 coupsCible1 ennemiCoût9 % PVPuissance50
PhysiqueEffet25 % de chances d’infliger Rage. Précision : 80 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût14 % PVPuissance90
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Silence. · 1 coupCible1 ennemiCoût9 % PVPuissance60
PhysiqueEffet25 % de chances d’infliger Silence. Précision : 80 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût14 % PVPuissance90
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Peur. · 2 coupsCible1 ennemiCoût9 % PVPuissance45
PhysiqueEffet25 % de chances d’infliger Peur. · 1–2 coupsCibleTous les ennemisCoût16 % PVPuissance50
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coupCible1 ennemiCoût10 % PVPuissance80
PhysiqueEffet25 % de chances d’infliger Affaiblissement. Précision : 80 %. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 % PVPuissance110
PhysiqueEffet35 % de chances d’infliger Épuisement. · 1–3 coupsCible1 ennemiCoût12 % PVPuissance50
PhysiqueEffet20 % de chances d’infliger Peur. Précision : 80 %. Taux critique : 10 %. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût20 % PVPuissance130
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 85% accuracy. 35% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût16 % PVPuissance130
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 35% critical rate. · 1 coupCible1 ennemiCoût21 % PVPuissance195
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 8 coups · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût25 % PVPuissance60
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 1–3 coupsCibleTous les ennemisCoût12 % PVPuissance40
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 1–3 coupsCibleTous les ennemisCoût18 % PVPuissance90
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 75% accuracy. · 1–3 coupsCibleTous les ennemisCoût24 % PVPuissance120
PhysiqueEffetDégâts infligés aux ennemis à terre ×1,5. · 1 coupCible1 ennemiCoût14 % PVPuissance120
PhysiqueEffetDégâts infligés aux ennemis à terre ×1,5. · 1 coupCible1 ennemiCoût18 % PVPuissance350
PhysiqueEffetInflige des dégâts physiques. · 1–3 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût12 % PVPuissance300
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance30
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetRestaure des PV. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance50
RécupérationEffetRestaure des PV. · 1 coupCible1 alliéCoût6 PCPuissance160
RécupérationEffetRestaure 100 % des PV. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
RécupérationEffetRestaure des PV. · 1 coupCibleTous les alliésCoût7 PCPuissance40
RécupérationEffetRestaure des PV. · 1 coupCibleTous les alliésCoût12 PCPuissance140
RécupérationEffetRestaure 100 % des PV. · 1 coupCibleTous les alliésCoût30 PCPuissance—
RécupérationEffetDiarahan + Amrita. · 1 coupCibleTous les alliésCoût40 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Rage, Peur, Confusion. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Rage, Peur, Confusion. · 1 coupCibleTous les alliésCoût6 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : À terre, Dizzy. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Poison. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Silence. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Rage. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Enervation. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Épuisement, Enervation. · 1 coupCible1 alliéCoût3 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : Épuisement, Enervation. · 1 coupCibleTous les alliésCoût18 PCPuissance—
RécupérationEffetSoigne : ailment. · 1 coupCibleTous les alliésCoût12 PCPuissance—
RécupérationEffetRéanime avec 50 % des PV. · 1 coupCible1 alliéCoût8 PCPuissance—
RécupérationEffetRéanime avec 100 % des PV. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetAttaque ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetAttaque ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetPrécision et esquive ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetPrécision et esquive ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetDéfense ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 ennemiCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetDéfense ×0,66 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : -kunda effects. · 1 coupCibleTous les alliésCoût10 PCPuissance—
SoutienEffetAttaque ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetAttaque ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les alliésCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetPrécision et esquive ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetPrécision et esquive ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les alliésCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetDéfense ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût12 PCPuissance—
SoutienEffetDéfense ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les alliésCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : -kaja effects. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût10 PCPuissance—
SoutienEffetTarukaja + Rakukaja + Sukukaja. · 1 coup · ExclusiveCible1 alliéCoût30 PCPuissance—
SoutienEffetTarunda + Rakunda + Sukunda. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût30 PCPuissance—
SoutienEffetDégâts de la prochaine attaque physique ×2,5. · 1 coupCibleSoi-mêmeCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetDégâts de la prochaine attaque magique ×2,5. · 1 coupCibleSoi-mêmeCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetRenvoie la prochaine attaque physique. · 1 coupCible1 alliéCoût36 PCPuissance—
SoutienEffetRenvoie la prochaine attaque magique, sauf les attaques tout-puissantes. · 1 coupCible1 alliéCoût36 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : Tetrakarn. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : Makarakarn. · 1 coupCibleTous les ennemisCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetAnnule la prochaine attaque de mort instantanée. · 1 coupCible1 alliéCoût24 PCPuissance—
SoutienEffetTaux critique +7 % pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût5 PCPuissance—
SoutienEffetTaux critique +15 % pendant 3 tours. · 1 coupCibleTous les alliés et ennemisCoût5 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : Fire resistance for 3 turns. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : Ice resistance for 3 turns. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : Wind resistance for 3 turns. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetSoigne : electricity resistance for 3 turns. · 1 coupCible1 ennemiCoût15 PCPuissance—
SoutienEffetAjoute une résistance au feu pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetAjoute une résistance à la glace pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetAjoute une résistance à l’électricité pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetAjoute une résistance au vent pendant 3 tours. · 1 coupCible1 alliéCoût18 PCPuissance—
SoutienEffetFuite immédiate du combat. · 1 coupCibleTous les alliésCoût24 PCPuissance—
RécupérationEffetDiarahan, puis met l’utilisateur K.-O. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliésCoût—Puissance100
SoutienEffetSortie immédiate du donjon. · 1 coupCibleTous les alliésCoût18 PCPuissance—
RécupérationEffetRestaure des PV et applique Sukukaja. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliésCoût25 PCPuissance130
SoutienEffetTarukaja + Rakukaja + Sukukaja. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliésCoût150 PCPuissance—
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût34 PCPuissance190
Tout-puissantEffet50 % de chances de provoquer une mise à terre ou des Vertiges. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les ennemisCoût30 PCPuissance—
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût25 PCPuissance—
SoutienEffetAnnule la prochaine attaque. · 1 coup · ExclusiveCibleTous les alliésCoût160 PCPuissance—
SpécialeEffetRévèle toutes les affinités élémentaires de tous les ennemis. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 2–3 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffet100 % de chances de mort instantanée. Taux critique : 100 %. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 3–4 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
SpécialeEffetAffiche les statistiques, résistances et compétences de l’ennemi. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetModifie l’icône de la cible pour signaler qu’une attaque sera inefficace. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRévèle une affinité d’un ennemi au début du combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRestaure 5 % des PV du groupe après le combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRestaure 5 % des PC du groupe après le combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAffiche les statistiques et résistances de l’ennemi. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetInvoque un allié. · 1 coup · ExclusiveCible1 ennemiCoût—Puissance—
SpécialeEffetRévèle la position des Ombres sur une large zone à chaque étage. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRévèle la position des coffres à chaque étage. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetFuite immédiate du combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût100 PCPuissance—
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 2–3 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffet100 % de chances de mort instantanée. Taux critique : 100 %. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 3–4 coups · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 100% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance10
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRestaure 10 % des PV du groupe après le combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetRestaure 10 % des PC du groupe après le combat. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance20
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance200
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance400
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance30
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance200
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance400
RécupérationEffetEffet de soin. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
RécupérationEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance15
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance20
PhysiqueEffet100 % de chances d’infliger Vertige. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance40
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance60
Tout-puissantEffet100 % de chances d’infliger Peur. Précision : 80 %. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance120
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Altération d’étatEffet100 % de chances d’infliger Poison. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Altération d’étatEffet100 % de chances d’infliger Rage. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance95
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetDégâts : Deals almighty. 80% accuracy. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance250
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance120
PhysiqueEffetDégâts : Deals physical. 10% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance160
Tout-puissantEffet100 % de chances d’infliger Épuisement. Précision : 80 %. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance100
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance170
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance170
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance170
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance170
SoutienEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Altération d’étatEffet100 % de chances d’infliger Silence. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance240
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance180
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance240
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance210
SpécialeEffet0 % de chances d’infliger une altération d’état. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffet70 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance180
Altération d’étatEffet100 % de chances d’infliger Peur. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetDégâts : Deals almighty. 85% accuracy. 10% critical rate. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance150
SpécialeEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance230
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance999
Tout-puissantEffetInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance9999
Tout-puissantEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
PassifEffetEffet passif. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance30
PassifEffetEffet passif. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance50
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEffet passif. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance100
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance50
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance50
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance50
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance50
FeuEffetInflige des dégâts de feu. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance150
GlaceEffetInflige des dégâts de glace. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance150
VentEffetInflige des dégâts de vent. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance150
ÉlectricitéEffetInflige des dégâts électriques. · 1 coup · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance150
PassifEffetDégâts physiques subis ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAbsorbe les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de feu subis ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts de feu subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts de feu subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAbsorbe les dégâts de feu subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de glace subis ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts de glace subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts de glace subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAbsorbe les dégâts de glace subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts électriques subis ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts électriques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts électriques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAbsorbe les dégâts électriques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de vent subis ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts de vent subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts de vent subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAbsorbe les dégâts de vent subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à la lumière ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts de lumière subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts de lumière subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité aux ténèbres ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAnnule les dégâts de ténèbres subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRenvoie les dégâts de ténèbres subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Confusion.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Exhaustion.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Silence.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Fear.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Rage.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Poison.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Dizzy.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : Enervation.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetImmunise contre : all ailments except Poison. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive physique ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive physique ×1,4.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive du feu ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive du feu ×1,4.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive de la glace ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive de la glace ×1,4.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive du vent ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive du vent ×1,4.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive de l’électricité ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive de l’électricité ×1,4.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetEsquive magique, hors tout-puissant, ×1,15.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de feu infligés ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de feu infligés ×1,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de glace infligés ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de glace infligés ×1,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts électriques infligés ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts électriques infligés ×1,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de vent infligés ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts de vent infligés ×1,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet10 % de chances de renvoyer les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet15 % de chances de renvoyer les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet20 % de chances de renvoyer les dégâts physiques subis.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 2 % des PV à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 4 % des PV à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 6 % des PV à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 3 PC à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 5 PC à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 7 PC à chaque tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetGagne 25 % de l’expérience en restant en réserve.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetGagne 50 % de l’expérience en restant en réserve.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetGagne 100 % de l’expérience en restant en réserve.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Tarukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Rakukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Sukukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRéduit les risques de subir une embuscade.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetTaux de critiques reçus ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetTaux critique ×2.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetPrécision des attaques reçues ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDégâts subis ×0,5, mais empêche l’esquive.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCoûts en PC ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCoûts en PV ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetPuissance des compétences de soin des PV ×1,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSurvit à un coup fatal avec 1 PV, une fois par combat.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSurvit à un coup fatal avec 100 % des PV, une fois par combat.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet50 % de chances de survivre à une mort instantanée de lumière.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet50 % de chances de survivre à une mort instantanée de ténèbres.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Marakukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Matarukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetCommence le combat avec Masukukaja.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Confusion ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Poison ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Épuisement ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Silence ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Peur ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Rage ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Vertige ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger Affaiblissement ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité d’infliger une altération d’état ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité de mort instantanée de lumière ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetProbabilité de mort instantanée de ténèbres ×1,25.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet100 % de chances de survivre à une mort instantanée de lumière.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffet100 % de chances de survivre à une mort instantanée de ténèbres.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 8 % des PV et PC max après le combat.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRestaure 100 % des PV et PC max après le combat.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Poison ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Confusion ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Peur ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Épuisement ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Affaiblissement ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Rage ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Vertige ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetSensibilité à Silence ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetDurée des altérations d’état ×0,5.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetRéduit la durée des altérations d’état à 1 tour.CibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
PassifEffetAucun effet supplémentaire. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoûtPassifPuissance—
SpécialeEffetAugmente les dégâts de l’assaut général au niveau 1. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAugmente les dégâts de l’assaut général au niveau 2. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAugmente les dégâts de l’assaut général au niveau 3. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAugmente les dégâts de l’assaut général au niveau 4. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—
SpécialeEffetAugmente les dégâts de l’assaut général au niveau maximal. · ExclusiveCibleSoi-mêmeCoût—Puissance—