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Sylph

La TempéranceNiveau de base 11

Statistiques de base au niv. 11

Force
8
Magie
10
Endurance
5
Agilité
10
Chance
7

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Résiste
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Sylph
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeVent4 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeSoutien12 PCPrécision et esquive ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié
InitialeRécupération6 PCSoigne : Rage, Peur, Confusion. · 1 coup · Tous les alliés
Compétences apprises par niveau
Niv. 12PassifPassifRestaure 2 % des PV à chaque tour. · Soi-même
Niv. 13Récupération7 PCRestaure des PV. · 1 coup · Tous les alliés · Puissance 40
Niv. 14Vent10 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40

Recettes de fusion