
Angel
La JusticeNiveau de base 4
Statistiques de base au niv. 4
- Force
- 4
- Magie
- 5
- Endurance
- 2
- Agilité
- 5
- Chance
- 3
Affinités
- Physique
- Normal
- Feu
- Normal
- Glace
- Normal
- Électricité
- Normal
- Vent
- Résiste
- Lumière
- Résiste
- Ténèbres
- Faible
- Tout-puissant
- Normal
Compétences
| Niveau | Compétence | Type | Coût | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Compétences initiales | ||||
| Initiale | Garu | Vent | 4 PC | Inflige des dégâts de vent. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40 |
| Initiale | Patra | Récupération | 3 PC | Soigne : Rage, Peur, Confusion. · 1 coup · 1 allié |
| Compétences apprises par niveau | ||||
| Niv. 5 | Hama | Lumière | 8 PC | 25 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi |
| Niv. 6 | Sukukaja | Soutien | 12 PC | Précision et esquive ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié |
| Niv. 8 | Regenerate 1 | Passif | Passif | Restaure 2 % des PV à chaque tour. · Soi-même |
| Niv. 9 | Hama Boost | Passif | Passif | Probabilité de mort instantanée de lumière ×1,25. · Soi-même |
Recettes de fusion
| Ingrédient 1 | Ingrédient 2 | Type de fusion | Prérequis | Utiliser la recette |
|---|---|---|---|---|
PixieLe Bateleur · Niv. 2 | Marchand de sableLa Force · Niv. 5 | Normal | ||
ArchangelLa Justice · Niv. 11 | PrincipalityLa Justice · Niv. 19 | Même arcane |




