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Marchand de sable

La ForceNiveau de base 5

Statistiques de base au niv. 5

Force
4
Magie
5
Endurance
6
Agilité
4
Chance
3

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Faible
Vent
Résiste
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Marchand de sable
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeVent4 PCInflige des dégâts de vent. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 6Physique9 % PV35 % de chances d’infliger Confusion. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 60
Niv. 7PassifPassifProbabilité d’infliger Confusion ×1,25. · Soi-même
Niv. 8Soutien10 PCSoigne : -kaja effects. · 1 coup · Tous les ennemis
Niv. 11Soutien18 PCSortie immédiate du donjon. · 1 coup · Tous les alliés

Recettes de fusion