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Lilim

Le DiableNiveau de base 10

Statistiques de base au niv. 10

Force
4
Magie
11
Endurance
5
Agilité
9
Chance
8

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Normal
Vent
Normal
Lumière
Faible
Ténèbres
Résiste
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Lilim
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité4 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 40
InitialeTénèbres8 PC25 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · 1 ennemi
InitialeAltération d’état5 PC70 % de chances d’infliger Affaiblissement. · 1 coup · 1 ennemi
Compétences apprises par niveau
Niv. 12PassifPassifProbabilité d’infliger Affaiblissement ×1,25. · Soi-même
Niv. 13Soutien12 PCPrécision et esquive ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · 1 allié
Niv. 15Ténèbres18 PC30 % de chances de mort instantanée. · 1 coup · Tous les ennemis

Recettes de fusion